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  • 2017-2018-1 20155236 实验三 实时系统

    2017-2018-1 20155236 实验三 实时系统

    实验三-并发程序-1

    学习使用Linux命令wc(1)
    基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端
    客户端传一个文本文件给服务器
    服务器返加文本文件中的单词数

    上方提交代码
    附件提交测试截图,至少要测试附件中的两个文件
    server:

    #include <stdio.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	int server_sockfd;//服务器端套接字
    	int client_sockfd;//客户端套接字
    	int len;
    	struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体
    	struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
    	int sin_size;
    	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
    	memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
    	my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
    	my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
    	my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
    	
    	/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
    	if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
    	{  
    		perror("socket");
    		return 1;
    	}
     
            /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
    	if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
    	{
    		perror("bind");
    		return 1;
    	}
    	
    	/*监听连接请求--监听队列长度为5*/
    	listen(server_sockfd,5);
    	
    	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
    	
    	/*等待客户端连接请求到达*/
    	if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
    	{
    		perror("accept");
    		return 1;
    	}
    	printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
    	len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息
    	
    	/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
    	while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
    	{
    		buf[len]='/0';
    		printf("%s/n",buf);
    		if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
    		{
    			perror("write");
    			return 1;
    		}
    	}
    	close(client_sockfd);
    	close(server_sockfd);
            return 0;
    }
    

    client:

    include<netinet/in.h>   // sockaddr_in  
        #include<sys/types.h>    // socket  
        #include<sys/socket.h>   // socket  
        #include<stdio.h>        // printf  
        #include<stdlib.h>       // exit  
        #include<string.h>       // bzero  
          
        #define SERVER_PORT 8000  
        #define BUFFER_SIZE 1024  
        #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512  
          
        int main()  
        {  
            // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构  
            struct sockaddr_in client_addr;  
            bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
            client_addr.sin_family = AF_INET;  
            client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
            client_addr.sin_port = htons(0);  
          
            // 创建socket,若成功,返回socket描述符  
            int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
            if(client_socket_fd < 0)  
            {  
                perror("Create Socket Failed:");  
                exit(1);  
            }  
          
            // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需  
            if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr))))  
            {  
                perror("Client Bind Failed:");  
                exit(1);  
            }  
          
            // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接  
            struct sockaddr_in server_addr;  
            bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
            server_addr.sin_family = AF_INET;  
            if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0)  
            {  
                perror("Server IP Address Error:");  
                exit(1);  
            }  
            server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  
            socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  
          
            // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接  
            if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
            {  
                perror("Can Not Connect To Server IP:");  
                exit(0);  
            }  
          
            // 输入文件名 并放到缓冲区buffer中等待发送  
            char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];  
            bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);  
            printf("Please Input File Name :	");  
            scanf("%s", file_name);  
          
            char buffer[BUFFER_SIZE];  
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));  
              
            // 向服务器发送buffer中的数据  
            if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)  
            {  
                perror("Send File Name Failed:");  
                exit(1);  
            }  
          
         
            FILE *fp = fopen(file_name, "w");  
            if(NULL == fp)  
            {  
                printf("File:	%s Can Not Open To Write
    ", file_name);  
                exit(1);  
            }  
          
            // 从服务器接收数据到buffer中  
            // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止  
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            int length = 0;  
            while((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0)  
            {  
                if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length)  
                {  
                    printf("File:	%s Write Failed
    ", file_name);  
                    break;  
                }  
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            }  
          
            // 接收成功后,关闭文件,关闭socket  
            printf("Send File:	%s  Successful!
    ", file_name);  
            close(fp);  
            close(client_socket_fd);  
            return 0;  
        }  
    
    

    测试结果截图:

    实验三-并发程序-2

    使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确
    上方提交代码
    下方提交测试
    对比单线程版本的性能,并分析原因

    #include <stdio.h>  
    #include <stdlib.h>  
    #include <unistd.h>  
    #include <pthread.h>  
    #include <errno.h>  
    #include <error.h>  
    #include <semaphore.h>  
      
