1、应用场景
在使用RelativeLayout布局的时候,通常在载入布局之前在相关的XML文件中进行静态设置即可。但是,在有些情况下,我们需要动态的设置布局 的属性,在不同条件下设置不同的布局排列方式。这个时候就需要使用到RelativeLayout.LayoutParams.addRule()方法, 该方法有两种重载方法:
(1)、addRule(int verb) 该方法表示所设置节点的属性不能与其他兄弟节点相关或者属性值为布尔值。
比如 addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL)就表示在RelativeLayout中的相应节点是垂直居中的。
(2)、addRule(int verb,int anchor)该方法表示所设置节点的属性必须关联其他兄弟节点或者属性值为布尔值。
比如addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT,R.id.date)就表示RelativeLayout中的相应节点放置在一个
id值为date的兄弟节点的左边。
使用VideoView来播放。在布局文件中使用VideoView结合MediaController来实现对其控制。
3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活。
- /**
- * 该实例中使用MediaPlayer完成播放,同时界面使用SurfaceView来实现
- * 这里我们实现MediaPlayer中很多状态变化时的监听器
- * 使用Mediaplayer时,也可以使用MediaController类,但是需要实现MediaController.mediaController接口
- * 实现一些控制方法。
- * 然后,设置controller.setMediaPlayer(),setAnchorView(),setEnabled(),show()就可以了,这里不再实现
- * @author Administrator
2、实例代码
- RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.main_layout);
- RelativeLayout.LayoutParams lpview = new RelativeLayout.LayoutParams
- (ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
- lpview.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
- lpview.addRule(RelativeLayout.ABOVE, R.id.text);
- GLSurfaceView glView = new GLSurfaceView(this);
- mainLayout.addView(glView,lpview);