见教材P42
cursor.h
typedef int ElementType;
#define SpaceSize 100
/* START: fig3_28.txt */
// 链表游标实现的声明
#ifndef _Cursor_H
#define _Cursor_H
typedef int PtrToNode;
typedef PtrToNode List;
typedef PtrToNode Position;
void InitializeCursorSpace( void );
List MakeEmpty( List L );
int IsEmpty( const List L );
int IsLast( const Position P, const List L );
Position Find( ElementType X, const List L );
void Delete( ElementType X, List L );
Position FindPrevious( ElementType X, const List L );
void Insert( ElementType X, List L, Position P );
void DeleteList( List L );
Position Header( const List L );
Position First( const List L );
Position Advance( const Position P );
ElementType Retrieve( const Position P );
Position getFirstMemory();
#endif /* _Cursor_H */
/* END */
cursor.c
#include "cursor.h"
#include <stdlib.h>
#include "fatal.h"
/* Place in the interface file */
// 元素的结构体
struct Node
{
ElementType Element; // int
Position Next; // PtrToNode
};
struct Node CursorSpace[SpaceSize]; // SpaceSize 100
/* START: fig3_31.txt */
static Position
CursorAlloc(void) // 从下面可以推断出,这里是分配空间给新的元素,并且取内存的地方是下面初始化的那块有100个元素大小的区域
{
Position P; // 这里的Position是int类型的别名
P = CursorSpace[0].Next; // 最开始时这里是1,也就是第一次取出的内存是0后面的那一块
CursorSpace[0].Next = CursorSpace[P].Next; // 然后管理内存的头节点就要往后挪一位,当所有的内存被分配完了之后,CursorSpace[ 0 ]会指向它自身,即其Next值为0
return P; // 返回取出的那一块内存
}
// 释放一个节点的内存
static void
CursorFree(Position P) // P就代表了索引,根据这个索引可以找到其元素
{
// 下面这两行代码就是根据内存的头节点0,将归还的内存放到freelist的最前面
CursorSpace[P].Next = CursorSpace[0].Next;
CursorSpace[0].Next = P; // 释放并归还内存,从放到CursorSpace[0]这一处可以看出,但是问题是如何使用这块归还的内存是一个问题,有一点模糊!!!--> 在测试函数中添加了几个测试部分,分析内存的摆放情况之后就清晰多了!
}
/* END */
// cursorSpace的初始化
// 这里相当于是取出一块内存,所以并没有往里面存数据
// cursorSpace数组里面存放的是Node节点,里面有Element和Next两个成员
// 这里只是初始化Next这一个成员,取内存的时候则是根据数组的索引来
void
InitializeCursorSpace(void)
{
int i;
for (i = 0; i < SpaceSize; i++)
CursorSpace[i].Next = i + 1;
CursorSpace[SpaceSize - 1].Next = 0;
}
List
MakeEmpty(List L)
{
if (L != NULL)
DeleteList(L);
L = CursorAlloc();
if (L == 0)
FatalError("Out of memory!");
CursorSpace[L].Next = 0; // 空链表的头节点指向0,同样指向0的还有内存的最后一块,还有非空链表的最后一个元素
return L;
}
/* START: fig3_32.txt */
/* Return true if L is empty */
// 判断链表是否为空,判断的方法是看链表的头节点是否指向0
int
IsEmpty(List L)
{
return CursorSpace[L].Next == 0;
}
/* END */
/* START: fig3_33.txt */
/* Return true if P is the last position in list L */
/* Parameter L is unused in this implementation */
// 判断是否到了表的尽头
int IsLast(Position P, List L)
{
return CursorSpace[P].Next == 0; // Next指向了0代表遍历到了表的尽头
}
/* END */
/* START: fig3_34.txt */
/* Return Position of X in L; 0 if not found */
/* Uses a header node */
// 返回表L中的X的位置
Position
Find(ElementType X, List L)
{
Position P;
/* 1*/ P = CursorSpace[L].Next;
/* 2*/ while (P && CursorSpace[P].Element != X)
/* 3*/ P = CursorSpace[P].Next;
/* 4*/ return P; // 返回的Position P有何用处?其用处就是作为索引,它本身也是通过上一个元素的Next找到的
}
/* END */
/* START: fig3_35.txt */
/* Delete from a list */
/* Assume that the position is legal */
/* Assume use of a header node */
void
Delete(ElementType X, List L)
{
Position P, TmpCell;
P = FindPrevious(X, L);
if (!IsLast(P, L)) /* Assumption of header use */
{ /* X is found; delete it */
TmpCell = CursorSpace[P].Next;
