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  • windows笔记【内核对象线程同步】等待函数

    等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止。

     

    WaitForSingleObject 函数

    DWORD WaitForSingleObject(

    HANDLE hObject,

         DWORD dwMilliseconds

    );

    第一个参数hObject标识一个能够支持被通知/未通知的内核对象(前面列出的任何一种对象都适用)。

    第二个参数dwMilliseconds允许该线程指明,为了等待该对象变为已通知状态,它将等待多长时间。(INFINITE无限时间量,INFINITE已经定义为0xFFFFFFFF(或-1))

    传递INFINITE有些危险如果对象永远变为已通知状态,那么调用线程永远不会被唤醒,它将永远处于死锁状态,不过,它不会浪费宝贵的C P U时间。

     

    例子:

    DWORD dw = WaitForSingleObject(hProcess, 5000);

    switch(dw)

    {

       case WAIT_OBJECT_0:

          // The process terminated.

          break;

     

       case WAIT_TIMEOUT:

          // The process did not terminate within 5000 milliseconds.

          break;

     

       case WAIT_FAILED:

          // Bad call to function (invalid handle?)

          break;

    }

    上面这个代码告诉系统,在特定的进程(hProcess终止运行(进程hProcess终止运行变成已经通知)之前,或者在5000m s时间结束之前,调用线程不应该变为可调度状态。

     WaitForSingleObject的返回值能够指明调用线程为什么再次变为可调度状态。

    如果线程等待的对象变为已通知状态,那么返回值是WAIT_OBJECT_0

    如果设置的超时已经到期,则返回值是WAIT_TIMEOUT

    如果将一个错误的值(如一个无效句柄)传递给WaitForSingleObject,那么返回值将是WAIT_FAILED(若要了解详细信息,可调用GetLastError)。

     

    WaitForMultipleObjects函数

    WaitForMultipleObjects函数与WaitForSingleObject函数很相似,区别在于它允许调用线程同时查看若干个内核对象的已通知状态:

    DWORD WaitForMultipleObjects(

    DWORD dwCount,

       CONST HANDLE* phObjects,

       BOOL fWaitAll,

       DWORD dwMilliseconds

    );

    dwCount参数用于指明想要让函数查看的内核对象的数量。这个值必须1MAXIMU M_WAIT_OBJECTS(在Windows头文件中定义为64)之间。

    phObjects参数是指向内核对象句柄的数组的指针。

     

    可以以两种不同的方式来使用WaitForMultipleObjects函数

    一种方式是让线程进入等待状态,直到指定内核对象中的任何一个变为已通知状态。

    另一种方式是让线程进入等待状态,直到所有指定的内核对象都变为已通知状态。

    fWaitAll参数告诉该函数,你想要让它使用何种方式。如果为该参数传递TRUE,那么在所有对象变为已通知状态之前,该函数将不允许调用线程运行。

    dwMilliseconds参数的作用与它在WaitForSingleObject中的作用完全相同。如果在等待的时候规定的时间到了,那么该函数无论如何都会返回。。

    WaitForMultipleObjects函数的返回值告诉调用线程,为什么它会被重新调度。可能的返回值是WAIT_FAILEDWAIT_TIMEOUT。如果为fWaitAl l参数传递TRUE,同时所有对象均变为已通知状态,那么返回值是WAIT_OBJECT_0。如果为fWaitAll传递FALSE,那么一旦任何一个对象变为已通知状态,该函数便返回。在这种情况下,你可能想要知道哪个对象变为已通知状态。返回值是WAIT_OBJECT_0与(WAIT_OJECT_0 + dwCount-1之间的一个值。换句话说,如果返回值不是WAIT_TIMEOUT,也不是WAIT_FAILED,那么应该从返回值中减去WAIT_OBJECT_0。产生的数字是作为第二个参数传递给WaitForMultipleObjects的句柄数组中的索引。该索引说明哪个对象变为已通知状态。

     

    下面是说明这一情况的一些示例代码

    HANDLE h[3];

    h[0] = hProcess1;

    h[1] = hProcess2;

    h[2] = hProcess3;

    DWORD dw = WaitForMultipleObjects(3, h, FALSE, 5000);

    switch(dw)

    {

       case WAIT_FAILED:

          // Bad call to function (invalid handle?)

          break;

     

       case WAIT_TIMEOUT:

          // None of the objects became signaled within 5000 milliseconds.

          break;

     

       case WAIT_OBJECT_0 + 0:

          // The process identified by h[0] (hProcess1) terminated.

          break;

     

       case WAIT_OBJECT_0 + 1:

          // The process identified by h[1] (hProcess2) terminated.

          break;

     

       case WAIT_OBJECT_0 + 2:

          // The process identified by h[2] (hProcess3) terminated.

          break;

    }

     

    本文地址:http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/03/1817095.html

     


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