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  • C#面向对象

    面向对象一些名词:

    类:一个带有接口集合,是面向对象的实现方法

    字段:类内所声明的内部变量。

    属性:对字段当从外部使用get;set;方法去设置或者读取时,即可视为属性

    方法:类内函数

    构造函数/析构函数:类必有方法,对所以类成员的初始化都放在构造函数里,所有成员的内存释放都放在析构函数,构造函数与类同名,析构函数位(~类名)

    静态成员:静态成员的生命周期是整个程序,因此可作为全局变量在类之间传递

    静态构造函数:用来初始化静态成员,不可调用,使用静态成员时自动调用,只调用一次

    静态类:只包含静态成员,全局只初始化一次,不能实例化,直接作为已经实例化对象调用就行,可用于类之间的传值

    问:为何要new一个对象?

    因为所有的声明后的类必须先初始化,初始化就要调用构造函数,new关键是就是调用构造函数的一种方式。

    接口

    接口:为何相当于抽象基类,接口只能包含方法、属性、索引器定义,没有实现代码,不能实例化。

    使用接口:需要先在某一个类中继承接口,实现接口的所有方法,这样接口起到一个管理类与类之间连接问题,达到低耦合的目的。

    public interface OneInterface//定义接口
            {void Hello();//方法
                string Name//属性
                {get;
                 set; }
                string this[int index]//索引器
                {get;
                 set; }
            }
    
     public string Name {    //实现接口
               private string[] arr = new string[10];
                private string name;
              public  void Hello()    //实现方法
                {Console.Write("hello!");}
     public string Name {    //实现属性
                    get {return name; }
                    set {name = value;}
         }
                public string this[int index] {  //实现索引器
                    get  {return arr[index];}
                    set {arr[index] = value;}
                }
            }
    
     static void Main(string[] args)
            {
                OneInterface example = new OneClass();
                example.Name = "jack";
                example[0] = "  arr[0]";
                example[1] = "  arr[1]";
                example.Hello();
          Console.WriteLine(example.Name+example[0]+example[1]);//输出Hello Jack  arr[0]  arr[1]
                for (;;) ;
            }

    继承

    继承:继承是指用在父类(基类)的基础上创造子类,子类可以添加重写方法

    抽象类:abstract修饰,不包含实现代码的类,只能用于继承,不能实例化

    使用接口:需要先在某一个类中继承接口,实现接口的所有方法,这样接口起到一个管理类与类之间连接问题,达到低耦合的目的。

    密封类:sealed修饰,防止派生,禁止子类继承。

    虚拟成员:virtual修饰,子类如果对父类使用override重写,父类会被覆盖。

    抽象方法:abstract修饰,必须在派生类重写

    隐藏方法:new修饰,类内隐藏,子类父类同名函数互不相干

    多态:多态是指同类型东西的多种状态,多态通过重载、继承、重写、抽象、虚方法实现。

    安全性:pubic<protect<private

    继承重写方法时子类安全性不能低于父类。

    多态实现

    public  class FatherClass {
        public virtual void ao() {    
        //父类方法作为虚函数
                    Console.Write("ao");}
            }
        class ChildClass1: FatherClass{
                public new void ao() {        
         //隐藏方法,子类父类互不相干
                    Console.Write("bo");}
            }
           class ChildClass2 : FatherClass  {
                public override void ao() {    
        //对父类方法进行重写,覆盖父类方法
                    Console.Write("bo"); }
            }
            static void Main(string[] args) {
                FatherClass Class1 = new ChildClass1();
                Class1.ao();      //输出ao     不能实现多态
                FatherClass Class2 = new ChildClass2();
                Class2.ao();    //输出bo   实现多态
                for (;;) ;
            }

    另一种方法:

     public abstract class FatherClass {
                public abstract void ao();    
        //抽象方法,子类必须重写
            }
        public class ChildClass1: FatherClass{
                public override void ao() {    //重写方法类
                    Console.Write("bo");
                }
              
            }
            static void Main(string[] args) {
                FatherClass Class1 = new ChildClass1();
                Class1.ao();    //输出bo 实现多态
                for (;;) ;
            }
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