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  • Qt编写自定义控件一开关按钮

    从2010年进入互联网+智能手机时代以来,各种各样的APP大行其道,手机上面的APP有很多流行的元素,开关按钮个人非常喜欢,手机QQ、360卫士、金山毒霸等,都有很多开关控制一些操作,在Qt widgets应用项目上,在项目中应用些类似的开关按钮,估计也会为项目增添不少新鲜感。

    总结了大部分的开关按钮控件,基本上有两大类,第一类是纯代码绘制,这种对代码的掌控度要求比较高,但是灵活性比较好。第二类是贴图,专业的美工做好的各种状态的背景图片,只需要用代码将该图片画到界面上即可。为了能够涵盖两大类的开关按钮,特意将常见的四种类型(圆角矩形/内圆形/外圆形/图片)都集成到了自定义的开关按钮中。

     

    运行效果:

     

    1:纯代码绘制

    纯代码绘制开关按钮,可以很灵活的设置各种颜色、间隔、文字等,还可以产生动画过度的滑动效果。

    产生滑动效果采用定时器绘制的方式,自动计算滑块的X轴开始坐标,当滑块的X轴开始坐标到达滑块的X轴结束坐标时停止定时器。

     

    void SwitchButton::updateValue()
    {
        if (checked) {
            if (startX < endX) {
                startX = startX + step;
            } else {
                startX = endX;
                timer->stop();
            }
        } else {
            if (startX > endX) {
                startX = startX - step;
            } else {
                startX = endX;
                timer->stop();
            }
        }
        update();
    }

     

    2:贴图绘制

     

    void SwitchButton::drawImage(QPainter *painter)
    {
        painter->save();
        QPixmap pix; 
    
        if (!checked) {
            pix = QPixmap(imageOff);
        } else {
            pix = QPixmap(imageOn);
        } 
    
        //自动等比例平滑缩放居中显示
        int targetWidth = pix.width();
        int targetHeight = pix.height();
        pix = pix.scaled(targetWidth, targetHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation); 
    
        int pixX = rect().center().x() - targetWidth / 2;
        int pixY = rect().center().y() - targetHeight / 2;
        QPoint point(pixX, pixY);
        painter->drawPixmap(point, pix); 
        painter->restore();
    }

     

    有些人说PS一张精美的图片也不是很容易,需要专业的,这里推荐一个好方法,让你也可以获取到这些图片,其实大部分的APP都可以用解压软件打开,拓展名改为.zip即可,解压出来一般里面都含有绝大部分的图片,发现绝大部分的APP都喜欢用图片作为背景来展示一些效果,而不是原原本本的用代码一点点绘制。腾讯就是腾讯啊,大公司!人家的美工MM设计的图片那真的没得话说,绝对一流,手机QQ每次升级一个版本,我都会下过来将里面的精美图片图标之类的提取出来,以便项目使用。同时还推荐两个网站:http://www.easyicon.net/ 我的所有项目用到的ico图标都是这网站上面的。http://www.ui.cn/ 专业的设计师集中营,这里面成千上万的精美的设计的图片,可以多多参考。

    完整代码: 

    switchbutton.h

    #ifndef SWITCHBUTTON_H
    #define SWITCHBUTTON_H
    
    /**
     * 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2016-11-6
     * 1:可设置开关按钮的样式 圆角矩形/内圆形/外圆形/图片
     * 2:可设置选中和未选中时的背景颜色
     * 3:可设置选中和未选中时的滑块颜色
     * 4:可设置显示的文本
     * 5:可设置滑块离背景的间隔
     * 6:可设置圆角角度
     */
    
    #include <QWidget>
    
    class QTimer;
    
    class SwitchButton: public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    public:
        enum ButtonStyle {
            ButtonStyle_Rect = 0,     //圆角矩形
            ButtonStyle_CircleIn = 1, //内圆形
            ButtonStyle_CircleOut = 2,//外圆形
            ButtonStyle_Image = 3     //图片
        };
    
        SwitchButton(QWidget *parent = 0);
        ~SwitchButton();
    
    protected:
        void mousePressEvent(QMouseEvent *);
        void resizeEvent(QResizeEvent *);
        void paintEvent(QPaintEvent *);
        void drawBg(QPainter *painter);
        void drawSlider(QPainter *painter);
        void drawText(QPainter *painter);
        void drawImage(QPainter *painter);
    
    private:
        bool checked;               //是否选中
        ButtonStyle buttonStyle;    //开关按钮样式
    
