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  • winsocket <研究了一天的成果>

    首先,这都是套路( ▼-▼ )

    头文件     #include <WinSock.h>

                 #include <Winsock2.h> 用这个,这个是升级版

    各个函数解释

    1、WSAStartup:

    初始化套接字环境,本函数必须是应用程序或DLL调用的第一个Windows Sockets函数.它允许应用程序或DLL指明Windows Sockets API的版本号及获得特定Windows Sockets实现的细节.应用程序或DLL只能在一次成功的WSAStartup()调用之后才能调用进一步的Windows Sockets API函数.


    int WSAStartup(WORD  wVersionRequested, 
    LPWSADATA  lpWSAData);

    实际用例

    //begin 初始化网络环境
    int err = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    if ( err != 0)
    {
        printf("WSAStartup failed with error: %d
    ", err);
        return -1;
    }//end

    2、WSACleanup:

    清理套接字环境,和上面的WSAStartup相反,该函数是在程序不在对任何Windows Sockets函数调用后,用其来清理套接字环境的
    int  WSACleanup (void);

    3、SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
    建立套接字 参数af用于指定网络地址类型,一般取AF_INET,表示该套接字在Internet域中,进行通信。 参数type用于知道套接字的类型,若取SOCK_STREAM表示创建的套接字是流套接字,而取SOCK_DGRAM创建数字报套接字。参数protocol用于指定网络协议,一般取0,表示默认为TCP/IP协议。 若套接字创建成功则该函数返回创建的套接字句柄SOCKET,否则产生INVALID_SOCKET错误。
    实际用例
    //begin socket 一个套接字
    hTcpSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (INVALID_SOCKET == hTcpSocket)
    {
    MJS_LOG_ERROR("socket failed with error: 
    ");
    WSACleanup();
    return -1 ;
    }//end

    4、int listen(SOCKET s, int backlog);

    将套接字置入监听模式并准备接受连接请求。其中,参数s是服务器端套接字,于指定正在等待连接的最大队列长度。如无错误发生,listen函数返回0,失败则返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。

     
    5、SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen );
    参数s同上,addr是一个有效的SOCKADDR_IN结构的地址,而addrlen是sockaddr_in结果的长度。accept函数返回后,addr参数变量中会包含发出连接请求的那个客户机的IP地址信息,而addrlen参数则指出该结构的长度,并返回一个新的套接字描述符,它对应于已经接受的那个客户机连接。
    6、 int bind( SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namlen );
    绑定到本地,name中指定的IP应该是当前运行该程序机器的IP。
     
    7、int connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen );
    连接到服务器
    实际用例
    int ServePort=20000;
    char ServeIP[32]="192.168.1.200";
    sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(ServePort);
    addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ServeIP);
    //连接服务器
    if (connect(hTcpSocket, (sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr)) == -1)
    {
        closesocket(hTcpSocket);
        printf("connect Tradesys failed with error%d,%s,%d: 
    ",ServePort,ServeIP,GetLastError());
        WSACleanup();
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("connect Tradesys sucessed,%d,%s: 
    ",ServePort,ServeIP);
    }

    若无错误发生,则connect()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。对阻塞套接口而言,若返回值为SOCKET_ERROR则应用程序调用WSAGetLsatError()。如果它指出错误代码为WSAEWOULDBLOCK,则您的应用程序可以:

    1.用select(),通过检查套接口是否可写,来确定连接请求是否完成。或者,
    2.如果您的应用程序使用基于消息的WSAAsynSelect()来表示对连接事件的兴趣,则当连接操作完成后,您会收到一个FD_CONNECT消息。
     
    8、 int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags );

    失败时返回 -1/SOCKET_ERROR

           sockfd:已建立连接的发送端套接字描述符(非监听描述符)

           buf:应用要发送数据的缓存

           len:实际要发送的数据长度

           flags:一般设置为0。  flags可取的值有:0、MSG_DONTROUTE或MSG_OOB或这些标志的按位或运算。

    9、int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags );
    s是准备接收数据的套接字,buf是即将收到数据的字符缓冲区,而len则是准备接受的字节数或buf缓冲的长度。flags一般指定为0.参数可以是0、MSG_PEEK或MSG_OOB或这些标志的按位“或”运算。

