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  • (转)Blend操作入门: 别站在门外偷看,快进来吧!

    原文地址:http://www.cnblogs.com/hielvis/archive/2010/10/21/1857415.html

      

        有的人认为,Blend主要是用来修改一下颜色,调整一下布局之类的,大部分的SL开发还是用VS搞定;这样的结果我们可以预测,他的UI一定是很普通的,也许布局颜色搭配之类算不上难看,符合一般审美,但是绝不是高水平的UI,也不会是销售人员满意的设计;

        有的人认为,Blend太难学了,总是搞不懂应该怎么去操作,感觉跟其他设计工具都有点不一样,所以,很多人对它很感兴趣,希望用它来实现自己心中如诗如画的构思;于是站在门口,不断的徘徊,却始终不得其门;

        我其实不是UI设计人员,我连Photoshop都不会,也从没有设计过像样的东西;并且对于Silverlight,我也不是很有经验;我想告诉你的是,它没有那么复杂,因为像我这样的人都能捣弄一下,除非你在后面留言说:“楼主,我比你想象的要笨! 哭泣的脸”   

    示例说明:

        作为Blend操作的入门篇,我对Blend操作几个阶段的的定义是:

        1.  入门阶段-能得心应手的修改任何控件的样式;

        2.  中级阶段-能得心应手的设计动画,设计自定义控件的模板,状态,状态过渡,各种Behavior的运用和开发

        3.  高级阶段-只要你想得到的场景,你都知道怎么去设计

        这篇是针对第一阶段的朋友写的,因为我也只是刚过了第一阶段,其实开始不知道要做什么样的示例比较合适。昨天群里有一MM问怎么做一个好看一点的 Tabcontrol控件,于是就想以修改Tabcontrol模板为示例,顺便也可以给她的帮助。以下是示例截图,先看一下效果,我不是设计人员,不要 对我要求太高,我就做这个简单的修改,你会比我设计的好看得多:

    tab1     tab

    小话设计模式:

         有一个坏毛病,总是喜欢在文章中插一些不相关的东西,这里也来一个小话设计模式。

         记得,以前写Behavior的时候也是提到了设计模式,那么这里又提到设计模式。有的人说,既然对设计模式这么感兴趣,这个人为什么没有写过一篇设计模式的文章呢,也来讲一下比如单例模式的UML图是什么样子,实现代码是什么样子。

         等等,这时候你会说,那些设计模式书上不是已经这样写了么!

         是的,个人觉得,对于那些经典设计模式的描述,已经有很多书了,而且我认为没有必要再出那些设计模式的书了,除非你自己总结出新的设计模式实践,或者真正 实用的应用。大部分的关于设计模式的书,都是去构造一个不同的故事,不同的场景,最后写出相同的标准的类,接口的定义,一个简单的差不多都相同代码的示 例。

         我建议再也不要写这样的书了,很多人看了很多本这样的书,还是不会应用(我就是其中一个)。

         我建议的下一本关于设计模式的书是,用真实的经典的开发者比较熟悉的案例来分析设计模式。那么我们来看一下模板方法。

         不知道你现在对模板方法有一个什么样的概念,如果你现在还不是很清楚,那么我相信这一次你应该可以清楚了,不清楚的请在后面留言“我很笨!”

         可能在你的开发中很少用到模板方法,但是我告诉你你天天在运用模板方法,你相不相信呢?

         模板方法的概念是,定义一个框架,但是将具体的算法延迟到子类中,使得子类可以定义自己的算法实现。这样的定义像很多设计模式书描述的一样,你会很迷糊,下面举个例子:

         ASP.NET的核心机制就是模板方法,每一个Page是一个实现IHttpHandler的实现类,Page定义了一些框架,比如page_Load这 些方法,这样当ASP.NET在执行页面请求的时候,首先找到对应的Page(也就是子类),然后依次调用框架中定义的方法,比如 Init,Pre_Render等等。ASP.NET框架本身来控制对子类方法的调用,通过这样的方式来处理不同的请求,你可以定义不同的Page做不同 的事情,用不同的算法,后台逻辑。

         所以,模板方法是非常重要的设计模式,它通常用于框架设计,你定义一个框架,不同的子类遵循这个框架实现规定的方法,然后框架主体来调用子类的方法,到达可扩展性,因为子类只要遵循这个框架定义,它可以有不同的实现。

         所以,模板方法不仅仅只是一种设计模式,它基本上可以算作一个架构风格了,你可以站在架构师的层面,去运用模板方法。

         那我们这里为什么讲模板方法呢?因为Silverlight实现控件模板自定义的样式的机制也是模板方法:控件定义一个ControlTemplate属 性,这个对象你可以自己定义,如果你不定义,Silverlight去取默认的Xaml样式,实例化然后赋值给控件,如果你定义了自己的 ControlTemplate对象,Silverlight就用你自定义的对象来初始化控件,这样控件就能使用你的样式。