CursorSpace[P].Next = CursorSpace[TmpCell].Next;
CursorFree(TmpCell); // 删除,和普通的链表类似,这里释放内存的方式有些区别
}
}
/* END */
/* If X is not found, then Next field of returned value is 0 */
/* Assumes a header */
Position
FindPrevious(ElementType X, List L) // 这里根据ElementType来找前一个元素,那么,如果有重复的现象,那么就返回第一次找到的结果
{
Position P;
/* 1*/ P = L;
/* 2*/ while (CursorSpace[P].Next &&
CursorSpace[CursorSpace[P].Next].Element != X)
/* 3*/ P = CursorSpace[P].Next;
/* 4*/ return P;
}
/* START: fig3_36.txt */
/* Insert (after legal position P) */
/* Header implementation assumed */
/* Parameter L is unused in this implementation */
/**
* 插入操作
* @param X 要插入的元素值
* @param L 表的头节点
* @param P 表示现存的表中的一个节点的位置,这里就是将新插入的值插在P的后面
*/
void
Insert(ElementType X, List L, Position P)
{
Position TmpCell;
// 先取出一块内存,也就是分配空间
/* 1*/ TmpCell = CursorAlloc();
/* 2*/ if (TmpCell == 0) // 如果TemCell为0,则意味着当初分配的空间为SpaceSize用到了尽头
/* 3*/ FatalError("Out of space!!!");
/* 4*/ CursorSpace[TmpCell].Element = X;
/* 5*/ CursorSpace[TmpCell].Next = CursorSpace[P].Next;
/* 6*/ CursorSpace[P].Next = TmpCell;
}
/* END */
/* Correct DeleteList algorithm */
// 删除整个表,删除之后头节点变成了空头,头节点里本身的Element的是是没有赋的
void
DeleteList(List L)
{
Position P, Tmp;
/* 1*/ P = CursorSpace[L].Next; /* Header assumed */ // 先将第一个节点取出来
/* 2*/ CursorSpace[L].Next = 0; // 然后将链表头归零
// 循环,把整个表给删除
/* 3*/ while (P != 0)
{
/* 4*/ Tmp = CursorSpace[P].Next; // 这里并没有把Element给清零,虽然最后并没有什么影响
/* 5*/ CursorFree(P);
/* 6*/ P = Tmp;
}
}
// 返回头节点,即L这个节点本身
Position
Header(List L)
{
return L;
}
// 返回第一个节点,即头节点指向的第一个节点
Position
First(List L)
{
return CursorSpace[L].Next;
}
// 相当于指针往后移动一位
Position
Advance(Position P) // 这里P是任意节点,这个函数的作用就是取出节点的下一个节点,相当于游标往后移动一位,例如,P是L的情况下,CursorSpace[ P ].Next就是取出第一个元素的Position
{
return CursorSpace[P].Next;
}
// 取出数据
ElementType
Retrieve(Position P)
{
return CursorSpace[P].Element;
}
// 为了测试,自己后加的函数
Position
getFirstMemory()
{
return CursorSpace[0].Next;
}
test.c(main.c),这是测试函数
#include <stdio.h>
#include "cursor.h"
// 打印表
void
PrintList(const List L)
{
Position P = Header(L);
if (IsEmpty(L))
printf("Empty list
");
else
{
do
{
P = Advance(P);
printf("%d ", Retrieve(P));
} while (!IsLast(P, L));
printf("
");
}
}
int main()
{
List L; // List如果只是证明而不赋值就是NULL
/*if (L == NULL)
{
printf("List为空
");
}*/
Position P;
int i;
InitializeCursorSpace();
L = MakeEmpty(NULL); // 不传参也代表NULL
P = Header(L);
PrintList(L);
for (i = 10; i < 20; i++)
{
Insert(i, L, P); // L是头节点
PrintList(L);
P = Advance(P);
}
for (i = 10; i < 20; i += 2) // 隔开一位进行删除,并且删除的都是偶数
{
Delete(i, L);
// 测试删除后释放的内存是否放到正确的位置
printf("第一块内存:%d
", getFirstMemory());
}
for (i = 10; i < 20; i++)
if ((i % 2 == 0) == (Find(i, L) !=
NULL)) // 条件成立的情况: 1. 偶数 && 能找到这个数,然而,上面已经将所有偶数给删除了,所以是不可能为true的;2. 奇数 && 找不到这个数,然而,奇数时可以找到的,所以这个条件也是不成立的
printf("Find fails
");
printf("Finished deletions
");
PrintList(L);
// 测试一下归还后的内存的使用
Insert(21, L, P);
PrintList(L);
Position position = Find(21, L);
printf("新插入的内存是 %d
", position);
DeleteList(L);
PrintList(L);
return 0;
}
fatal.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Error( Str ) FatalError( Str )
#define FatalError( Str ) fprintf( stderr, "%s
", Str ), exit( 1 )
感觉上这个游标数组的理解要比普通的链表理解要难上一些,主要是它的内存和节点都放在一块,让人容易迷惑,不过经过一步步分析这个源码最终还是理解了,加油!
测试函数最后的输出结果: