Suspense
16.6 提供的一个feature,在线源码地址:https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react/src/React.js
在一个Suspense组件,它下面渲染了一个或者多个异步的组件,有任何一个组件throw了一个promise之后,在这个promise的resolved之前,都会显示fallback中的内容。
也就是说,在一个Suspense组件中,有多个组件,它要等它里面所有组件都resolved之后,才会撤销掉fallback中的内容
demo
// suspense/index.js
import React, { Suspense, lazy } from 'react'
const LazyComp = lazy(() => import('./lazy.js'))
let data = ''
let promise = ''
function requestData() {
if (data) return data
if (promise) throw promise
promise = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
data = 'Data resolved'
resolve()
}, 2000)
})
throw promise
}
function SuspenseComp() {
const data = requestData()
return <p>{data}</p>
}
export default () => (
<Suspense fallback="loading data">
<SuspenseComp />
<LazyComp />
</Suspense>
)
// suspense/lazy.js
import React from 'react'
export default () => <p>Lazy Comp</p>
源码
// React.js
...
Suspense: REACT_SUSPENSE_TYPE // 还是一个常量
...
// https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react/src/ReactLazy.js
import type {LazyComponent, Thenable} from 'shared/ReactLazyComponent';
import {REACT_LAZY_TYPE} from 'shared/ReactSymbols';
export function lazy<T, R>(ctor: () => Thenable<T, R>): LazyComponent<T> {
return {
$$typeof: REACT_LAZY_TYPE,
_ctor: ctor, // 传进来的参数
// React uses these fields to store the result.
_status: -1, // 用来记录当前thenable这个对象处于的状态。当渲染到lazy component状态的时候,会调用这个ctor,然后返回一个thenable对象,一般来说是一个promise,处于pending状态,-1
_result: null, // 用来记录Thenable resolved之后返回的属性,在lazy最终resolved出来的组件,放在里面。后续我们渲染lazy component的时候,直接拿result
};
}
Children
先看一个demo
import React from 'react'
function ChildrenDemo(props) {
console.log(props.children)
// 如果React.Children.map 返回的是一个数组,它会继续把它们展开成一维数组 [1, 1, 1, 2, 2, 2]
console.log(React.Children.map(props.children, c => [c, [c, c]]))
return props.children
}
export default () => (
<ChildrenDemo>
<span>1</span>
<span>2</span>
</ChildrenDemo>
)
在线源码地址
https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react/src/ReactChildren.js(点击进入)
图解源码流程
mapIntoWithKeyPrefixInternal
【它是一个大递归】,在此做了以下几件事情:
1. 处理key
2. 在此做一个非常重要的事情,就是去context pool中去获取一个context
3. traverseAllChildren
4. 后续所有流程完,会把这个context归还
traverseAllChildren
在此做了以下几件事情:
1. children为null的情况return 0
2. traverseAllChildrenImpl
traverseAllChildrenImpl
【它是一个小递归】,根据react element的type做了以下几件事情:
- 对应符合规则中的几种type,调用回调,即mapSingleChildIntoContext;
- 如果是数组,递归自身traverseAllChildrenImpl
- 如果是function,递归自身traverseAllChildrenImpl
- 如果是obejct, 进行相应处理
mapSingleChildIntoContext
做了以下几个事情
- 从传入进来的参数(pool context)中拿出func
- 调用func,并传入节点
- 判断func return的结果是否为数组,如果是,大递归mapIntoWithKeyPrefixInternal。(注意:大递归mapIntoWithKeyPrefixInternal传入的最后一个参数是c ⇒ c,直接返回这个节点。因为如果再次调用我们传入的方法,就会变成一个无限返回数组的递归)
- 如果3不成立,且返回的结果不为null,则表示当前已经遍历到了数据数组根节点。判断结果是否合理,通过cloneAndReplaceKey返回了一个新的react element,新的key,其他都相同,并在最终要map返回出去的数组中push了当前新的react element,到此结束
小结:源码中运用了递归+资源池这样一个概念去编写相应逻辑。在此谈下对象池,当一个方法可能是一个经常要被调用的方法。如果该方法展开的比较多,声明和释放的对象多,这是一个非常需要性能的问题,尤其是在浏览器计算的过程中,可能需要去重复的去new 和delete一块内存空间,避免内存计算造成的性能抖动,从而去节省一部分的开销
memo
16.6 feature 目的是给function component也提供一个类似pure component的功能
源码
...
export default function memo<Props>(
type: React$ElementType,
compare?: (oldProps: Props, newProps: Props) => boolean,
) {
...
return {
$$typeof: REACT_MEMO_TYPE,
type,
compare: compare === undefined ? null : compare,
};
}
从上面来看,最终返回了一个$$typeof为REACT_MEMO_TYPE的对象,真正的处理逻辑还需要在react-dom中学习
fragment
const functionComponent = () => {
return <>
<span>1</span>
</>
}
<> 其实是React.Fragment
源码
Fragment: REACT_FRAGMENT_TYPE // 依然是一个常量,实际处理逻辑需要在react-dom中查看对此类型的处理
StrictMode
提供一些过时api的提醒
源码
StrictMode: REACT_STRICT_MODE_TYPE // 依然是个symbol
cloneElement
在ReactElement.js源码中,实现了对element进行了clone的逻辑