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  • C++之shared_ptr总结

    转自 http://blog.csdn.net/u013696062/article/details/39665247

    Share_ptr也是一种智能指针。类比于auto_ptr学习。所以推荐先学习auto_ptr,再来学习shared_ptr。本博客的前两个就是auto_ptr的总结。希望感兴趣的朋友可以看看。

    Shared_ptr和auto_ptr最大的区别就是,shared_ptr解决了指针间共享对象所有权的问题,也就是auto_ptr中的赋值的奇怪问题。所以满足了容器的要求,可以用于容器中。而auto_ptr显然禁止共享对象所有权,不可以用于容器中。

    [cpp] view plain copy
     
    1. int * a=new int(2);  
    2. shared_ptr<int> sp1(a);  
    3. shared_ptr<int> sp2(sp1);     OK  

    当然shared_ptr作为一种智能指针,也拥有和shared_ptr一些相似的性质。它们本质上都是类,但是使用起来像指针。它们都是为了解决防止内存泄漏的解决方案。都是运用了RAII技术来实现的。

    注意:使用shared_ptr也要引用头文件#include<memory>

    由于shared_ptr的源码过于复杂,我们不给出源码。类比于auto_ptr学习.

    1. 首先类shared_ptr有两个成员变量。T * px和unsign long * pn;

    T * px;显然和auto_ptr一样,用于储存对象的指针。

    pn用于记录有多少个shared_ptr拥有同一个对象。pn是shared_ptr对象间共享的,类似于static成员变量。 

    [cpp] view plain copy
     
    1. template<class T>  
    2. class shared_ptr{  
    3. private:  
    4.        T *px; // contained pointer  
    5.     unsignedlong* pn; // reference counter  
    6. }  

    总结:其实shared_ptr的原理,就是使用px来记录指针,使用*pn来记录px指向的对象的拥有者share_ptr的个数,当一个shared_ptr对象达到作用域时,不会释放资源,只有当*pn变为0的时候,才会释放指针指向的资源。

    2. 一个简单实现的源码(仍然看懂源码还是最重要的。

    [cpp] view plain copy
     
    1. #pragma once  
    2. //shared_ptr的简单实现版本  
    3. //基于引用记数的智能指针  
    4. //它可以和stl容器完美的配合  
    5. namespace boost  
    6. {  
    7. template<class T>  
    8. class shared_ptr  
    9. {  
    10. typedef unsigned longsize_type;  
    11. private:  
    12.        T *px; // contained pointer  
    13.    size_type* pn; // reference counter  
    14. public:  
    15. //构造函数---------------------------------------------------2  
    16. /* 
    17. int* a=new int(2); 
    18. shared_ptr<int> sp; 
    19. shared_ptr<int> sp(a); 
    20. */  
    21. explicitshared_ptr(T* p=0) : px(p)  
    22. {  
    23.    pn = new size_type(1);  
    24. }  
    25.    
    26. /* 
    27. Derived d; 
    28. shared_ptr<Base> ap(d); 
    29. */  
    30. template<typename Y>  
    31. shared_ptr(Y* py)  
    32. {  
    33. pn = newsize_type(1);  
    34. px=py;  
    35. }  
    36. //copy构造函数------------------------------------------------  
    37. /* 
    38. int * a=new int; 
    39. shared_ptr<int> sp(a); 
    40. shared_ptr<int> sp1(sp); 
    41. */  
    42. shared_ptr(constshared_ptr& r) throw(): px(r.px)  
    43. {  
    44. ++*r.pn;  
    45. pn = r.pn;  
    46. }  
    47.    
    48. /* 
    49. shared_ptr<Derived>sp1(derived); 
    50. shared_ptr<Base> sp2(sp1); 
    51. */  
    52. template<typename Y>  
    53. shared_ptr(constshared_ptr<Y>& r)//用于多态  
    54. {  
    55. px = r.px;  
    56. ++*r.pn;  
    57. pn = r.pn; //shared_count::op= doesn't throw  
    58. }  
    59. //重载赋值operator=--------------------------------------------  
    60. shared_ptr& operator=(const shared_ptr& r) throw()  
    61. {  
    62. if(this== &r) return *this;  
    63. dispose();  
    64. px = r.px;  
    65. ++*r.pn;  
    66. pn = r.pn;  
    67. return *this;  
    68. }  
    69. template<typename Y>  
    70. shared_ptr& operator=(const shared_ptr<Y>& r)//用于多态  
    71. {  
    72. dispose();  
    73. px = r.px;  
    74. ++*r.pn;  
    75. pn = r.pn; //shared_count::op= doesn't throw  
    76. return *this;  
    77. }  
    78.    
    79. ~shared_ptr() { dispose(); }  
    80. void reset(T* p=0)  
    81. {  
    82. if ( px == p ) return;  
    83. if (--*pn == 0)  
    84. delete(px); }  
    85. else  
    86. // allocate newreference  
    87. // counter  
    88. // fix: prevent leak if new throws  
    89. try { pn = new size_type; }  
    90. catch (...) {  
    91. // undo effect of —*pn above to  
    92. // meet effects guarantee  
    93. ++*pn;  
    94. delete(p);  
    95. throw;  
    96. // catch  
    97. // allocate newreference counter  
    98. *pn = 1;  
    99. px = p;  
    100. // reset  
    101. reference operator*()const throw(){ return *px; }  
    102. pointer operator->()const throw(){ return px; }  
    103. pointer get() constthrow(){ returnpx; }  
    104. size_type use_count() constthrow()//  
    105. return *pn; }  
    106. bool unique() const throw()//  
    107. return *pn ==1; }  
    108. private:  
    109. void dispose() throw()  
    110. {  
    111. if (--*pn == 0)  
    112. delete px; delete pn; }  
    113. }  
    114. }; // shared_ptr  
    115. template<typename A,typenameB>  
    116. inline bool operator==(shared_ptr<A>const & l, shared_ptr<B> const & r)  
    117. {  
    118. return l.get() == r.get();  
    119. }  
    120. template<typename A,typenameB>  
    121. inline bool operator!=(shared_ptr<A>const & l, shared_ptr<B> const & r)  
    122. {  
    123. return l.get() != r.get();  
    124. }  
    125. }//namespace boost  