     表示从接收缓冲区拷贝数据。成功时,返回拷贝的字节数,失败返回-1。阻塞模式下,recv/recvfrom将会阻塞到缓冲区里至少有一个字节(TCP)/至少有一个完整的UDP数据报才返回,没有数据时处于休眠状态。若非阻塞,则立即返回,有数据则返回拷贝的数据大小,否则返回错误-1,置错误码为EWOULDBLOCK。

    10、int shutdown( SOCKET s, int how );
    其中,how参数用于描述禁止哪些操作,它可取的值有:SD_RECEIVE、SD_SEND或SD_BOTH。 如果是SD_RECEIVE,就表示不允许再调用接收函数, 如果选择SD_SEND,表示不允许再调用发送函数, 如果是SD_BOTH, 则表示取消连接两端的收发操作。 如果没有错误发生,shutdown()返回0,否则返回SOCKET_ERROR错误。
     
    11、 int closesocket(SOCKET s );
    s是要关闭的套接字描述字,再利用套接字执行调用就会失败。
     
    12 int gethostname(char *name, size_t len):
    这个函数,调用后,会将主机名保存在name里面。而len是name的大小。该函数返回0表示成功,否则失败。
     
    13、struct hostent *gethostbyname(const char *name);
    hostent结构: 
    struct hostent 
    {
         char *h_name;           //*h_name 表示的是主机的规范名
         char **h_aliases;       //h_aliases 表示的是主机的别名
         int h_addrtype;          //地址类型AF_INET,还是AF_INET6
         int h_length;             //IP地址占字节数
         char **h_addr_list;   //IP地址列表
    };

    int   **h_addr_lisst 表示的是主机的ip地址 注意 是以网络字节序存储的。


    14、const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt) ;

    这个函数,是将类型为af的网络地址结构src,转换成主机序的字符串形式,存放在长度为cnt的字符串中。这个函数,其实就是返回指向dst的一个指针。如果函数调用错误,返回值是NULL。

    15、struct hostent FAR *PASCAL FAR gethostbyaddr(const char FAR * addr, int len, int type);
    参数addr:指向网络字节顺序地址的指针。 参数len: 地址的长度,在PF_INET类型地址中为4。 参数type:指地址类型AF_INET、IF_INET6
    16、inet_ntoa( char FAR* PASCAL FAR inet_ntoa( struct in_addr in);
    将网络地址转换成“.”点隔的字符串格式。本函数将一个用in参数所表示的Internet地址结构转换成以“.” 间隔的诸如“a.b.c.d”的字符串形式。请注意inet_ntoa()返回的字符串存放在WINDOWS套接口实现所分配的内存中。应用程序不应假设该内存是如何分配的。在同一个线程的下一个WINDOWS套接口调用前,数据将保证是有效。

    参数in:一个表示Internet主机地址的结构。

    返回值:若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NVLL。其中的数据应在下一个WINDOWS套接口调用前复制出来。

    17、unsigned long inet_addr(  const char   FAR *cp);
    将点格式的IP地址转换为无符号类型存储。
     
    18、u_short PASCAL FAR htons( u_short hostshort);
    作用是将主机的无符号短整形数转换成网络字节顺序。
     
    19、 u_short PASCAL FAR ntohs( u_short netshort);
     
    20、u_long PASCAL FAR htonl( u_long hostlong);
    本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。
    实际用例
    //将主机的unsigned long值转化为网络字节顺序(32位),使用函数htonl()
    //参数hostlong标识主机字节顺序的数字,函数返回一个网络字节顺序的数字
    #include <winsock.h>
    #include <stdio.h>
    #pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
    void main()
    {
    u_long a = 0x12345678;
    u_long b = htonl(a);
    printf("%u/n",a);
    printf("%x/n",a);
    printf("%u/n",b);
    printf("%x/n",b);
    }

    21、u_long PASCAL FAR ntohl( u_long netlong);
    将一个无符号长整形数从网络字节顺序转换为主机字节顺序。
    参数netlong:一个以网络字节顺序表达的32位数。
    返回值:ntohl()返回一个以主机字节顺序表达的数。

    //将32位网络字节转换为主机字节,使用函数ntohl()
    //定义如下 
    u_long ntohl(u_long netlong);
    #include <WINSOCK2.H>
    #include 
    <stdio.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    void 
    main()
    {
    u_long a = 0x12345678;
    u_long b = 
    ntohl(a);
    printf("%u/n",a);
    printf("%x/n",a);
    printf("%u/n",b);
    printf("%x/n",b);
    }

