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  • Qt音视频开发9-ffmpeg录像存储

    一、前言

    上一篇文章写道直接将视频流保存裸流到文件,尽管裸流文件有一定的好处,但是 毕竟大部分用户需要的不是裸流而是MP4视频文件,所以需要将视频流保存成MP4文件,毕竟电脑上的播放器包括默认的播放器,可以直接播放MP4文件,而未必能播放裸流文件,裸流文件需要安装K-Lite解码器才行,关于ffmpeg解码保存成MP4文件,有两种处理方式,一种是先保存成裸流,然后开个后台线程,当裸流文件保存完成以后,自动触发H264转MP4的命令执行,也可以很快的完成转换,另外一种方法就是直接解码的时候保存成MP4文件,两种方法都可以,一般建议后者。

    保存成MP4文件流程:

    1. 调用avformat_alloc_output_context2开辟一个格式上下文AVFormatContext用来处理视频流输出。
    2. 调用avformat_new_stream开辟一个视频流AVStream用来输出MP4文件。
    3. 重新设置输出视频流的各种参数。
    4. 调用avio_open打开输出文件。
    5. 调用avformat_write_header写入头部标识。
    6. 循环解码后调用av_write_frame写入数据到文件。
    7. 结束后调用av_write_trailer写入结束标识。
    8. 关闭解码输出,关闭文件,释放资源,

    二、功能特点

    1. 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
    2. 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
    3. 多线程显示图像,不卡主界面。
    4. 自动重连网络摄像头。
    5. 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
    6. 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
    7. 可设置两种OSD位置和风格。
    8. 可设置是否保存到文件以及文件名。
    9. 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
    10. 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
    11. 可暂停播放和继续播放。
    12. 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
    13. 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
    14. 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
    15. 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
    16. 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
    17. 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
    18. 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
    19. 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
    20. 支持嵌入式linux,交叉编译即可。

    三、效果图

    四、相关站点

    1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
    2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
    3. 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
    4. 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
    5. 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652

    五、核心代码

    void FFmpegThread::saveVideoMp4(const QString &fileName)
    {
        QMutexLocker locker(&mutex);
        closeVideo();
        if (videoStreamIndex < 0 || !isRtsp) {
            return;
        }
    
        //转换文件字符串
        const char *filename = fileName.toStdString().data();
        //开辟一个格式上下文用来处理视频流输出
        avformat_alloc_output_context2(&formatOut, NULL, NULL, filename);
        //开辟一个视频流用来输出MP4文件
        AVStream *streamOut = avformat_new_stream(formatOut, NULL);
        AVStream *streamIn = formatCtx->streams[videoStreamIndex];
    
        //重新设置输出视频流的各种参数
        AVCodecContext *codec = streamOut->codec;
        codec->bit_rate = 400000;
        codec->codec_id = streamIn->codec->codec_id;
        codec->codec_type = streamIn->codec->codec_type;
        codec->time_base.num = streamIn->time_base.num;
        codec->time_base.den = streamIn->time_base.den;
        codec->width = streamIn->codec->width;
        codec->height = streamIn->codec->height;
        codec->pix_fmt = streamIn->codec->pix_fmt;
        codec->flags = streamIn->codec->flags;
        codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
        codec->me_range = streamIn->codec->me_range;
        codec->max_qdiff = streamIn->codec->max_qdiff;
        codec->qmin = streamIn->codec->qmin;
        codec->qmax = streamIn->codec->qmax;
        codec->qcompress = streamIn->codec->qcompress;
    
        //打开输出文件并写入头部标识
        if (avio_open(&formatOut->pb, filename, AVIO_FLAG_WRITE) >= 0) {
            if (avformat_write_header(formatOut, NULL) >= 0) {
                initSaveOk = true;
            }
        }
    }
    
    void FFmpegThread::closeVideo()
    {
        if (!saveFile) {
            return;
        }
    
        if (saveMp4) {
            if (formatOut != NULL) {
                //写入结束标识
                av_write_trailer(formatOut);
                avcodec_close(formatOut->streams[0]->codec);
                av_freep(&formatOut->streams[0]->codec);
                av_freep(&formatOut->streams[0]);
                avio_close(formatOut->pb);
                av_free(formatOut);
                initSaveOk = false;
                formatOut = NULL;
            }
        } else {
            if (fileVideo.isOpen()) {
                fileVideo.close();
            }
    
            if (fileAudio.isOpen()) {
                fileAudio.close();
            }
        }
    }
    
    //解码后的数据直接写入文件即可
    av_write_frame(formatOut, videoPacket);
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feiyangqingyun/p/13489051.html
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