    要注意的地方:

    3. Shared_ptr和auto_ptr都有类似的规定:

    看看它们的copy构造和重载赋值都可以看出:

    不允许

    [cpp] view plain copy
     
    1. int* a=new int(2);  
    2. shared_ptr<int>sp=a;//  error  
    3. sp=a;//    error  

    就是不允许使用一个纯指针给一个智能指针赋值或copy构造。只能使用智能指针给另一个智能指针赋值或copy构造。

    [cpp] view plain copy
     
    1.    int* a=new int(2);  
    2. hared_ptr<int> sp(a);//构造函数  
    3. shared_ptr<int> sp1(sp);//copy构造  
    4.    sp1=sp;//赋值  

    在auto_ptr中也是相同的。

    4. 注意shared_ptr的几个函数

    Ø     Reset()函数:重置函数

    标准中的是:

    [cpp] view plain copy
     
    1.    int* a=new int(2);  
    2.     int* b=new int(3);  
    3.  shared_ptr<int> sp2(a);  
    4.  shared_ptr<int> sp1(a);  
    5. shared_ptr<int> sp(a);  
    6.     sp.reset(b);  
    7.    sp.reset();  
    8.    sp.reset(sp2);  -----!!!也是可以的。  

    使得sp获得b的拥有权。失去a的拥有权。注意这会使得a的拥有者少1.当a的拥有者变为0时,就会释放a的资源。

    Ø     Swap()函数:交换函数

    [cpp] view plain copy
     
    1. int* a=new int(2);  
    2. shared_ptr<int> sp(a);  
    3. shared_ptr<int> sp1(a);  
    4. sp.swap(sp1);  

    就是两个shared_ptr中的px和pn都互换一下。

    Ø     Get()函数:返回px

    Ø     Use_count函数:返回*pn,就是对象的拥有者的数量。

    Ø     Unique函数:令*pn=1;让对象的拥有者的数量变为1。返回bool

    Ø     同时share_ptr也重载了*和->

    5. tr1中重载了几个有关shared_ptr的符号:

    template<classT, class U>

    booloperator==(shared_ptr<T> const& a, shared_ptr<U> const& b);

    转自 http://blog.csdn.net/u013696062/article/details/39665247

    判断拥有的对象是否是一样的

    template<classT, class U>

     bool operator!=(shared_ptr<T> const&a, shared_ptr<U> const& b);

    判断拥有的对象是否是不一样的

    template<classT, class U>

     bool operator<(shared_ptr<T>const& a, shared_ptr<U> const& b);

    重载了小于号,在STL中的LIST中非常有用。

    [cpp] view plain copy
     
    1. int* a=new int(2);  
    2. int* b=new int(3);  
    3. shared_ptr<int> sp(a);  
    4. shared_ptr<int> sp1(b);  
    5. if(sp<sp1)  
    6.        cout<<"2222"<<endl;  

