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  • ECMAScript基本概念

     1.数据类型

    • 基本数据类型(简单类型):Undefined 、Null、String、Boolean、Number
    • 复杂数据类型:Object(和面向对象里说的类有点相似)

    2.变量命名规则

    • 区分大小写
    • 可以使用字母、数字、下划线(_)、美元符($)
    • 不能以数字开头
    • 不能使用关键字保留字符
    • 一般使用驼峰命名规则(推荐)

    3.变量声明

     ECMAScript的变量是松散类型的,也就是说声明变量的时候不用特意指定它的数据类型,变量可以用来保存任意类型的值。

    var JsTest=function(){
      var num1; //用var 关键字声明一个变量(局部变量)
      num1="123"; //变量赋值
     
      var str="hello world!";//声明一个变量并赋值
    
      num2=23;//没用var 关键字声明。会创建一个全局变量,在函数的外部也可以访问
      console.log(num1);//控制台输出:123
    };
    
    JsTest();//调用函数
    console.log(num2);//控制台输出:23
    console.log(num1);//控制台报错:Uncaught ReferenceError: num1 is not defined

    输出:

    4.注释方法

    • 单行注释
    //本行是注释
    // 数值类型的转换
    var JsTest=function(){
      var num1=parseFloat("0xss");
      console.log(num1);
    };
    • 多行注释
    /*
     这里可以写多行注释
     */
    var JsTest=function(){
      var num1=parseFloat("0xss");
      console.log(num1);
    };
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fanglylu/p/6812222.html
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