    #define PRODUCER_NUM 10  
    #define CONSUMER_MUM 8  
    #define BUFFER_SIZE 20  
    #define SLEEP_TIME 1  
    #define error_exit( _msg_ ) error(EXIT_FAILURE, errno, _msg_)  
      
    int print();  
    void *consumer_thread(void *args);  
    void *producer_thread(void *args);  
      
    sem_t can_produce;  
    sem_t can_consume;  
    pthread_mutex_t mutex;  
    int produce_index = 0;  
    int consume_index = 0;  
    int producer_id = 0;  
    int consumer_id = 0;  
    int buffer[BUFFER_SIZE] = {0};  
    int main()  
    {  
        int i;  
        pthread_t producer[PRODUCER_NUM];  
        pthread_t consumer[CONSUMER_MUM];  
        int sinit1 = sem_init(&can_produce, 0, BUFFER_SIZE);  
        int sinit2 = sem_init(&can_consume, 0, 0);  
        if(sinit1 || sinit2)  
            error_exit("sem_init");  
        if(pthread_mutex_init(&mutex, NULL))  
            error_exit("pthread_mutex_init");  
        for(i=0; i<PRODUCER_NUM; i++)  
            if(pthread_create(&producer[i], NULL, producer_thread, NULL))  
                error_exit("pthread_create");  
        for(i=0; i<CONSUMER_MUM; i++)  
            if(pthread_create(&consumer[i], NULL, consumer_thread, NULL))  
                error_exit("pthread_create");  
        for(i=0; i<PRODUCER_NUM; i++)  
            pthread_join(producer[i], NULL);  
        for(i=0; i<CONSUMER_MUM; i++)  
            pthread_join(consumer[i], NULL);  
    }  
    void *producer_thread(void *args)  
    {  
        int id = producer_id++;  
        while(1){  
            sleep(SLEEP_TIME);  
            pthread_mutex_lock(&mutex);  
            sem_wait(&can_produce);  
            printf("Producer id %d in %d.
    ", id, produce_index);  
            buffer[produce_index] = 1;  
            produce_index = (produce_index + 1) % BUFFER_SIZE;  
            print();  
            sem_post(&can_consume);  
            pthread_mutex_unlock(&mutex);  
        }  
        return NULL;  
    }  
    void *consumer_thread(void *args)  
    {  
        int id = consumer_id++;  
        while(1){  
            sleep(SLEEP_TIME);  
            pthread_mutex_lock(&mutex);  
            sem_wait(&can_consume);  
            printf("Consumer id %d in %d.
    ", id, consume_index);  
            buffer[consume_index] = 0;  
            consume_index = (consume_index + 1) % BUFFER_SIZE;  
            print();  
            sem_post(&can_produce);  
            pthread_mutex_unlock(&mutex);  
        }  
        return NULL;  
    }  
    int print()  
    {  
        int i;  
        printf("Buffer:
    ");  
        for(i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++)  
            printf("___");  
        printf("
    ");  
        for(i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++)  
            printf("|%d|", buffer[i]);  
        printf("
    ");  
        for(i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++)  
            printf("___");  
        printf("
    ");  
        return 0;  
    }
    

    测试如图所示:

    实验过程中遇到的问题

    • 对于多线程的认识和理解
    • 当一个程序运行在多线程下,就好像有多个CPU在同时执行该程序。
      多线程比多任务更加有挑战。多线程是在同一个程序内部并行执行,因此会对相同的内存空间进行并发读写操作。这可能是在单线程程序中从来不会遇到的问题。其中的一些错误也未必会在单CPU机器上出现,因为两个线程从来不会得到真正的并行执行。然而,更现代的计算机伴随着多核CPU的出现,也就意味着不同的线程能被不同的CPU核得到真正意义的并行执行。
      如果一个线程在读一个内存时,另一个线程正向该内存进行写操作,那进行读操作的那个线程将获得什么结果呢?是写操作之前旧的值?还是写操作成功之后的新值?或是一半新一半旧的值?或者,如果是两个线程同时写同一个内存,在操作完成后将会是什么结果呢?是第一个线程写入的值?还是第二个线程写入的值?还是两个线程写入的一个混合值?因此如没有合适的预防措施,任何结果都是可能的。而且这种行为的发生甚至不能预测,所以结果也是不确定性的。

    实验体会

    此次实验在Linux下实现了客户端与服务器传送文本文件,并模拟wc命令统计文本文件中的单词数。但一次只能为一个客户端提供服务是不现实的,因此,在任务二中创建了一个并发服务器,它为每一个客户端创建一个单独的逻辑流。这就允许服务器同时为多个客户端服务,提高了效率和应用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fcgfcgfcg/p/7860752.html
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