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  • 【转载】COM组件设计与应用(四)——简单调用组件

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    一、前言
    VCKBASE 的顶力支持下,在各位网友回帖的鼓励下,我才能顺利完成系列论文的前三回。书到本回,我们终于开始写代码啦。写点啥那?恩,有了!咱们先从如何调用现成的简单的组件开始吧,同时也顺便介绍一些相关的知识。

    二、组件的启动和释放
    第三回中,大家用“小本本”记录了一个原则:COM 组件是运行在分布式环境中的 。于是,如何启动组件立刻就遇到了严重的问题,大家看这段代码:

          p = new 对象;

          p->对象函数();

          delete p;

    这样的代码再熟悉不过了,在本地进程中运行是不会有问题的。但是你想想,如果这个对象是在“地球另一边”的计算机上,结果会如何?嘿嘿,C++ 在设计 new 的时候,可没有考虑远程的实现呀(计算机语言当然不会,也没必要去设计)。因此启动组件、调用接口的功能,当然就由 COM 系统来实现了。

    wps3
    图一 组件调用机制
    由上图可以看出,当调用组件的时候,其实是依靠代理(运行在本地)和存根(运行在远端)之间的通讯完成的。具体来说,当客户程序通过 CoCreateInstance() 函数启动组件,则代理接管该调用,它和存根通讯,存根则它所在的本地(相对于客户程序来说就是远程了)执行 new 操作加载对象。对于初学者,你可以不用理它,代理和存根对我们来说是透明的。只要大约知道是怎么一回事就一切OK了。
    问题又来了,这个远程的对象什么时候消灭呢?在第二回介绍接口概念的时候,当时我们特意忽略了两个函数,就是IUnknown::AddRef()和IUnknown::Release(),从函数名就能猜到了,一个是对内部引用记数器(Ref)加1,一个是释放(减1),当记数器减为0的时候,就是释放的机会啦。看起来很复杂,没办法,因为这是在介绍原理。其实在我们写程序的时候到比较简单,请大家遵守几个原则:
    1、启动组件得到一个接口指针(Interface)后,不要调用AddRef()。因为系统知道你得到了一个指针,所以它已经帮你调用了AddRef()函数;
    2、通过QueryInterface()得到另一个接口指针后,不要调用AddRef()。因为......和上面的道理一样;
    3、当你把接口指针赋值给(保存到)另一个变量中的时候,请调用AddRef();
    4、当不需要再使用接口指针的时候,务必执行Release()释放;
    5、当使用智能指针的时候,可以省略指针的维护工作;(注1)

    三、内存分配和释放
    自从学习了C语言,老师就教导我们说:对于动态内存的申请和释放,一定要遵守“谁申请,谁释放”的原则。在此原则的指导下,不仅是我、不仅是你,就连特级大师都设计了这样怪怪的函数:

    函数

    说明

    评论

    GetWindowText(HWND,LPTSTR,int)

    取得窗口标题。需要在参数中给出保存标题所使用的内存指针,和这块内存的尺寸。

    晕!我又不知道窗口标题的长度,居然还要我提供尺寸?!没办法,只能估摸着给一个大一些的尺寸吧。

    sprintf(char *,const char *,...)

    格式化一个字符串。这个函数不用给出缓冲区的长度啦。

    恩,虽然不用给出长度了,但你敢给个小尺寸吗?哼!

    int CListBox::GetTextLen(int)
    CListBox::GetText(int,LPTSTR)

    取得列表窗中子项目的标题。需要调用两个函数,先取得长度,然后分配内存,再实际取得标题内容。

    真烦!

    说实在的,不但函数调用者感觉别扭,就连函数设计者心情也不会爽的,而这一切都是为了满足所谓“谁申请,谁释放”的原则。 解决这个问题最好的方式就是:函数内部根据实际需要动态申请内存,而调用者负责释放。这虽然违背了上述原则,但 COM 从方便性和效率出发,确实是这么设计的。

    C语言

    C++语言

    Windows 平台

    COM

    IMalloc 接口

    BSTR

    申请

    malloc()

    new

    GlobalAlloc()

    CoTaskMemAlloc()

    Alloc()

    SysAllocString()

    重新申请

    realloc()

    GlobalReAlloc()

    CoTaskRealloc()

    Realloc()

    SysReAllocString()

    释放

    free()

    delete

    GlobalFree()

    CoTaskMemFree()

    Free()

    SysFreeString()

