zoukankan      html  css  js  c++  java
  • linux进程简单睡眠

    当一个进程睡眠, 它这样做以期望某些条件在以后会成真. 如我们之前注意到的, 任何睡 眠的进程必须在它再次醒来时检查来确保它在等待的条件真正为真. Linux 内核中睡眠的 最简单方式是一个宏定义, 称为 wait_event(有几个变体); 它结合了处理睡眠的细节和 进程在等待的条件的检查. wait_event 的形式是:

    wait_event(queue, condition) wait_event_interruptible(queue, condition) wait_event_timeout(queue, condition, timeout) wait_event_interruptible_timeout(queue, condition, timeout)

    在所有上面的形式中, queue 是要用的等待队列头. 注意它是"通过值"传递的. 条件是一 个被这个宏在睡眠前后所求值的任意的布尔表达式; 直到条件求值为真值, 进程继续睡眠. 注意条件可能被任意次地求值, 因此它不应当有任何边界效应.

    如果你使用 wait_event, 你的进程被置为不可中断地睡眠, 如同我们之前已经提到的, 它常常不是你所要的. 首选的选择是 wait_event_interruptible, 它可能被信号中断. 这个版本返回一个你应当检查的整数值; 一个非零值意味着你的睡眠被某些信号打断, 并 且你的驱动可能应当返回 -ERESTARTSYS. 最后的版本(wait_event_timeout 和 wait_event_interruptible_timeout)等待一段有限的时间; 在这个时间期间(以嘀哒数表 达的, 我们将在第 7 章讨论)超时后, 这个宏返回一个 0 值而不管条件是如何求值的.

    图片的另一半, 当然, 是唤醒. 一些其他的执行线程(一个不同的进程, 或者一个中断处 理, 也许)必须为你进行唤醒, 因为你的进程, 当然, 是在睡眠. 基本的唤醒睡眠进程的 函数称为 wake_up. 它有几个形式(但是我们现在只看其中 2 个):

    void wake_up(wait_queue_head_t *queue);

    void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *queue);

    wake_up 唤醒所有的在给定队列上等待的进程(尽管这个情形比那个要复杂一些, 如同我 们之后将见到的). 其他的形式(wake_up_interruptible)限制它自己到处理一个可中断的 睡眠. 通常, 这 2 个是不用区分的(如果你使用可中断的睡眠); 实际上, 惯例是使用 wake_up 如果你在使用 wait_event , wake_up_interruptible 如果你在使用 wait_event_interruptible.

    我们现在知道足够多来看一个简单的睡眠和唤醒的例子. 在这个例子代码中, 你可找到一 个称为 sleepy 的模块. 它实现一个有简单行为的设备:任何试图从这个设备读取的进程 都被置为睡眠. 无论何时一个进程写这个设备, 所有的睡眠进程被唤醒. 这个行为由下面 的 read 和 write 方法实现:

    static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(wq); static int flag = 0;

    ssize_t sleepy_read (struct file *filp, char   user *buf, size_t count, loff_t

    *pos)

    {

    printk(KERN_DEBUG "process %i (%s) going to sleep ", current->pid, current->comm);

    wait_event_interruptible(wq, flag != 0);

    flag = 0;

    printk(KERN_DEBUG "awoken %i (%s) ", current->pid, current->comm); return 0; /* EOF */

    }

    ssize_t sleepy_write (struct file *filp, const char user *buf, size_t count, loff_t *pos)

    {

    printk(KERN_DEBUG "process %i (%s) awakening the readers... ", current->pid, current->comm);

    flag = 1; wake_up_interruptible(&wq);

    return count; /* succeed, to avoid retrial */

    }

    注意这个例子里 flag 变量的使用. 因为 wait_event_interruptible 检查一个必须变为 真的条件, 我们使用 flag 来创建那个条件.

    有趣的是考虑当 sleepy_write 被调用时如果有 2 个进程在等待会发生什么. 因为 sleepy_read 重置 flag 为 0 一旦它醒来, 你可能认为醒来的第 2 个进程会立刻回到睡 眠. 在一个单处理器系统, 这几乎一直是发生的事情. 但是重要的是要理解为什么你不能 依赖这个行为. wake_up_interruptible 调用将使 2 个睡眠进程醒来. 完全可能它们都 注意到 flag 是非零, 在另一个有机会重置它之前. 对于这个小模块, 这个竞争条件是不 重要的. 在一个真实的驱动中, 这种竞争可能导致少见的难于查找的崩溃. 如果正确的操 作要求只能有一个进程看到这个非零值, 它将必须以原子的方式被测试. 我们将见到一个 真正的驱动如何处理这样的情况. 但首先我们必须开始另一个主题.

  • 相关阅读:
    gc buffer busy/gcs log flush sync与log file sync
    给Oracle年轻的初学者的几点建议
    Android 编程下帧动画在 Activity 启动时自动运行的几种方式
    Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制
    Java 编程下 static 关键字
    Java 编程下 final 关键字
    Android 编程下模拟 HOME 键效果
    Why Are Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume and Runtime.runFinalizersOnExit Deprecated ?
    Extjs4 大型项目目录结构重构
    [转]SQLServer 2008 允许远程连接的配置方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fanweisheng/p/11141830.html
Copyright © 2011-2022 走看看