zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android中设置Animation 动画效果

    在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame
    by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解。

    tweened animation
    渐变动画有以下两种类型:

    1.alpha   渐变透明度动画效果

    2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果

    frame
    by frame animation
    画面转换动画有以下两种类型:

    1.translate  画面转换位置移动动画效果

    2.rotate   
    画面转移旋转动画效果

    在 res 文件夹下新建一个 anim 的文件夹,并在其中建立一个 animation.xml 文件,具体如下:

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
          
        <set  
          
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
          
               <translate  
          
                     android:fromXDelta="0"              // 设置动画开始时 x 坐标的位置  
         
                     android:toXDelta="-100%p" // 设置动画结束时 x 坐标的位置  
        
                     android:duration="300"        // 设置动画持续的时间 300 毫秒  
         
              >  
         
              </translate>  
         
              <alpha  
         
                     android:fromAlpha="1.0"            // 设置动画开始时的透明度   1.0 代表不透明  
         
                     android:toAlpha="0.0"   // 设置动画开始时的透明度   0.0 表示完全透明  
         
                     android:duration="300" // 设置动画持续的时间 300 毫秒  
         
              />  
         
              <scale  
         
                 android:interpolator="              // 设置动画出入器  
         
       @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
         
                 android:fromXScale="0.0"       // 设置动画开始时 x 坐标上的伸缩长度  
         
                 android:toXScale="1.4"            // 设置动画结束时 x 坐标上的伸缩长度  
         
                 android:fromYScale="0.0"       // 设置动画开始时 y 坐标上的伸缩长度  
         
                 android:toYScale="1.4"     // 设置动画开始时 y 坐标上的伸缩长度  
         
                 android:pivotX="50%"      // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置  
         
                 android:pivotY="50%"      // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置  
         
                 android:fillAfter="false"    // 该动画转化在动画结束前开始应用  
         
                 android:duration="700" // 设置动画持续的时间  
         
       />  
         
           <rotate  
         
               android:interpolator=            // 设置动画出入器  
         
       "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
         
               android:fromDegrees="0"     // 设置动画开始时的角度  
         
               android:toDegrees="+350"           // 设置动画结束时的旋转角度  
        
               android:pivotX="50%"         // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置  
         
               android:pivotY="50%"         // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置  
         
               android:duration="3000"       // 设置动画持续的时间  
         
           />  
         
       </set>  

    利用 AnimationUtils.loadAnimation 将动画加载。

        Animation animation;  
          
        animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);  
         
        // 然后再想要实现动画效果的控件上通过使用 startAnimation() 方法进行添加。  
          
        // 编写动画对象,并且获取自定应的动画样式  
          
        animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);  
         
               spinner.setOnTouchListener(new Spinner.OnTouchListener() {  
         
                             
         
                            @Override  
         
                            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
         
                                   // TODO Auto-generated method stub  
         
                                   // 运行动画 animation  
         
                                   v.startAnimation(animation);  
         
                                   // 将 spinner 的可见性设置为不可见状态  
         
                                   v.setVisibility(View.INVISIBLE);  
         
                                   return false;  
         
                            }  
         
                     });  
  • 相关阅读:
    关于ThreadLocal
    二月份推荐的书籍
    《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》笔记
    Oracle中定义package以及存储过程的使用
    不同系统平台下Java默认的安装路径
    WebSphere数据源配置
    Dedication(转)
    Upgrading to Java 8——第二章 Method References(方法引用)
    Upgrading to Java 8——第一章 Lambda表达式
    Multi-catch
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feijian/p/4148327.html
Copyright © 2011-2022 走看看