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  • canvas createPattern()方法详解

    createPattern作用

    createPattern() 方法在指定的方向内重复指定的元素。

    元素可以是图片、视频,或者其他 <canvas> 元素。

    被重复的元素可用于绘制/填充矩形、圆形或线条等等。

    网站http://www.w3school.com.cn/tags/canvas_createpattern.asp中基本介绍

    语法:

    context.createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");

    createPattern参数值

    参数描述
    image 规定要使用的图片、画布或视频元素。
    repeat 默认。该模式在水平和垂直方向重复。
    repeat-x 该模式只在水平方向重复。
    repeat-y 该模式只在垂直方向重复。
    no-repeat 该模式只显示一次(不重复)。

    createPattern用法举例

    1)使用图片填充

    使用到的图片:

     

    repeat的几种方式,大家可以在jsfiddle上修改代码运行看看效果。

    也许你觉得这个图标太大了,想让它变得更小更密,所以想改变image的宽高是否能实现这个效果呢?事实是不能,canvas只会将按照原图大小填充。那怎么解决这个问题呢?

    这就用到了下面使用canvas填充的方式

    2)使用canvas填充

    创建一个临时的canvas,用canvas 的drawImg()方法,对图片进行缩放,然后在再把canvas 传到createPattern里面。以此达到createPattern缩放内容的效果。

    3)使用视频填充

    和图片填充类似,只需要在createpattern使用video标签即可,但是你也会发现绘制的重复内容只是视频的第一帧内容

     1         var c = document.getElementById("canvas");
     2         var ctx = c.getContext("2d");
     3         var video = document.createElement("video")
     4         video.src = "https://dl.xueleyun.com/files/mp4_3e100520985a66003c1b9a104fd36143.mp4"
     5         video.onloadeddata = function () {
     6             var pat = ctx.createPattern(video, "repeat");
     7             ctx.rect(60, 10, c.width - 20, c.height - 20);
     8             ctx.fillStyle = pat;
     9             ctx.fill();
    10         }

    填充位置

    另外需要注意的是,在第一个代码实例中,如果我们将矩形的起始坐标x调整下,渲染出来的效果如下图所示。

    通过这个效果你应该能清楚,填充的起始位置是画布的原点,并不是要填充图形rect的起始位置。

     

    应用实例

    刮涂层赢大奖

    前面我们的实例中都是用createpattern填充矩形,如果是填充画线stroke的话也是可以的,下面简单实现一个刮涂层的示例,结合鼠标拖拽绘制线条的代码,效果如下:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fangsmile/p/10078029.html
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