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我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:
“一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。
我们在学习CountDownLatch的时候就提到了CyclicBarrier。两者究竟有什么联系呢?引用[JCIP]中的描述“The key difference is that with a barrier, all the threads must come together at a barrier point at the same time in order to proceed. Latches are for waiting for events; barriers are for waiting for other threads。CyclicBarrier等待所有的线程一起完成后再执行某个动作。这个功能CountDownLatch也同样可以实现。但是CountDownLatch更多时候是在等待某个事件的发生。在CyclicBarrier中,所有的线程调用await方法,等待其他线程都执行完。
举一个很简单的例子,今天晚上我们哥们4个去Happy。就互相通知了一下:晚上八点准时到xx酒吧门前集合,不见不散!。有个哥们住的近,早早就到了。有的事务繁忙,刚好踩点到了。无论怎样,先来的都不能独自行动,只能等待所有人
代码如下(参考了网上给的一些教程)
package com.winterbe.java8.samples.concurrent; import java.util.Random; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestCyclicBarrier { public static void main(String[] args) { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Random random=new Random(); final CyclicBarrier barrier=new CyclicBarrier(4,new Runnable(){ @Override public void run() { System.out.println("大家都到齐了,开始happy去"); }}); for(int i=0;i<4;i++){ exec.execute(new Runnable(){ @Override public void run() { try { Thread.sleep(random.nextInt(1000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到了,其他哥们呢"); try { barrier.await();//等待其他哥们 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } }}); } exec.shutdown(); } }
关于await方法要特别注意一下,它有可能在阻塞的过程中由于某些原因被中断
总结:CyclicBarrier就是一个栅栏,等待所有线程到达后再执行相关的操作。barrier 在释放等待线程后可以重用。