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  • 制作鼠标击穿窗体

    实现效果:

      

    知识运用:

      API函数SetWindowLong和GetWindowLong

      在调用API函数的时候要添加 System.Runtime.InteropService命令空间

      [DllImport("user32", EntryPoint = "GetWindowLong")]    //从指定的结构中取得信息
      private static extern uint GetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex);

      1.返回值:uint,由nIndex决定 零表是出错

      [DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowLong")]    //在窗口结构中为指定的窗口设置信息
      private static extern uint SetWindowLong(IntPtr hwnd,int nIndex,uint dwNewLong);

    1. nIndex:int,欲取回的信息 其常量如图
    2. hwnd:IntPtr,欲为其取得信息的窗口的句柄
    3. dwNewLong:uint,由nIndex指定的窗口信息的新值
    4. 返回值:uint,指定数据的前一个值

      

     实现代码:

            private const uint WS_EX_LAYERED = 0x80000;
            private const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;
            private const int GWL_EXSTYLE = -20;
            private const int LWA_COLORKEY = 1;
    
            [DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowLong")]
            private static extern uint SetWindowLong(IntPtr hwnd,int nIndex,uint dwNewLong);
            [DllImport("user32", EntryPoint = "GetWindowLong")]
            private static extern uint GetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex);
            private void CanPenetrate() {
                uint intExTemp = GetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE);   //从当前窗口中取得信息
                //在窗口结构中为当前窗口设置信息
                uint oldGWLEx = SetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT);
            }
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                this.ShowInTaskbar = false; //窗体不出现在Windows任务栏中
                CanPenetrate();
                this.TopMost = true;    //使窗体始终在其他窗体之上
            }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feiyucha/p/10121437.html
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