        QColor bgColorOff;          //关闭时背景颜色
        QColor bgColorOn;           //打开时背景颜色
    
        QColor sliderColorOff;      //关闭时滑块颜色
        QColor sliderColorOn;       //打开时滑块颜色
    
        QColor textColorOff;        //关闭时文本颜色
        QColor textColorOn;         //打开时文本颜色
    
        QString textOff;            //关闭时显示的文字
        QString textOn;             //打开时显示的文字
    
        QString imageOff;           //关闭时显示的图片
        QString imageOn;            //打开时显示的图片
    
        int space;                  //滑块离背景间隔
        int rectRadius;             //圆角角度
    
        int step;                   //每次移动的步长
        int startX;                 //滑块开始X轴坐标
        int endX;                   //滑块结束X轴坐标
        QTimer *timer;              //定时器绘制
    
    private slots:
        void updateValue();
    
    public:
        bool getChecked()const
        {
            return checked;
        }
        ButtonStyle getButtonStyle()const
        {
            return buttonStyle;
        }
    
        QColor getBgColorOff()const
        {
            return bgColorOff;
        }
        QColor getBgColorOn()const
        {
            return bgColorOn;
        }
    
        QColor getSliderColorOff()const
        {
            return sliderColorOff;
        }
        QColor getSliderColorOn()const
        {
            return sliderColorOn;
        }
    
        QColor getTextColorOff()const
        {
            return textColorOff;
        }
        QColor getTextColorOn()const
        {
            return textColorOn;
        }
    
        QString getTextOff()const
        {
            return textOff;
        }
        QString getTextOn()const
        {
            return textOn;
        }
    
        QString getImageOff()const
        {
            return imageOff;
        }
        QString getImageOn()const
        {
            return imageOn;
        }
    
        int getSpace()const
        {
            return space;
        }
        int getRectRadius()const
        {
            return rectRadius;
        }
    
    public slots:
        //设置是否选中
        void setChecked(bool checked);
        //设置风格样式
        void setButtonStyle(ButtonStyle buttonStyle);
    
        //设置背景颜色
        void setBgColor(QColor bgColorOff, QColor bgColorOn);
        //设置滑块颜色
        void setSliderColor(QColor sliderColorOff, QColor sliderColorOn);
        //设置文本颜色
        void setTextColor(QColor textColorOff, QColor textColorOn);
    
        //设置文本
        void setText(QString textOff, QString textOn);
    
        //设置背景图片
        void setImage(QString imageOff, QString imageOn);
    
        //设置间隔
        void setSpace(int space);
        //设置圆角角度
        void setRectRadius(int rectRadius);
    
    signals:
        void checkedChanged(bool checked);
    };
    
    #endif // SWITCHBUTTON_H
    View Code

    switchbutton.cpp

    #include "switchbutton.h"
    #include "qpainter.h"
    #include "qevent.h"
    #include "qtimer.h"
    #include "qdebug.h"
    
    SwitchButton::SwitchButton(QWidget *parent): QWidget(parent)
    {
        checked = false;
        buttonStyle    = ButtonStyle_Rect;
    
        bgColorOff = QColor(225, 225, 225);
        bgColorOn = QColor(250, 250, 250);
    
        sliderColorOff = QColor(100, 100, 100);
        sliderColorOn = QColor(100, 184, 255);
    
        textColorOff = QColor(255, 255, 255);
        textColorOn = QColor(10, 10, 10);
    
        textOff = "";
        textOn = "";
    
        imageOff = ":/image/btncheckoff1.png";
        imageOn = ":/image/btncheckon1.png";
    
        space = 2;
        rectRadius = 5;
    
        step = width() / 50;
        startX = 0;
        endX = 0;
    
        timer = new QTimer(this);
        timer->setInterval(5);
        connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateValue()));
    
        setFont(QFont("Microsoft Yahei", 10));
    }
    
    SwitchButton::~SwitchButton()
    {
    
    }
    
    void SwitchButton::mousePressEvent(QMouseEvent *)
    {
        checked = !checked;
        emit checkedChanged(checked);
    
        //每次移动的步长为宽度的 50分之一
        step = width() / 50;
    
        //状态切换改变后自动计算终点坐标
        if (checked) {
            if (buttonStyle == ButtonStyle_Rect) {
                endX = width() - width() / 2;
            } else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleIn) {
                endX = width() - height();
            } else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleOut) {
                endX = width() - height() + space;
            }
        } else {
            endX = 0;
        }
    
        timer->start();
    }
    
    void SwitchButton::resizeEvent(QResizeEvent *)
    {
        //每次移动的步长为宽度的 50分之一
        step = width() / 50;
    
