zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Web Essentials之Bundling

    返回Web Essentials功能目录


    本篇目录

    介绍

    这篇要讲的是Bundling,我看很多人把它翻译为捆绑,如果你喜欢你也可以这么理解,我是不太习惯,我还是喜欢它为bundling,或者bundle。

    Bundling允许我们组合和压缩相同类型的文件来提升网站的性能。

    啥是bundle?

    Web Essentials的bundle文件是用于组合和压缩相同类型的一组文件的一个食谱,它可以限制浏览器将要下载的数据量。

    Web Essentials提供了两种bundling类型:

    1. .bundle:用于CSS和JS文件
      对于CSS,会输出一个XML类型的bundle食谱文件,一个目标CSS文件和一个源代码的压缩版本(前提是在该食谱文件中打开了minify选项)。
    2. .sprite:用于图片文件(png,jpg和gif)。
      它生成了一个sprite(很多人翻译为精灵)图片,对于background属性中的所有坐标都具有样例代码的CSS,具有保持相同background属性的混淆的LESS和SASS文件和一个自定义的映射文件(json)。

    如何制造一个bundle呢?

    创建一个bundle的步骤和所有类型文件的步骤是相同的:

    • 在解决方案浏览器上,选择你想bundle在一起的文件。
    • web Essentials的上下文菜单中,选择Create image sprite...或者Create CSS/JS bundle file,取决于你的上下文。
    • 为该bundle文件起一个名字。

    它如何工作?

    基本上,有两种方法来更新bundled的资产(就是放在bundle中的资源文件):

    1. 更改原料,比如.js,css或者图片。
    2. 更新bundle的菜谱文件。

    样例文件

    我刚才已经创建了一个bundle文件,名字为是默认的MyBundle。我将刚才生成的XML文件内容放在下面。可以看到,生成的XML文件已经自己注释好了,只不过是英文的注释。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <bundle xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/bundle.xsd">
      <settings>
        <!--Determines if the bundle file should be automatically optimized after creation/update.-->
        <minify>true</minify>
        <!--Determine whether to generate/re-generate this bundle on building the solution.-->
        <runOnBuild>false</runOnBuild>
        <!--Use absolute path in the generated CSS files. By default, the URLs are relative to generated bundled CSS file.-->
        <adjustRelativePaths>true</adjustRelativePaths>
        <!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
        <outputDirectory />
      </settings>
      <!--The order of the <file> elements determines the order of the files in the bundle.-->
      <files>
        <file>/Content/themes/base/jquery-ui.css</file>
        <file>/Content/themes/base/jquery.ui.accordion.css</file>
        <file>/Content/themes/base/jquery.ui.all.css</file>
      </files>
    </bundle>
    
    

    下面我在创建一个sprite文件:

    对应的XML类型的sprite文件内容如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <sprite xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/sprite.xsd">
      <settings>
        <!--Determines if the sprite image should be automatically optimized after creation/update.-->
        <optimize>true</optimize>
        <!--Determines the orientation of images to form this sprite. The value must be vertical or horizontal.-->
        <orientation>vertical</orientation>
        <!--The margin (in pixel) around and between the constituent images.-->
        <margin>1</margin>
        <!--File extension of sprite image.-->
        <outputType>png</outputType>
        <!--Determine whether to generate/re-generate this sprite on building the solution.-->
        <runOnBuild>false</runOnBuild>
        <!--Use full path to generate unique class or mixin name in CSS, LESS and SASS files. Consider disabling this if you want class names to be filename only.-->
        <fullPathForIdentifierName>true</fullPathForIdentifierName>
        <!--Use absolute path in the generated CSS-like files. By default, the URLs are relative to sprite image file (and the location of CSS, LESS and SCSS).-->
        <useAbsoluteUrl>false</useAbsoluteUrl>
        <!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
        <outputDirectory />
        <!--Specifies a custom subfolder to save CSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
        <outputDirectoryForCss />
        <!--Specifies a custom subfolder to save LESS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
        <outputDirectoryForLess />
        <!--Specifies a custom subfolder to save SCSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
        <outputDirectoryForScss />
      </settings>
      <!--The order of the <file> elements determines the order of the images in the sprite.-->
      <files>
        <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png</file>
        <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_75_ffffff_40x100.png</file>
        <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_glass_55_fbf9ee_1x400.png</file>
      </files>
    </sprite>
    
    

    已知行为

    通用

    当为一个目录生成一个bundle时,文件的列表来自文件系统,而不是该VS项目。因此,如果该目录包含的文件没有包括在项目中,它们也会包括在sprite中。为了阻止这种情况,必须手动选择所有的文件而不是该目录。

  • 相关阅读:
    多表查询
    mysql记录的增删改和单表查询
    作业45
    修改表 复制表
    多表关联
    约束
    关于服务器raid的一个记录
    安装linux操作系统--浪潮服务器
    关于python中的__new__方法
    关于类的总结之二
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/farb/p/WebEssentialsBundling.html
Copyright © 2011-2022 走看看