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  • 创建型-建造者模式(Builder)

    介绍

    建造者模式(又叫生成器模式)是一种创建型设计模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。

    生成器设计模式

    应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。

    我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。

    我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。

    然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilderBuilderPatternDemo 类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal

    生成器模式示例:

     

     

     

     

     

     

     执行程序,输出结果:

    Veg Meal
    Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0
    Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0
    Total Cost: 55.0
    
    
    Non-Veg Meal
    Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
    Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
    Total Cost: 85.5

     

    在 Java 中使用模式

    生成器模式可以通过类来识别 它拥有一个构建方法和多个配置结果对象的方法 生成器方法通常支持方法链 (例如 someBuilder->setValueA(1)->setValueB(2)->create() 

    1、java.lang.StringBuilder#append()  非同步 

    2、java.lang.StringBuffer#append()  同步 

    3、java.nio.ByteBuffer#put() (还有 Char­Buffer Short­Buffer Int­Buffer Long­Buffer Float­Buffer 和 Double­Buffer

    4、javax.swing.GroupLayout.Group#addComponent()

    5、java.lang.Appendable的所有实现

    转:https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html

    转:https://refactoring.guru/

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