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  • 交互基础知识

    用户体验设计(UEDUser Experience Design

    是一种纯主观的在用户使用产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。

    核心:以人为中心的设计

    在写交互说明的时候,总要更多的考虑正常情况的状态,却经常会忽略一些特殊状态,但对于前端开发来说,各种状态都是不鞥缺的,否则会导致工作无法进行。

    反馈是对用户动作的承认,向他们展示操作的结果,更新他们任务的进程。

    工作流让用户明白谁可以做什么,以及接下来会发生什么;

    故障是必然会发生的,必须要纳入考虑范畴。

    产品设计的五层

    1、战略层(用户需求---网站)

    a、产品目标:我们要从这个产品得到什么?

    b、用户需求:用户模型(分析用户画像)

    c、用户行为路径分析有助于改进产品设计,也可以用于检测和优化各模块的转化率,也可以发现某些冷僻的功能点。(行为路径:通过各种方式达到目的)

    体验者旅程:选择行为路径中的好中差三条路径确定用户体验的心情。

    同理心地图:say   think    do    feel

    五感分析图:通过五感来分析体验的好坏指数

    2、范围层(功能规格---内容需求)

    根据产品战略,确定产品的功能,并给具体规格,

    内容需求:思考资料来源,决定哪些信息必须纳入需求

    内容需求常常伴随着一些功能需求

    a、最显而易见的,用户口述的,他们需求的

    b、用户实际需要的

    c、用户不知道他们是否需要的

    3、结构层(交互设计---信息架构)

    交互设计描述的是用户的行为;

    信息架构也叫系统架构,着重于设计组织分类和导航结构。(信息架构图)

    4、框架层(界面设计----导航设计----信息设计)

    信息设计常常是和视觉有关的

    5、表现层(视觉设计)

    视觉设计---情感化设计

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feiyu1111111111/p/5049241.html
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