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  • 作业3-类与对象(中)

    先回顾一下第三次课学了啥:

    1.this指针(指向成员函数所作用的对象) 2.静态成员  3.成员对象和封闭类  4.友元  5.常量成员函数

    静态成员函数中,不能访问/调用非静态成员变量/函数,因为解释不了是在用哪个对象的。

    如果想在对象生成时统计某项数据,消亡时减去,就有必要就要自己写复制构造函数,来避免复制出一个对象没有增加但消亡却减少的情况。

    封闭类的初始化:通过封闭类的构造函数的初始化列表。

    友元类之间的关系不能继承或传递。

    常量对象:在前面加const; 常量函数:在后面加const

     作业:

    1.apple(静态成员)

     1 //程序填空,使其输出4 5 1
     2 #include <iostream>
     3 using namespace std;
     4 class Apple {
     5 // 在此处补充你的代码
     6     private:
     7         static int nTotalNumber; //静态成员变量 
     8     public:
     9     Apple(){
    10         nTotalNumber++;
    11     }
    12     ~Apple(){
    13         nTotalNumber--;
    14     }
    15     static void PrintTotal() { //静态成员函数只能访问静态成员变量,否则解释不通是哪个对象的成员变量 
    16             cout << nTotalNumber << endl; 
    17         }
    18 
    19 };
    20 int Apple::nTotalNumber = 0; //静态成员变量要在外面重新声明一次 
    21 Apple Fun(const Apple & a) {
    22     a.PrintTotal();
    23     return a; //函数返回一个对象会生成一个临时对象,但这里用的是复制构造函数!!! 
    24 }
    25 int main()
    26 {
    27     Apple * p = new Apple[4]; //生成了四个对象 
    28     Fun(p[2]); //4  这里用完函数的返回值生成的临时对象后,临时对象会消亡 ,所以总数会减一 
    29     Apple p1,p2; 
    30     Apple::PrintTotal ();//5  这两种调用PrintTotal的方式是等价的,因为是静态的。 
    31     delete [] p;//记得删除 
    32     p1.PrintTotal (); //1 
    33     return 0;
    34 }

    2.返回什么好呢(this)

     1 /*输入
     2 多组数据,每组一行,是整数 m 和 n
     3 输出
     4 先输出一行:
     5 123
     6 然后,对每组数据,输出两行,第一行是m,第二行是n
     7 */ 
     8 #include <iostream>
     9 using namespace std;
    10 class A {
    11 public:
    12     int val;
    13     A(int vv=123){
    14         val = vv;
    15     }
    16     // 在此处补充你的代码
    17     A& GetObj(){ //返回值必须是一个引用,这样返回的结果才能写到等号左边,等价于对返回值进行赋值 
    18         return *this;
    19     }
    20 };
    21 int main()
    22 {
    23     int m,n;
    24     A a;
    25     cout << a.val << endl;
    26     while(cin >> m >> n) {
    27         a.GetObj() = m;
    28         cout << a.val << endl;
    29         a.GetObj() = A(n);
    30         cout << a.val<< endl;
    31     }
    32     return 0;
    33 }

    3.Big & Base 封闭类问题(封闭类)

     1 /*输入
     2 多组数据,每组一行,是一个整数
     3 输出
     4 对每组数据,输出两行,每行把输入的整数打印两遍*/ 
     5 #include <iostream>
     6 #include <string>
     7 using namespace std;
     8 class Base {
     9 public:
    10     int k;
    11     Base(int n):k(n) { }
    12 };
    13 class Big
    14 {
    15 public:
    16     int v;
    17     Base b;
    18     Big(int n):v(n),b(n){} //通过初始化列表来初始化 
    19 // 在此处补充你的代码
    20 };
    21 int main()
    22 {
    23     int n;
    24     while(cin >>n) {
    25         Big a1(n);
    26         Big a2 = a1; //复制构造函数 
    27         cout << a1.v << "," << a1.b.k << endl;
    28         cout << a2.v << "," << a2.b.k << endl;
    29     }
    30 }

    4.魔兽世界之一:备战(!!!令人头大)

    描述

    魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
    红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部

    两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。

    双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。

    武士在刚降生的时候有一个生命值。

    在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。

    红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。

    蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。

    制造武士需要生命元。

    制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。

    如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。

    给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。
    一共有两种事件,其对应的输出样例如下:

    1) 武士降生
    输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter
    表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。

    2) 司令部停止制造武士
    输出样例: 010 red headquarter stops making warriors
    表示在10点整,红方司令部停止制造武士

    输出事件时:

    首先按时间顺序输出;

    同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。

    输入第一行是一个整数,代表测试数据组数。

    每组测试数据共两行。

    第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。

    第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。输出对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。
    对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。
    接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。样例输入

    1
    20
    3 4 5 6 7
    

    样例输出

    Case:1
    000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
    000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
    001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
    001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
    002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
    002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
    003 red headquarter stops making warriors
    003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
    004 blue headquarter stops making warriors