        //尺寸大小改变后自动设置起点坐标为终点
        if (checked) {
            if (buttonStyle == ButtonStyle_Rect) {
                startX = width() - width() / 2;
            } else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleIn) {
                startX = width() - height();
            } else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleOut) {
                startX = width() - height() + space;
            }
        } else {
            startX = 0;
        }
    
        update();
    }
    
    void SwitchButton::paintEvent(QPaintEvent *)
    {
        //绘制准备工作,启用反锯齿
        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    
        if (buttonStyle == ButtonStyle_Image) {
            //绘制图片
            drawImage(&painter);
        } else {
            //绘制背景
            drawBg(&painter);
            //绘制滑块
            drawSlider(&painter);
            //绘制文字
            drawText(&painter);
        }
    }
    
    void SwitchButton::drawBg(QPainter *painter)
    {
        painter->save();
        painter->setPen(Qt::NoPen);
    
        if (!checked) {
            painter->setBrush(bgColorOff);
        } else {
            painter->setBrush(bgColorOn);
        }
    
        if (buttonStyle == ButtonStyle_Rect) {
            painter->drawRoundedRect(rect(), rectRadius, rectRadius);
        } else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleIn) {
            QRect rect(0, 0, width(), height());
            //半径为高度的一半
            int radius = rect.height() / 2;
            //圆的宽度为高度
            int circleWidth = rect.height();
    
            QPainterPath path;
            path.moveTo(radius, rect.left());
            path.arcTo(QRectF(rect.left(), rect.top(), circleWidth, circleWidth), 90, 180);
            path.lineTo(rect.width() - radius, rect.height());
            path.arcTo(QRectF(rect.width() - rect.height(), rect.top(), circleWidth, circleWidth), 270, 180);
            path.lineTo(radius, rect.top());
    
            painter->drawPath(path);
        } else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleOut) {
            QRect rect(space, space, width() - space * 2, height() - space * 2);
            painter->drawRoundedRect(rect, rectRadius, rectRadius);
        }
    
        painter->restore();
    }
    
    void SwitchButton::drawSlider(QPainter *painter)
    {
        painter->save();
        painter->setPen(Qt::NoPen);
    
        if (!checked) {
            painter->setBrush(sliderColorOff);
        } else {
            painter->setBrush(sliderColorOn);
        }
    
        if (buttonStyle == ButtonStyle_Rect) {
            int sliderWidth = width() / 2 - space * 2;
            int sliderHeight = height() - space * 2;
            QRect sliderRect(startX + space, space, sliderWidth , sliderHeight);
            painter->drawRoundedRect(sliderRect, rectRadius, rectRadius);
        } else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleIn) {
            QRect rect(0, 0, width(), height());
            int sliderWidth = rect.height() - space * 2;
            QRect sliderRect(startX + space, space, sliderWidth, sliderWidth);
            painter->drawEllipse(sliderRect);
        } else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleOut) {
            QRect rect(0, 0, width() - space, height() - space);
            int sliderWidth = rect.height();
            QRect sliderRect(startX, space / 2, sliderWidth, sliderWidth);
            painter->drawEllipse(sliderRect);
        }
    
        painter->restore();
    }
    
    void SwitchButton::drawText(QPainter *painter)
    {
        painter->save();
    
        if (!checked) {
            painter->setPen(textColorOff);
            painter->drawText(width() / 2, 0, width() / 2 - space, height(), Qt::AlignCenter, textOff);
        } else {
            painter->setPen(textColorOn);
            painter->drawText(0, 0, width() / 2 + space * 2, height(), Qt::AlignCenter, textOn);
        }
    
        painter->restore();
    }
    
    void SwitchButton::drawImage(QPainter *painter)
    {
        painter->save();
    
        QPixmap pix;
    
        if (!checked) {
            pix = QPixmap(imageOff);
        } else {
            pix = QPixmap(imageOn);
        }
    
