不同线程共享堆和方法区,不共享栈,因此当多个线程共同访问同一资源时,需要对资源进行加锁。
synchronized:它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
修饰代码块
1 public void run() { 2 synchronized(this) { 3 for (int i = 0; i < 5; i++) { 4 try { 5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); 6 Thread.sleep(100); 7 } catch (InterruptedException e) { 8 e.printStackTrace(); 9 } 10 } 11 } 12 } 13
修饰方法
1 public synchronized void changeNum(boolean flag){ }
修饰一个类
1 class SyncThread implements Runnable { 2 private static int count; 3 4 public SyncThread() { 5 count = 0; 6 } 7 8 9 public synchronized void run() { 10 synchronized(SyncThread.class) { 11 //todo 12 } 13 } 14 }
总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码,如果需要锁住某个对象,传入此对象即可。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制