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整理了一下表达式树的一些东西,入门足够了
先从ConstantExpression 开始一步一步的来吧 它表示具有常量值的表达式
我们选建一个控制台应用程序
ConstantExpression _constExp = Expression.Constant( "aaa" , typeof ( string )); //一个常量 //Console.Writeline("aaa"); MethodCallExpression _methodCallexp=Expression.Call( typeof (Console).GetMethod( "WriteLine" , new Type[]{ typeof ( string )}),_constExp); Expression<Action> consoleLambdaExp = Expression.Lambda<Action>(_methodCallexp); consoleLambdaExp.Compile()(); Console.ReadLine(); |
下边的MethodCallExpression你也许不知道是什么回事,不要急我下边会详细讲的,这相当于
Console.WriteLine("aaa"); 输出一个常量,看一下结果
如果想自己输入一个值输出呢,那就用ParameterExpression 它表示一个参数表达式,我们只要把上边的代码做一下小改动就行
ParameterExpression _parameExp = Expression.Parameter( typeof ( string ), "MyParameter" ); MethodCallExpression _methodCallexpP = Expression.Call( typeof (Console).GetMethod( "WriteLine" , new Type[] { typeof ( string ) }), _parameExp); Expression<Action< string >> _consStringExp = Expression.Lambda<Action< string >>(_methodCallexpP, _parameExp); _consStringExp.Compile()( "Hello!!" ); |
参数parameExp就是一个string类型的变量我们让它输出一个Hello!!
有点感觉了吧,慢慢来好玩的还在后边,现在我们就说一下MethodCallExpression它可以调用静态方法和实例方法,我们上边的代码就是调用 的静态方法
,我先讲一下调用静态方法,再讲调用实例方法。
我们建一个返回string的静态方法,传入一个object类型的值
public static string ConsStr( object str) { string _str = str + "aa" ; Console.WriteLine(_str); return _str; } |
看一下我们是怎么调用自己的静态方法的
ParameterExpression _paraObj = Expression.Parameter( typeof ( object ), "objPara" ); MethodCallExpression _MyStateMethod = Expression.Call( typeof (Program).GetMethod( "ConsStr" , new Type[] { typeof ( object ) }), _paraObj); Expression<Func< object , string >> _meyLambdaState = Expression.Lambda<Func< object , string >>(_MyStateMethod, _paraObj); string s_tr = _meyLambdaState.Compile()( "ni Hao" ); Console.WriteLine( "返回值: " + s_tr); |
new Type[] { typeof(object) } 就是我们的方法里的参数类型,后边的paraObj是相当于参数值了,如果 是多参数就在 Type[],和后边再加上相应 的类型和参数就行
静态方法你有些了解了,下面讲一下调用实例方法
我们写一个非静态方法
public string ConsStr2( object str) { string _str = str + "aa" ; Console.WriteLine(_str); return _str; } |
调用的时候只要把上边的代码改动一点就ok Expression.Call为我们提供了我们想要的重载
Program _pg = new Program(); ParameterExpression _paraObj2 = Expression.Parameter( typeof ( object ), "objPara" ); MethodCallExpression _MyStateMethod2 = Expression.Call(Expression.Constant(_pg), typeof (Program).GetMethod( "ConsStr2" ), _paraObj2); Expression<Func< object , string >> _meyLambdaState2 = Expression.Lambda<Func< object , string >>(_MyStateMethod2, _paraObj2); string s_tr2 = _meyLambdaState.Compile()( "you shi ni " ); Console.WriteLine( "返回值: " + s_tr2); |
简单吧。
再下来我们讲什么呢,也许你猜到了UnaryExpression一元运算符表达式和 BinaryExpression 二元运算符表达式
我们先看一个这两个表达式的简单例子后,我们再做一个复杂的例子
UnaryExpression我们做一个5--的表达式
ConstantExpression _consNum = Expression.Constant(5, typeof ( int )); UnaryExpression _unaryPlus = Expression.Decrement(_consNum); Expression<Func< int >> _unaryLam = Expression.Lambda<Func< int >>(_unaryPlus); Console.WriteLine(_unaryLam.Compile()()); |
BinaryExpression 我们做一个a+b的例子
ParameterExpression _ParaA = Expression.Parameter( typeof ( int ), "a" ); ParameterExpression _ParaB = Expression.Parameter( typeof ( int ), "b" ); BinaryExpression _BinaAdd = Expression.Add(_ParaA, _ParaB); Expression<Func< int , int , int >> _MyBinaryAddLamb = Expression.Lambda<Func< int , int , int >>(_BinaAdd, new ParameterExpression[] { _ParaA, _ParaB }); Console.WriteLine( "表达式: " + _MyBinaryAddLamb); Console.WriteLine(_MyBinaryAddLamb.Compile()(3, 6)); |
不难吧,
我们做一把两个表达式放一起做一个例子吧 (a+b)*(--c)
ParameterExpression _ParaA = Expression.Parameter( typeof ( int ), "a" ); ParameterExpression _ParaB = Expression.Parameter( typeof ( int ), "b" ); BinaryExpression _BinaAdd = Expression.Add(_ParaA, _ParaB); //a+b ParameterExpression _paraC = Expression.Parameter( typeof ( int ), "c" ); UnaryExpression _paraDecr = Expression.Decrement(_paraC); //(a+b)*(--c) BinaryExpression _binaMultiply = Expression.Multiply(_BinaAdd, _paraDecr); Expression<Func< int , int , int , int >> _MyBinaryLamb = Expression.Lambda<Func< int , int , int , int >>(_binaMultiply, new ParameterExpression[] { _ParaA, _ParaB, _paraC }); Console.WriteLine( "表达式: " + _MyBinaryLamb); Console.WriteLine(_MyBinaryLamb.Compile()(3, 6, 5)); |
今天就讲到这