        //自动等比例平滑缩放居中显示
        int targetWidth = pix.width();
        int targetHeight = pix.height();
        pix = pix.scaled(targetWidth, targetHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
    
        int pixX = rect().center().x() - targetWidth / 2;
        int pixY = rect().center().y() - targetHeight / 2;
        QPoint point(pixX, pixY);
        painter->drawPixmap(point, pix);
    
        painter->restore();
    }
    
    void SwitchButton::updateValue()
    {
        if (checked) {
            if (startX < endX) {
                startX = startX + step;
            } else {
                startX = endX;
                timer->stop();
            }
        } else {
            if (startX > endX) {
                startX = startX - step;
            } else {
                startX = endX;
                timer->stop();
            }
        }
    
        update();
    }
    
    void SwitchButton::setChecked(bool checked)
    {
        if (this->checked != checked) {
            this->checked = checked;
            emit checkedChanged(checked);
            update();
        }
    }
    
    void SwitchButton::setButtonStyle(SwitchButton::ButtonStyle buttonStyle)
    {
        this->buttonStyle = buttonStyle;
        update();
    }
    
    void SwitchButton::setBgColor(QColor bgColorOff, QColor bgColorOn)
    {
        this->bgColorOff = bgColorOff;
        this->bgColorOn = bgColorOn;
        update();
    }
    
    void SwitchButton::setSliderColor(QColor sliderColorOff, QColor sliderColorOn)
    {
        this->sliderColorOff = sliderColorOff;
        this->sliderColorOn = sliderColorOn;
        update();
    }
    
    void SwitchButton::setTextColor(QColor textColorOff, QColor textColorOn)
    {
        this->textColorOff = textColorOff;
        this->textColorOn = textColorOn;
        update();
    }
    
    void SwitchButton::setText(QString textOff, QString textOn)
    {
        this->textOff = textOff;
        this->textOn = textOn;
        update();
    }
    
    void SwitchButton::setImage(QString imageOff, QString imageOn)
    {
        this->imageOff = imageOff;
        this->imageOn = imageOn;
        update();
    }
    
    void SwitchButton::setSpace(int space)
    {
        this->space = space;
        update();
    }
    
    void SwitchButton::setRectRadius(int rectRadius)
    {
        this->rectRadius = rectRadius;
        update();
    }
    View Code

     

    此自定义控件集成在QFramework中。

    自定义控件可执行文件下载:http://pan.baidu.com/s/1i5iCfzv

    QFramework简介:

    QFramework是一套通用的Qt程序开发框架,集成主界面布局、各种自定义控件、数据库处理、excel极速导出、数据打印、串口通信、网络通信、协议解析、全局热键、邮件发送,短信发送,百度地图调用、ffmpeg+vlc处理等功能,将常用的功能封装成类库,提供统一直观的调用接口,方便使用者使用,对应封装的库都有对应的demo程序。

    QFramework基本功能:

    1:支持从4.7.0到5.7.0的任何Qt版本,不受版本限制。用了此框架,不会再有Qt版本不同而引起的程序编译通不过的烦恼。

    2:极速导出数据到excel,支持表格数据或者查询的数据,不依赖任何组件,支持任何excel、wps等表格软件版本,导出10万行数据8个字段只需要3秒完成。对导出的表格样式可自定义主标题和副标题,可对导出的数据按照指定条件红色突出显示。

    3:数据导出到pdf及打印功能,支持表格数据或者查询的数据,支持横向纵向打印,自动分页。

    4:数据分页dbapi类,只需传入表格对象,表名,翻页按钮即可。无需再写重复的方法处理翻页。

    5:各种自定义控件,例如开关按钮、发光按钮,仪表盘控件、音量控件、温湿度控件、仪表仪器类控件等。

    6:全新超级中英双拼输入法,非常适合触摸设备。

    7:全局热键处理。

    8:串口热敏打印机打印。

    9:qcustomplot 2D图形曲线绘制(含鼠标数据跟踪)。

    10:多线程邮件发送,支持多个接收邮箱。

    11:多线程短信发送,支持多个接收号码及长短信。

    12:Qffmpeg+Qvlc视频处理。

    13:取字模,字符转LED数据处理。

    14:全局日志输出类 applog,可动态挂载和卸载。

    15:全局程序控制类 appkey,可控制程序的使用时间、运行时间、设备数量限制等。

    16:封装百度地图调用接口,支持设备标注、路线查询、位置显示等。

    17:自动清理程序早期数据类 cleanapi,传入要清理的数据库表名,执行间隔,保留的最大记录数即可。这样保证了整个系统存储的都是最新的数据。

    18:NTP校时服务程序。

    19:全局截图处理,可以很方便的直接在ARM上对程序进行截图。

    20:程序存活检测功能 applive,通过udp通信实时发送心跳命令,这样可以保证程序7*24小时运行,在ARM上可采用 appdog看门狗程序。

    21:已运行时间+当前时间+实时CPU使用率+实时内存使用率等。

    22:自定义程序主界面底部信息。

    23:Echart图表的交互使用。

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