         Silverlight中的ControlTemplate就相当于Page,其本身相当于定义了一个框架,具体的样式定义在ControlTemplate中。控件本身不知道样式,就像ASP.NET不知道怎么去处理每个页面。

         这,就是模板方法,有了这个提醒之后,相信你会发现更多模板方法的样子,相信现在你应该在对模板方法的概念感到模糊了。

         我相信,用我们熟悉的东西来讲设计模式,这样效果好得多,这样的例子很多很多,因为经典设计模式其实也应用在很多经典的软件设计中,而不仅仅只是一个概念。

         很希望,下一本设计模式的书是这样的。

    Blend入门很简单:

         除了修改颜色等基本属性,下面列举几点必须掌握的东西:

         1. 示例数据

             示例数据的管理位于Data面板,如下图:

             data

            为什么它是很重要的,设计Silverlight UI很痛苦的是,数据都是从Service上获取的,这样在设计的时候一般看不到控件的外观。那么这个时候我们就要采用本地示例数据,它能够帮助我们在设 计时很完整的看到运行时的效果,这样才能更好的设计。它的原理是,Blend或者VS的设计器在呈现Xaml的时候,其实和真实的运行时差不多,在运行 时,Silverlight插件初始化SL控件,获取每个元素的布局信息,然后将其绘制到屏幕上正确的位置。那设计器想要呈现设计时的外观,也是要家里这 样的过程,想要初始化控件树,绘制到屏幕,不同的是设计时只会初始化Xaml中定义的元素。如果这个时候示例数据是本地资源,并且示例数据的集合对象是放 在Xaml中初始化的,那么设计器就能找到对应数据,将它作为控件的Context,而到该控件实例化的时候,它发现已经有了数据,自然不会放过,会将其 绘制出来,所以我们在设计时能看到效果。尤其是某些复杂的集合控件,这非常重要。Blend中示例数据实际上是一个Xml文件,可以定义不同类型的数据, 比如Image,String,你告诉它想要多少条数据,它就会生成随机的示例数据,达到以假乱真:

    111

         示例数据的使用非常简单,拖动collection那一行,至一个控件比如ListBox即可:

    112

         然后就会生成预览图:

    113

         这个时候再来修改模板是不是方便多了,一般建议是建立和真实的数据结构一样的属性,在真实运行的时候,将数据源改为真实的数据源,这样绑定属性不用改。这是Blend入门最基本的东西。

        2. 怎样调出控件模板ControlTemplate

             在Silverlight中修改模板得首先把原来的模板样式取出来,然后在其基础之上去修改,Blend为我们提供了一种很方便的方式把这段模板取出来,如我们想调出ListBox的ControlTemplate,如下:

         temp1

         右键选择Edit Template->Edit a Copy,Blend就会把控件的默认模板xaml定义片段复制到Xaml中,你可以在此基础之上修改,你也可以选中ListBox,在视图面板中进行该 操作,效果是一样的,建议采用后一种方式,后面会看到为什么:

    temp2

         这个时候你就可以看到该模板的定义,状态,可以进行修改。这里有一个细节就是,怎样退出控件模板,即怎样在页面也控件模板之间切换,如下我们看到的是 ListBox的ControlTemplate视图,我们可以点击视图面板上端的控件名称切换为页面视图。Blend所有的模板之间的切换都是在这里, 如果想进入模板视图,可以再选择:ListBox->Edit Template->Edit Current进入:

    temp3

         3. 怎样调出集合控件中子元素的ControlTemplate,即集合控件的ItemTemplate

    temp4

         按如上的操作就可以进入ItemTemplate视图,这个时候就可以编辑每个子项的模板。不过这里我们将看到,这里的只包含每个子项的组成元素,每个子 项包含哪些元素。但是不能编辑不同的状态,比如ListBox在MouseOver的时候是什么样式,在Selected的时候是另外一种样式,这个时候 需要选择下面的Edit Generated Item Container(ItemContainerStyle),就可以编辑控件的状态。

         4. 怎样编辑控件的不同状态下的外观

             我们看到,经典的Button控件,它不是只有一个样子的。它有很多状态,比如鼠标经过是一种样子,鼠标离开,点击都会呈现不同的样子,这都是通过定义不同的状态来实现的。

             一个控件可以定义多个状态,在每个状态下可以设定不同的外观,比如ComboBox控件,在点击下拉框的时候就显示下面的选项,鼠标离开就隐藏选项。当进 入不同的状态,状态管理器就将改变控件外观至该状态定义的样子。关于状态可以参考我之前的文章。我们看下ListBoxItem的状态:

    state

         状态位于States面板,我们看到ListBoxItem模板定义了很多状态,状态可以分成不同的状态组,每个状态组之间的状态是互斥的,选择其中一个 状态,就可以设置该状态下控件的外观,比如如图我点击最后一个Selected状态,这个时候视图面板就会多出一个红色的框,表示开始录制动画,在运行时 的如果切换至该状态,状态管理器就会触发动画使外观呈现定义的样子。比如我们将每个项的宽度拉长,这样在运行时选择的时候,被选中的项就会拉长。

