zoukankan      html  css  js  c++  java
  • vuex

      ​简介:
                公共的状态管理模式
                是一种最好的非父子组件传值的一种方案
                是一个插件
    
        ​安装:
                1、cnpm install vuex -S
    
      
    vueX配置文件
    
    import Vue from "vue";
    import Vuex from "vuex";
    Vue.use(Vuex);//使用插件
    
    
    //vuex配置 公共的内存空间
    const store = new Vuex.Store({
        state,//存放公共的状态(数据)
        actions,//处理异步数据
        mutations,//修改state中的数据    
        getters,//计算属性,当state中的数据发生改变时,会触发getters中的函数
        modules//多人协作,多个子模块,子模块导出时 namespaced:true 实现模块私有化
    })
    
    export default store;
    
    

    ​Vuex中常用的配置项:(5个)
    1、state:存储公共的状态 当组件需要访问state中的数据的时候通过this.$store.state.属性进行访问 2、actions:用来处理异步数据(当Vuex中的数据是通过异步获取的时候,必须要经历actions这个配置项) actions里面的每一个函数都会有一个参数这个参数是一个对象,对象中有一个commit方法 这个方法用来触发mutations里面的方法 3、mutations:用来修改state中的数据,state里面的数据只能在mutations这个配置项中修改 mutations里面的每一个函数都会有一个参数这个参数就是state,用来修改state中的数据 4、getters:计算属性(getters与组件中的computed很类似) getters中的函数依赖于state中的属性,当state中的属性发生了改变后就会触发getters里面的方法 5、modules:多人协作的时候,防止变量和方法冲突 modules里面的属性都是一个小型Vuex。Vuex里面有的配置项目子模块中也会有 另外需要注意的是在导出子模块的时候切记加一个namespaced:true 实现Vuex模块私有化 vuex模块化私有化: 在子模块导出 export default{ } 中添加 namespaced:true   6.​Vuex数据传递的流程: 当组件进行数据修改的时候我们需要调用dispatch来触发actions里面的方法。 actions里面的每个方法中都会有一个commit方法,当方法执行的时候会通过commit来触 mutations里面的方法进行数据的修改。 mutations里面的每个函数都会有一个state参数,这样就可以在mutations里面进行state的数 据修改,当数据修改完毕后,会传导给页面。页面的数据也会发生改变 ​ 7.Vuex中的触发函数: dispatch: 触发actions里面的方法 参数1:函数名称 参数2:需要传递的参数 commit :触发mutations里面的方法 参数1:函数名称 参数2:需要传递的参数 8. ​辅助函数 1、辅助函数 mapState 1、引入mapState import {mapState} from "vuex" 2、mapState必须将数据映射到computed身上 3、语法: computed:mapState(["属性名称"]) computed:mapState({ key:state=>state.属性 }) 2、辅助函数 mapActions 1、引入mapActions import {mapActions} from "vuex" 2、mapActions必须将方法映射到methods身上 3、语法: methods:mapActions(["方法名称"]) methods:mapActions({ key:方法名称 }) 3、 辅助函数 mapMutations 1、引入mapMutations import {mapMutations} from "vuex" 2、mapMutations必须将方法映射到methods身上 3、语法: methods:mapMutations(["方法名称"]) methods:mapMutations({ key:方法名称 }) 4、 辅助函数 mapGetters 1、引入mapGetters import {mapGetters} from "vuex" 2、mapGetters必须将数据映射到computed身上 3、语法: computed:mapGetters(["方法名称"]) computed:mapGetters({ key:方法名称 }) 5.结合...展开运算符使用 computed:{ ...mapState({ n1:state=>state.a, n2:state=>state.b, n3:state=>state.c }), ...mapGetters({ count:"count" }) }, methods:{ ...mapActions({ fn:"handleActions" }), ...mapMutations({ handleAdd:"handleMutationsAdd" }) }

    实战:

    index.vue

    <template>
      <div class="app">
          <h2>{{n1}}</h2>
          <h2>{{n2}}</h2>
          <h2>{{n3}}</h2>
          <button @click="fn()">点击</button>
          <button @click="handleAdd()">点击++++</button>
          <h2>getters:{{count}}</h2>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import {mapState,mapActions,mapMutations,mapGetters} from "vuex";
    export default {
      name: "App",
     
      computed:{
        ...mapState({
          n1:state=>state.a,
          n2:state=>state.b,
          n3:state=>state.c
        }),
        ...mapGetters({
          count:"count"
        })
      },
      methods:{
        ...mapActions({
          fn:"handleActions"
        }),
       ...mapMutations({
         handleAdd:"handleMutationsAdd"
       })
      }
      
      
    }
    </script>
    
    <style>
    
    </style>

    store/index.js

    import Vue from "vue";
    import Vuex from "vuex";
    Vue.use(Vuex);
    
    
    let state = {
        a:10,
        b:11,
        c:12
    }
    
    
    let actions = {
        handleActions({commit}){
            alert(1);
        }
    }
    
    
    
    let mutations = {
        handleMutationsAdd(state){
            state.a++;
        }
    }
    
    
    let getters = {
        count(state){
            return state.a+10
        }
    }
    // vuex配置项  公共的内存空间
    const store = new Vuex.Store({
        state,
        actions,
        mutations,
        getters
    })
    
    
    export default store;
  • 相关阅读:
    jmeter_逻辑控制器
    Mysql-10 存储过程
    Mysql-9 视图
    NAS性能测试
    win系统定时任务设置
    服务端监控有哪些客户端链接了服务
    centos8 添加端口号
    centos8下安装gitlab服务
    【Unity】Galgame视觉小说游戏 其脚本解释器的一种实现
    【个人向】ctf比赛出的一道逆向游戏题——GameTime题解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fanqiuzhuji/p/12627157.html
Copyright © 2011-2022 走看看