      1 #include <iostream>
      2 #include <string>
      3 #include<cstdio> 
      4 #include<cstring>
      5 using namespace std;
      6 //武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性
      7 //红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。 
      8 //蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。
      9 //编程规范:变量名中间字母大写,类名、函数名首字母大写
     10 //莫名其妙的问题看看循环的下标是不是写错了! 
     11 class Command; //复合关系 
     12 class Soldier{ //武士 
     13     private:
     14         Command *com; //属于哪个司令部 
     15         int kind; //是哪种武士 
     16         int id; //编号 
     17     public:
     18         Soldier(Command*p, int kindd, int idd);
     19         void Print(int time);
     20         static int life[5]; //生命值
     21         static string name[5];  //dragon 、ninja、iceman、lion、wolf  
     22 }; 
     23 
     24 class Command{ //司令部 
     25     private:
     26         Soldier *mySoldier[1000]; //都有哪些士兵
     27         int HP; //总血量
     28         int color; //蓝方为1, 红方为0
     29         int sNum[5]; //存放每种士兵的数量 
     30         int curID; //当前制造到了第curID个士兵 
     31         int curkind; //当前制造的种类(用在该颜色的order里是第几个表示,即相对编号) 
     32         bool flag; //用来记录生命值用完了没有 
     33     public:
     34         static int order[2][5]; //制造顺序 
     35         void Init(int col, int life);
     36         bool Creat(int time); 
     37         ~Command();
     38     friend class Soldier; 
     39 }; 
     40 
     41 string Soldier::name[5]={"dragon","ninja","iceman","lion","wolf"};
     42 int Soldier::life[5];
     43 int Command::order[2][5]={{2,3,4,1,0},{3,0,1,2,4}};
     44 
     45 Soldier::Soldier(Command *p, int kindd, int idd){
     46     com = p;
     47     kind = kindd;
     48     id = idd;
     49 }
     50 
     51 void Soldier::Print(int time){
     52     char color[6];
     53     if(com->color==1) strcpy(color, "blue"); //char字符串可以直接用=初始化,但不能这么赋值 
     54     else strcpy(color, "red");
     55     printf("%03d %s %s %d born with strength %d,%d %s in %s headquarter
    ",
     56         time, color, name[kind].c_str(), id, life[kind], com->sNum[kind],name[kind].c_str(),color); 
     57 }
     58 
     59 void Command::Init(int col, int life){ //初始化 
     60     color = col;
     61     HP = life;
     62     flag = false;
     63     curID = 1;
     64     curkind = 0;
     65     memset(sNum, 0, sizeof(sNum)); 
     66 }
     67 
     68 bool Command::Creat(int time){
     69     if(flag) return false; //已经不能再造了 
     70     int i, kind;
     71     int orikind = curkind; 
     72     for(i = 0; i < 5; i++){ 
     73         curkind = (orikind+i)%5; //这块不能写成curkind = (curkind+i)%5;!!!!!注意!!!! 
     74         kind = order[color][curkind]; //这里是绝对编号 
     75         if(Soldier::life[kind]<=HP) break;
     76     } 
     77     if(i >= 5){ //已经轮完一轮了,并且这是第一次不能制造新兵 
     78         flag = true;
     79         if(color) printf("%03d blue headquarter stops making warriors
    ",time); //格式化输出 
     80         else printf("%03d red headquarter stops making warriors
    ",time);
     81         return false; 
     82     }
     83     //成功制造士兵
     84     mySoldier[curID]=new Soldier(this, kind, curID);
     85     sNum[kind]++;
     86     mySoldier[curID]->Print(time);
     87     HP-=Soldier::life[kind]; 
     88     //各种序号要+1
     89     curkind = (curkind+1)%5;
     90     curID++;
     91     return true;
     92 }
     93 
     94 Command::~Command(){
     95    for(int i=0;i<curID;i++)
     96         delete mySoldier[i];
     97 }
     98 
     99 int main(){
    100     int T, M;
    101     Command Blue, Red;
    102     scanf("%d", &T);
    103     for(int i = 1; i <= T; i++){
    104         printf("Case:%d
    ",i);
    105         scanf("%d",&M);
    106         Blue.Init(1,M);
    107         Red.Init(0,M);
    108         for(int j = 0; j <= 4; j++)
    109             scanf("%d", &Soldier::life[j]);
    110         int time = 0;
    111         while(1){
    112             bool flagred = Red.Creat(time);
    113             bool flagblue = Blue.Creat(time);
    114             time++;
    115             if(!flagred&&!flagblue) break;
    116         }
    117     }    
    118     return 0; 
    119 }

    备注:虽然这道题很让人头大,但无疑还是对oop的理解很有帮助的orz 勤加练习才可以。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fangziyuan/p/12448541.html
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