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  • String、StringBuffer 、StringBuilder 的区别(转)

    String 字符串常量

    StringBuffer 字符串变量(线程安全)
    StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
     简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
     而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:  www.2cto.com
     String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
     StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
     你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
     String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
     String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
    String S2 = “This is only a”;
    String S3 = “ simple”;
    String S4 = “ test”;
    String S1 = S2 +S3 + S4;
    这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
    在大部分情况下 StringBuffer > String
    StringBuffer
    Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
    可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
    StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
    例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
    在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
    java.lang.StringBuilde
    java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
        如果你读过《Think in Java》,而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。对,就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。如果你对此不太相信,可以试试下面的例子:
    package com.hct.test;
     
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.List;
     
    /**
     * @author: chengtai.he
     * @created:2009-12-9 上午09:59:57
     */
    public class StringBuilderTester {
     private static final String base = " base string. ";
     private static final int count = 2000000;
     
     public static void stringTest() {
      long begin, end;
      begin = System.currentTimeMillis();
      String test = new String(base);
      for (int i = 0; i < count/100; i++) {
       test = test + " add ";
      }
      end = System.currentTimeMillis();
      System.out.println((end - begin)
        + " millis has elapsed when used String. ");
     }
     
     public static void stringBufferTest() {
      long begin, end;
      begin = System.currentTimeMillis();
      StringBuffer test = new StringBuffer(base);
      for (int i = 0; i < count; i++) {
       test = test.append(" add ");
      }
      end = System.currentTimeMillis();
      System.out.println((end - begin)
        + " millis has elapsed when used StringBuffer. ");
     }
     
     public static void stringBuilderTest() {
      long begin, end;
      begin = System.currentTimeMillis();
      StringBuilder test = new StringBuilder(base);
      for (int i = 0; i < count; i++) {
       test = test.append(" add ");
      }  
      end = System.currentTimeMillis();
      System.out.println((end - begin)
        + " millis has elapsed when used StringBuilder. ");
     }
     
     public static String appendItemsToStringBuiler(List list) {
      StringBuilder b = new StringBuilder();
     
      for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {
       b.append(i.next()).append(" ");
      }
     
      return b.toString();
     }
     
     public static void addToStringBuilder() {
      List list = new ArrayList();
      list.add(" I ");
      list.add(" play ");
      list.add(" Bourgeois ");
      list.add(" guitars ");
      list.add(" and ");
      list.add(" Huber ");
      list.add(" banjos ");
     
      System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));
     }
     
     public static String appendItemsToStirngBuffer(List list) {
      StringBuffer b = new StringBuffer();
     
      for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {
       b.append(i.next()).append(" ");
      }
     
      return b.toString();
     }
     
     public static void addToStringBuffer() {
      List list = new ArrayList();
      list.add(" I ");
      list.add(" play ");
      list.add(" Bourgeois ");
      list.add(" guitars ");
      list.add(" and ");
      list.add(" Huber ");
      list.add(" banjos ");
     
      System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));
     }
     
     public static void main(String[] args) {
      stringTest();
      stringBufferTest();
      stringBuilderTest();
      addToStringBuffer();
      addToStringBuilder();
     }
    }

    运行结果:

    5266 millis has elapsed when used String. 
    375 millis has elapsed when used StringBuffer. 
    281 millis has elapsed when used StringBuilder. 
     I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos  
     I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos 

    从上面的结果来看,这三个类在单线程程序中的性能差别一目了然,采用String对象时,即使运行次数仅是采用其他对象的1/100,其执行时间仍然比其他对象高出25倍以上;而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显,前者是后者的1.5倍左右。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;当然,如果要保证线程安全,自然非StringBuffer莫属了。

     
    除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用几乎没有任何差别,上面的例子就是个很好的说明。appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer两个方法除了采用的对象分别为StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fangchongyan/p/5356923.html
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