    示例操作:

         上面介绍的几点是我觉得Blend入门应该知道的最基本的东西,当然不能写的太详细,需要你去操作体会实践,我也不可能写出所有细节,每一个操作都还有一些更细的东西和功能,可以自己去摸索,我们下面就来从头实现本文提到的示例:

         1. 打开Blend 4,新建MyTabcontrol项目,项目类型Silverlight Application + WebSite

         2. 添加一个TabControl到MainPage控件中,并设置MainPage背景为黑色

         3. 选中TabControl控件,在Properties面板设置如下,并这个时候TabControl呈现如图所示外观:

    a100

         4. 右键选择TabControl—》Edit Template—》Edit a Copy,这个时候会看到如下图,删掉其中的后面三项,只留下TemplateTop(后面三项是说Tab分别在下面,左边和右边的情形,我们这里 Tabs在上边,其他三个用不着,你也可以选择其他的布局):

         007

         5. 选择TemplateTop,可以看到其是一个Grid控件,共有2行,第一行是Tabs,第二行就是下面的现实面板。修改Properties面板中RowDefinitions ,将Grid的第一行高度为50px;

         6.  展开TemplateTop,选中TabPanelTop,这就是定义TabControl控件上面Tabs部分的背景的。在Properties面板中设置Background为:#FFBBD7FA
         7. 选中下面的Border,将Background Reset: #FFB1CBEB;BorderBrush:#FFE4E4E4;BorderThickness:0,0,1,0;并加上圆角CornerRadius:0,0,10,10;

         8,. 选中ContentTop,加上Margin:10。这个时候看起来是这个样子:

    1qa

         9. 下面我们来编辑TabItem的模板。

              回到MainPage的视图,展开TabControl,选择第一个TabItem,调出其面板(右键选择TabItem—>Edit Template—>Edit a Copy)。进入TabItem面板之后看到有许多部件,删掉其他的只留下三 个:TemplateTopSelected,TemplTopUnSelected,FocusVisualElement,原因和前面的一样,我们的 Tab只会在顶端,你可以自己去修改其他样式。

               接下来的,TemplateTopSelected就是定义选择状态的外观,TemplateTopUnSelected就是定义没有选择的外观。

         10. 在States面板,选中base,在Objects and TimeLine面板选中Root元素,在属性面板修改高度为50px;

         11. 选中Selected状态,开始录制

         12. 展开TemplateTopSelected,将b元素order的Margin,BorderThickness,CornerRadius都设置为0,Background设置为:#FFBBD7FA

         13. 选择border1元素,设置参数,BorderThickness:1,1,1,0;CornerRadius:10,10,10,0;Margin:2,2,5,0;Background和BorderBrush都设置为纯白色。

         14. 选择HeaderTopSelected元素:修改字体大小样式至以下的样子:这个时候看起来是这样:

    900

         15. 接下来我们修改TemplateTopUnSelected的样子,它是处于UnSelected的状态,所以我们在States面板选中 UnSelected状态,开始录制。注意这个时候找到TabControl控件中的两个TabItem控件,将第一个TabItem的Style=" {StaticResource TabItemStyle1}"样式复制给第二个。

         16. 对着前面的步骤,修改TemplateTopUnSelected下面的各个元素,使之呈现如下样式:

    200

        17. 大功告成,就是还有一点小小的瑕疵,就是在选中的时候有个讨厌的边框,这个时候将FocusVisualTop的BorderBrush设置为无色就可以了,看一下我们的成果:

    300

    总结:

         本篇先总结了一点Blend入门的注意事项和要领,接着展示了一个示例。

         开始使用Blend,绝大部分是修改控件模板,本文抛砖引玉,演示了一般的修改控件模板的方法,包括ControlTemplate以及集合控件的 ItemTemplate。掌握了这些方法,修改Silverlight控件外观就不难了,相信,杀掉Silverlight默认的丑陋的外观,你自己设 计的外观一定如诗如画。你们公司的销售也该请你吃饭了,哈哈。

         当然,Blend还有很多东西,本文讲得很简单,还希望大家多多实践,多看看老外的文章,示例。

         后期有时间在写一篇高级一点的,包括动画和自定义状态,以及状态之间的转换动画等等。

         总之,Blend还是比较有趣的,只要你想得出来的,它基本上都可以做出来,希望大家多多实践。

         如有兴趣,可以加入QQ群讨论,本群热烈欢迎有志于高水平UI设计的朋友,当然我们也讨论Silverlight,Windows Azure,Ajax,WCF等等微软技术,欢迎你。

         QQ群:6183299

    源代码下载https://files.cnblogs.com/hielvis/MyTabControl.rar


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