    PS:

    错误代码:
    WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
    WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。
    WSAEINVAL:超时时间值非法。
    WSAEINTR:通过一个WSACancelBlockingCall()来取消一个(阻塞的)调用。
    WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。
    WSAENOTSOCK:描述字集合中包含有非套接口的元素。
    WSAEADDRINUSE:所指的地址已在使用中。
    WSAEADDRNOTAVAIL:在本地机器上找不到所指的地址。
    WSAENOTSUPPORT:所指族中地址无法与本套接口一起使用。
    WSAECONNREFUSED:连接尝试被强制拒绝。
    WSAEDESTADDREQ:需要目的地址。
    WSAEFAULT:namelen参数不正确。
    WSAEINVAL:套接口没有准备好与一地址捆绑。
    WSAEISCONN:套接口早已连接。
    WSAEMFILE:无多余文件描述字。
    WSAENETUNREACH:当前无法从本主机访问网络。
    WSAENOBUFS:无可用缓冲区。套接口未被连接。
    WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。
    WSAETIMEOUT:超时时间到。
    WSAEWOULDBLOCK:套接口设置为非阻塞方式且连接不能立即建立。可用select()调用对套接口写,因为select()时会进行连接。
     
     
     
     

    INADDR_ANY   就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般来说,在各个系统中均定义成为0值。

    以下是我写的代码

    server:

    #include <Winsock2.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <iostream>
    #include <string.h>
    using namespace std;
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    
    #define PORT 8888
    int main()
    {
        //begin 初始化网络环境
        WSADATA wsaData;
        if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0){            //加载winsock2库
            printf("加载失败./n");
            return -1;
        }
        //end  初始化网络环境
    
        struct sockaddr_in servaddr;                      //服务器端地址
        memset(&servaddr, 0,sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family = AF_INET;                    //填写要连接的服务器地址信息
        servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);     //inet_addr()将命令行中输入的点分IP地址转换为二进制表示的网络字节序IP地址
        servaddr.sin_port = htons(PORT);
    
        SOCKET socks = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);      //建立客户端流式套接口
        if(socks == INVALID_SOCKET){
            printf("建立接口失败/n");
            return -1;
        }
        
        bind(socks,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); //与服务器端建立连接
        listen(socks, 10);                                         //将套接字置入监听模式并准备接受连接请求,请求10是连接队列的最大长度
        printf("正在连接......
    ");
    
        struct sockaddr_in addrClient; 
    
        int addrClient_len = sizeof(addrClient);  
        while (1) { 
            SOCKET sockc = accept(socks, (struct sockaddr *)&addrClient, &addrClient_len);        //建立套接字用于通信
            char sen[100] = {0};  
            sprintf(sen,"%s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));          // 将客户端的IP地址存入c数组中
            send(sockc, sen, strlen(sen) + 1, 0);                        // 发送数据到客户端
            
            char receive[100] = {0};
            recv(sockc, receive, 100, 0);                                  // 接收客户端数据
            printf("%s
    ", receive);  
            
            closesocket(sockc);   
          } 
        closesocket(socks);
        system("pause");
        return 0;
    }

    client:

    #include <Winsock2.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <iostream>
    #include <string.h>
    using namespace std;
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    #define PORT 8888
    int main()
    {
        //begin 初始化网络环境
        WSADATA wsaData;
        if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0){            //加载winsock2库
            printf("加载失败/n");
            return -1;
        }
        //end  初始化网络环境
    
    
        struct sockaddr_in addrSrv;
        addrSrv.sin_family = AF_INET;  
        addrSrv.sin_port = htons(PORT);  
        addrSrv.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.22.26.126");  //要连接的服务器的ip地址
        
    
        SOCKET sockc = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);                    //建立客户端流式套接口
        connect(sockc,(struct sockaddr *)&addrSrv,sizeof(addrSrv));      //与服务器进行连接
        char receive[250] = {0};
        recv(sockc, receive, 250, 0);                                  // 接收客户端数据
        printf("%s
    ", receive); 
        send(sockc, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0);     
        closesocket(sockc);   
        system("pause");
        return 0;
    }

     分别建两个项目,然后打开各自的exe即可

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