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  • React Native引入immutable优化性能

    S所有的操作都是通过Native端的js线程执行,单线程执行,优化性能的一个方向就是降低js的负载。

    Imutualble概念:顾名思义,对象一旦被创建便不能更改,对immutable对象的修改添加删除都会返回一个新的immutable对象,同时为了避免deepCopy的性能损耗,immutable引入了Structural Sharing(结构共享),如果对象只是一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其他节点共享。官方地址:https://facebook.github.io/immutable-js/

    Immutable优点:

    (1)降低了Mutual带来的复杂度
    (2)节省内存
    (3)Undo/Redo,Copy/Paste,甚至时间旅行这些功能做起来小菜一碟
    (4)并发安全
    (5)拥抱函数式编程

    应用:

    (1)shouldComponentUpdate()中的deepCompare
    熟悉 React 的都知道,React 做性能优化时有一个避免重复渲染的大招,就是使用 shouldComponentUpdate(),但它默认返回 true,即始终会执行 render() 方法,然后做 Virtual DOM 比较,并得出是否需要做真实 DOM 更新,这里往往会带来很多无必要的渲染并成为性能瓶颈。

    react的组件渲染分为初始化渲染和更新渲染。在初始化渲染的时候会调用根组件下的所有组件的render方法进行渲染,如下图(绿色表示已渲染,这一层是没有问题的):

     
    Paste_Image.png

    但是当我们要更新某个子组件的时候,如下图的绿色组件(从根组件传递下来应用在绿色组件上的数据发生改变,Redux通过Provider传递给子组件):

    图片描述
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    我们的理想状态是只调用关键路径上组件的render,如下图:
    图片描述
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    但是react的默认做法是调用所有组件的render,再对生成的虚拟DOM进行对比,如不变则不进行更新。这样的render和虚拟DOM的对比明显是在浪费,如下图(黄色表示浪费的render和虚拟DOM对比)
    图片描述
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    Tips:

    拆分组件是有利于复用和组件优化的。
    父组件如果返回false,则不对子组件生成新的虚拟DOM进行对比。

    所以:写好每个组件的shouldComponentUpdate()方法,可以避免子组件DOM的生成以及对比。

    我们可以实现一个baseCommponent类,实现shouldComponentUpdate():

    export default class BaseComponent extends Component {
      shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        if (!Immutable.is(thisProps, nextProps) || !Immutable.is(thisState, nextState)) {
          return true;
        }
        return false;
      }
    }
    

    所有的组件不在继承Commponent,而是继承这个baseCommponent;

    (2)reducer中的deepCopy
    immutable深拷贝时有性能优势,reducer中对旧数据的深拷贝我们可以这样写:

    export default function DLTHistoryList(state = defaultUserState, action) {
      switch (action.type) {
        case types.DLTHISTORYLIST_REFRESHLIST:
          return state.merge(Immutable.fromJS({
            isRefreshing: false,
            historyItems: action.payload.latestTwentyItems,
            hasNextPage: action.payload.latestTwentyItems.length >= 20,
            isEmpty: action.payload.latestTwentyItems.length <= 0,
            awardRankArray: action.payload.awardRankArray,
          }));
        default:
          return state;
      }
    }
    

    注意:
    由于 Redux 中内置的 combineReducers 和 reducer 中的 initialState 都为原生的 Object 对象,所以不能和 Immutable 原生搭配使用。幸运的是,Redux 并不排斥使用 Immutable,可以自己重写 combineReducers或使用 redux-immutablejs 来提供支持。
    使用很简单:
    将 import { combineReducers } from 'redux'; 替换为 import { combineReducers } from 'redux-immutable';

    总结

    Immutable 可以给应用带来极大的性能提升,但是否使用还要看项目情况。由于侵入性较强,新项目引入比较容易,老项目迁移需要评估迁移。对于一些提供给外部使用的公共组件,最好不要把 Immutable 对象直接暴露在对外接口中。

    参考

    https://github.com/Pines-Cheng/blog/issues/3
    https://github.com/camsong/blog/issues/3



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fakeCoder/p/13032380.html
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