    以上这些函数必须要按类型配合使用(比如:new 申请的内存,则必须用 delete 释放)。在 COM 内部,当然你可以随便使用任何类型的内存分配释放函数,但组件如果需要与客户进行内存的交互,则必须使用上表中的后三类函数族。
    1、BSTR 内存在上回书中,已经有比较丰富的介绍了,不再重复;
    2、CoTaskXXX()函数族,其本质上就是调用C语言的函数(malloc...);
    3、IMalloc 接口又是对 CoTaskXXX() 函数族的一个包装。包装后,同时增强了一些功能,比如:IMalloc::GetSize()可以取得尺寸,使用 IMallocSpy 可以监视内存的使用;
    四、参数传递方向
    在C语言的函数声明中,尤其当参数为指针的时候,你是看不出它传递方向的。比如:
    void fun(char * p1, int * p2); 请问,p1、p2 哪个是入参?哪个是出参?甚或都是入参或都是出参?由于牵扯到内存分配和释放等问题,COM 需要明确标注参数方向。以后我们写程序,就类似下面的样子:

          HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out] long *pnSum);  // IDL文件(注2)

          STDMETHOD(Add)(/*[in]*/ long n1, /*[in]*/ long n2, /*[out]*/ long *pnSum);  // .h文件

    如果参数是动态分配的内存指针,那么遵守如下的规定:

    方向

    申请人

    释放人

    提示

    [in]

    调用者

    调用者

    组件接收指针后,不能重新分配内存

    [out]

    组件

    调用者

    组件返回指针后,调用者“爱咋咋地”(注3)

    [in,out]

    调用者

    调用者

    组件可以重新分配内存

    五、示例程序
    示例一、由 CLSID 得到 ProgID。(程序以 word 为例子。如果运行不正确,嘿嘿,你没有安装 word 吧?)

    ::CoInitialize( NULL );

    HRESULT hr;

    // {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} = word.application.9

    CLSID clsid = {0x209ff,0,0,{0xc0,0,0,0,0,0,0,0x46}};

    LPOLESTR lpwProgID = NULL;

    hr = ::ProgIDFromCLSID( clsid, &lpwProgID );

    if ( SUCCEEDED(hr) )

    {

    ::MessageBoxW( NULL, lpwProgID, L"ProgID", MB_OK );

    IMalloc * pMalloc = NULL;

    hr = ::CoGetMalloc( 1, &pMalloc );  // 取得 IMalloc

    if ( SUCCEEDED(hr) )

    {

    pMalloc->Free( lpwProgID );  // 释放ProgID内存

    pMalloc->Release();          // 释放IMalloc

    }

    }

    ::CoUninitialize();

    示例二、如何使用“浏览文件夹”选择对话窗。

    CString BrowseFolder(HWND hWnd, LPCTSTR lpTitle)

    {

        // 调用 SHBrowseForFolder 取得目录(文件夹)名称

        // 参数 hWnd: 父窗口句柄

        // 参数 lpTitle: 窗口标题

        char szPath[MAX_PATH]={0};

        BROWSEINFO m_bi;

        m_bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS  | BIF_STATUSTEXT;

        m_bi.hwndOwner = hWnd;

        m_bi.pidlRoot = NULL;

        m_bi.lpszTitle = lpTitle;

        m_bi.lpfn = NULL;

        m_bi.lParam = NULL;

        m_bi.pszDisplayName = szPath;

        LPITEMIDLIST pidl = ::SHBrowseForFolder( &m_bi );

        if ( pidl )

        {

            if( !::SHGetPathFromIDList ( pidl, szPath ) )  szPath[0]=0;

            IMalloc * pMalloc = NULL;

            if ( SUCCEEDED ( ::SHGetMalloc( &pMalloc ) ) )  // 取得IMalloc分配器接口

            {

                pMalloc->Free( pidl );    // 释放内存

                pMalloc->Release();       // 释放接口

            }

        }

        return szPath;

    }

    示例三、在窗口中显示一幅 JPG 图象。

    void CxxxView::OnDraw(CDC* pDC)

    {

    ::CoInitialize(NULL);  // COM 初始化

    HRESULT hr;

    CFile file;

    file.Open( "c:\aa.jpg", CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone );  // 读入文件内容

    DWORD dwSize = file.GetLength();

    HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, dwSize );

    LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem );

    file.ReadHuge( lpBuf, dwSize );

    file.Close();

    ::GlobalUnlock( hMem );

    IStream * pStream = NULL;

    IPicture * pPicture = NULL;

    // 由 HGLOBAL 得到 IStream,参数 TRUE 表示释放 IStream 的同时,释放内存

    hr = ::CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream );

    ASSERT ( SUCCEEDED(hr) );

    hr = ::OleLoadPicture( pStream, dwSize, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture );

    ASSERT(hr==S_OK);

    long nWidth,nHeight;  // 宽高,MM_HIMETRIC 模式,单位是0.01毫米

    pPicture->get_Width( &nWidth );    // 宽

    pPicture->get_Height( &nHeight );  // 高

    ////////原大显示//////

    CSize sz( nWidth, nHeight );

    pDC->HIMETRICtoDP( &sz );  // 转换 MM_HIMETRIC 模式单位为 MM_TEXT 像素单位

    pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy,

    0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);

