C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:
public delegate void MyEventHandler (object sender, MyEventArgs e)
sender代表事件发送者,e是事件参数类
创建步骤
(1)、定义delegate对象类型。
(2)、定义事件参数类,从System.EventArgs类派生。如果事件不带参数,这一步可以省略。
(3)、定义“事件处理方法,它应当与delegate对象具有相同的参数和返回值类型”。//创建
(4)、用event关键字定义事件对象,它同时也是一个delegate对象。
(5)、用+=操作符添加事件到事件队列中(-=操作符能够将事件从队列中删除)。//订阅
(6)、在需要触发事件的地方用调用delegate的方式写事件触发方法。一般来说,此方法应为protected访问限制,既不能以public方式调用,但可以被子类继承。
(7)、在适当的地方调用事件触发方法触发事件。
事件例子1
//事件类 public class EventSend { public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs a);//第一步,创建委托 //第二步省略 public class HandleClass { public void HandleFunction(object sender, EventArgs a) //第三步事件处理函数,参数必须一样,以供订阅 { Console.WriteLine("hello"); } } public event EventHandler oneEvent;//第四步定义事件实体 private HandleClass handleClass;//处理函数实例化 public EventSend()//构造函数 { handleClass = new HandleClass(); this.oneEvent += new EventHandler(handleClass.HandleFunction);//第五步订阅,添加事件到事件队列 } protected void GetEvent(EventArgs e)//第六步事件触发函数 { if (oneEvent != null) { oneEvent(this, e); } } public void CreateEvent()//第七步触发事件 { EventArgs e = new EventArgs(); if (Console.ReadLine() == "a") this.GetEvent(e); else Console.WriteLine("未触发事件"); } }
事件例子2
//调用事件 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入小写字母a触发事件"); for (;;) { EventSend event1 = new EventSend(); event1.CreateEvent(); } }