    6. 注意真实中shared_ptr中没有public dispose这个函数,这里只是为了避免代码重复。

    7. 注意shared_ptr中的析构函数中不是直接释放资源,而是调用了dispose函数,如果*pn==0了,才会释放资源。

    8.shared_ptr的多线程的安全性

    shared_ptr 本身不是 100%线程安全的。它的引用计数本身是安全且无锁的,但对象的读写则不是,因为shared_ptr有两个数据成员,读写操作不能原子化。根据文档,shared_ptr的线程安全级别和内建类型、标准库容器、string一样,即:

    • 一个 shared_ptr 实体可被多个线程同时读取;
    • 两个的 shared_ptr 实体可以被两个线程同时写入,“析构”算写操作;
    • 如果要从多个线程读写同一个 shared_ptr 对象,那么需要加锁。

    发现了两个非常有意思的东西:

    1. 看tr1中的源码中发现两个这样的东西:

    template<class Y, classD> shared_ptr(Y * p, D d);

    template<class Y, classD> void reset(Y * p, D d);

    其中的D d是个什么东西?源码的解释是d是一个deleter(删除器)。至此我们突然发现我们可以给shared_ptr指定一个删除器,当*pn==0的时候,不去释放资源,而去调用我们自己给它的删除器。

    当shared_ptr的引用次数为0的时候,share_ptr就会调用释放函数来释放资源。

    当我们希望引用次数为0的时候,shared_ptr不释放资源,而是调用我们指定的操作的时候,就会用到D d;

    [cpp] view plain copy
     
    1. void foo(int * d)  
    2. {  
    3.        cout<<"1234"<<endl;  
    4. }  
    5.    
    6. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    7. {  
    8.        int* a=new int(2);  
    9.        shared_ptr<int> sp(a,foo);  
    10.        shared_ptr<int> sp1(sp);  
    11.        sp.reset();  
    12.        sp1.reset();  
    13.        //_CrtDumpMemoryLeaks();  
    14.        system("pause");  
    15.        return 0;  
    16. }  



    注意!:

    1. 指定的删除器的参数必须是int*;和shared_ptr<int>中的int对应。不能是其他的,或者为空也是错的。因为系统会把shared_ptr的对象px赋给删除器的参数,我们也可以在删除器中释放资源。

    2. 只有a的引用次数为0才会调用,所以如果没有sp1.reset()。也不会调用foo函数。

    2. 使用shared_ptr的时候,要小心,想一想操作的内在含义才去做。

    1>

    [cpp] view plain copy
     
    1. int* a=new int(2);  
    2. shared_ptr<int> sp(a);  
    3. shared_ptr<int> sp1(sp);  
    4. sp.reset();//--------(1)  
    5. sp.reset();//--------(2)  



    这里(1)是重置了sp,注意(2)是没有任何作用的,不能使得a的引用次数变为0.想一想reset的函数内部,(2)的时候,sp中的对象pn已经为空了,则不能改变*pn的值了。

    2>

    [cpp] view plain copy
     
    1. int* a=new int(2);  
    2.   shared_ptr<int> sp(a);//----------(1)  
    3.   shared_ptr<int> sp1(a);//---------(2)  

    注意:这里的(2)也是不对的。想一想shared_ptr的构造函数,(1)的时候,sp的px指向a,且*pn为1.而(2)的时候,px指向a,且*pn也是1.这显然就问题了。a被引用了2次,但是*pn为1.在最后作用域达到的时候,就会释放2次内存,这就会引发异常。

    总结:shared_ptr和auto_ptr的区别。

    Shared_ptr有两个变量,一个记录对象地址,一个记录引用次数

    Auto_ptr只有一个变量,用来记录对象地址

    Shared_ptr可用多个shared_ptr拥有一个资源。

    Auto_ptr只能一个auto_ptr拥有一个资源

    Shared_ptr可以实现赋值的正常操作,使得两个地址指向同一资源

    Auto_ptr的赋值很奇怪,源失去资源拥有权,目标获取资源拥有权

    Shared_ptr到达作用域时,不一定会释放资源。

    Auto_ptr到达作用于时,一定会释放资源。

    Shared_ptr存在多线程的安全性问题,而auto_ptr没有。

    Shared_ptr可用于容器中,而auto_ptr一般不可以用于容器中。

    Shared_ptr可以在构造函数、reset函数的时候允许指定删除器。而auto_ptr不能。

    还有这里说一句:使用智能指针(不管shared_ptr还是auto_ptr),都要清除源码内部的实现原理,使用起来才不会错。而且使用的时候,一定要想一想函数内部的实现原理再去使用。切记小心。

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