    ////////按窗口尺寸显示////////

    // CRect rect; GetClientRect(&rect);

    // pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),

    // 0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);

    if ( pPicture ) pPicture->Release();// 释放 IPicture 指针

    if ( pStream ) pStream->Release();  // 释放 IStream 指针,同时释放了 hMem

    ::CoUninitialize();

    }

    示例四、在桌面建立快捷方式
    在阅读代码之前,先看一下关于“快捷方式”组件的结构示意图。

    wps4
    图二、快捷方式组件的接口结构示意图
    从结构图中可以看出,“快捷方式”组件(CLSID_ShellLink),有3个(其实不止)接口,每个接口完成一组相关功能的函数。IShellLink 接口(IID_IShellLink)提供快捷方式的参数读写功能(见图三),IPersistFile 接口(IID_IPersistFile)提供快捷方式持续性文件的读写功能。对象的持续性(注5),是一个非常常用,并且功能强大的接口家族。但今天,我们只要了解其中两函数,就可以了:IPersistFile::Save()和IPersistFile:Load()。(注6)

    wps5
    图三、快捷方式中的各种属性

    #include < atlconv.h >

    void CreateShortcut(LPCTSTR lpszExe, LPCTSTR lpszLnk)

    {

    // 建立块捷方式

    // 参数 lpszExe: EXE 文件全路径名

    // 参数 lpszLnk: 快捷方式文件全路径名

    ::CoInitialize( NULL );

    IShellLink * psl = NULL;

    IPersistFile * ppf = NULL;

    HRESULT hr = ::CoCreateInstance(  // 启动组件

    CLSID_ShellLink,      // 快捷方式 CLSID

    NULL,                 // 聚合用(注4)

    CLSCTX_INPROC_SERVER, // 进程内(Shell32.dll)服务

    IID_IShellLink,       // IShellLink 的 IID

    (LPVOID *)&psl );     // 得到接口指针

    if ( SUCCEEDED(hr) )

    {

    psl->SetPath( lpszExe );  // 全路径程序名

    // psl->SetArguments();      // 命令行参数

    // psl->SetDescription();    // 备注

    // psl->SetHotkey();         // 快捷键

    // psl->SetIconLocation();   // 图标

    // psl->SetShowCmd();        // 窗口尺寸

    // 根据 EXE 的文件名,得到目录名

    TCHAR szWorkPath[ MAX_PATH ];

    ::lstrcpy( szWorkPath, lpszExe );

    LPTSTR lp = szWorkPath;

    while( *lp )    lp++;

    while( ''\'' != *lp )    lp--;

    *lp=0;

    // 设置 EXE 程序的默认工作目录

    psl->SetWorkingDirectory( szWorkPath );

    hr = psl->QueryInterface(  // 查找持续性文件接口指针

    IID_IPersistFile,      // 持续性接口 IID

    (LPVOID *)&ppf );      // 得到接口指针

    if ( SUCCEEDED(hr) )

    {

    USES_CONVERSION;       // 转换为 UNICODE 字符串

    ppf->Save( T2COLE( lpszLnk ), TRUE );  // 保存

    }

    }

    if ( ppf ) ppf->Release();

    if ( psl ) psl->Release();

    ::CoUninitialize();

    }

    void OnXXX()

    {

    CreateShortcut(

    _T("c:\winnt\notepad.exe"),  // 记事本程序。注意,你的系统是否也是这个目录?

    _T("c:\Documents and Settings\Administrator\桌面\我的记事本.lnk")

    );

    // 桌面上建立快捷方式(lnk)文件的全路径名。注意,你的系统是否也是这个目录?

    // 如果用程序实现寻找桌面的路径,则可以查注册表

    // HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerShell Folders

    }


    七、小结
    本回介绍的内容比较实用。大家不要只抄袭代码,而一定要理解它。结合 MSDN 的说明去思索代码、理解其含义。好了,想方设法把代码忘掉!三天后(如过你还没有忘记,那就再过三天),你在不参考示例代码,但可以随便翻阅 MSDN 的情况下,自己能独立地再次完成这四个例程,那么恭喜你,你已经入门了:0) 从下回开始,我们要用 ATL 做 COM 的开发工作啦,您老人家准备好了吗?
    作业,留作业啦......
    1、你已经学会如何建立快捷方式了,那么你知道怎么读取它的属性吗?(如果写不出这个程序,那么你就不用继续学习了。因为......动点脑筋呀!我还没有见过象你这么笨的学生呢!)
    2、示例程序三中使用了 IPicture 接口显示一个 JPG 图象。那么你现在去完成一个功能,把 JPG 文件转换为 BMP 文件。

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