zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【01JMeter基础】线程组

    线程组

      我们存在接口请求的地方,在JMeter中我们使用最多的模块,分为 setUp线程组、线程组、tearDown线程组

        setUp线程组:不论如何排序,都会在所有的线程组中被最早执行,如果有多个setUp线程组,则按照顺序一个个执行

        tearDown线程组:不论如何排序,都会在所有的线程组被执行或者跳过执行后才触发执行,会不会被执行根据实际设定判断

        线程组:我们平时使用最多的一种线程组,在setUp线程组与tearDown线程组之间被执行,根据测试计划的设置串行或者并行执行

        

      在取样器错误后要执行的动作

        继续:忽略错误,仅在监听器中记录错误信息,继续往下执行接口

        Start Next Thread Loop:开始线程的下一次循环,进入下一个循环,对应线程组线程属性中的循环次数

        停止线程:停止当前线程的执行,如果有线程组有多个线程数,不影响其他线程的执行,对应线程组线程属性中的线程数

        停止测试:停止当前测试计划,根据测试计划的对于tearDown线程组的配置判断是否执行

        Stop Test Now:停止当前线程组,继续后面的线程组执行

      线程属性

        线程数:

          指定时间内运行的线程数量,常被用来模拟并发情况

        Ramp_Up period:

          单位为秒,指定场景线程数加载时长,线程的加载间隔为 Ramp_Up period/线程数

        循环次数:

          每个线程下的业务场景循环执行次数

          当填写正整数时,会根据所填数量按照配置条件执行线程组下的取样器。

          当填写小数、字母、各种符号、0时,全部以填入0处理,根据填入的田间执行线程组。

          当填写负数时,线程数、加载时长会以0处理,循环次数会自动被修正成勾选永远,然后根据填入的田间执行线程组。

          当循环次数勾选永远时,会一直循环执行线程组下的线程,直至点击停止。

          当填写变量时,变量值依照上方几种情况的逻辑执行。

         Delay Thread creation until needed:

          当需要的时候再创建线程

          官方文档描述为:当加载时长远大于线程执行时间时,适合勾选,当启动新线程时仍有其他线程在运行时候建议不勾选

          因为当不勾选时,会在测试开始执行时候先创建好所有线程,当勾选时候会在需要的时候再创建线程,后者会对接口性能有一定影响

        调度器:

          持续时间:单位为秒,线程组持续运行时间,根据持续时间与线程组实际可执行时间取小者

            仅支持输入正整数或者值为正整数的变量,输入其他会报错提示

            比如线程组循环次数为永远、持续时间为10秒,则线程组只能执行10秒钟

              线程组循环1次,所有接口返回时长合计1S,持续时间为10秒,则线程组只能执行1秒钟

          启动延迟:单位为秒,线程组执行延迟时长

            输入正整数,则按照输入值延迟启动线程组

            输入0、小数、字母、特殊符号等,以延迟0秒处理

            输入负数,执行报错

  • 相关阅读:
    HttpClient入门三
    Centos常用命令之:压缩与解压缩
    Centos常用命令之:搜索
    Centos常用命令之:ln
    Centos常用命令之:VI
    HttpClient入门二
    NX二次开发-UFUN确定两个向量在指定的公差内是否相等(二维向量)UF_VEC2_is_equal
    NX二次开发-UFUN确定两个向量在指定的公差内是否相等(三维向量)UF_VEC3_is_equal
    NX二次开发-NXOPEN C#UF创建块theUfSession.Modl.CreateBlock1
    NX二次开发-NXOpen C# UF函数例子目录【更新日期2020.7.21】
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fcholy/p/12596247.html
Copyright © 2011-2022 走看看