zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JSONCkecker(C语言版本)

    /* JSON_checker.h */
    
    typedef struct JSON_checker_struct {
        int valid;
        int state;
        int depth;
        int top;
        int* stack;
    } * JSON_checker;
    
    
    extern JSON_checker new_JSON_checker(int depth);
    extern int  JSON_checker_char(JSON_checker jc, int next_char);
    extern int  JSON_checker_done(JSON_checker jc);
    /* JSON_checker.c */
    
    /* 2016-11-11 */
    
    /*
    Copyright (c) 2005 JSON.org
    
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
    of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
    in the Software without restriction, including without limitation the rights
    to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
    copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
    furnished to do so, subject to the following conditions:
    
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
    copies or substantial portions of the Software.
    
    The Software shall be used for Good, not Evil.
    
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
    IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
    FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
    AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
    LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
    OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
    SOFTWARE.
    */
    
    #include <stdlib.h>
    #include "JSON_checker.h"
    
    #define TRUE  1
    #define FALSE 0
    #define GOOD 0xBABAB00E
    #define __   -1     /* the universal error code */
    
    /*
        Characters are mapped into these 31 character classes. This allows for
        a significant reduction in the size of the state transition table.
    */
    
    enum classes {
        C_SPACE,  /* space */
        C_WHITE,  /* other whitespace */
        C_LCURB,  /* {  */
        C_RCURB,  /* } */
        C_LSQRB,  /* [ */
        C_RSQRB,  /* ] */
        C_COLON,  /* : */
        C_COMMA,  /* , */
        C_QUOTE,  /* " */
        C_BACKS,  /*  */
        C_SLASH,  /* / */
        C_PLUS,   /* + */
        C_MINUS,  /* - */
        C_POINT,  /* . */
        C_ZERO ,  /* 0 */
        C_DIGIT,  /* 123456789 */
        C_LOW_A,  /* a */
        C_LOW_B,  /* b */
        C_LOW_C,  /* c */
        C_LOW_D,  /* d */
        C_LOW_E,  /* e */
        C_LOW_F,  /* f */
        C_LOW_L,  /* l */
        C_LOW_N,  /* n */
        C_LOW_R,  /* r */
        C_LOW_S,  /* s */
        C_LOW_T,  /* t */
        C_LOW_U,  /* u */
        C_ABCDF,  /* ABCDF */
        C_E,      /* E */
        C_ETC,    /* everything else */
        NR_CLASSES
    };
    
    static int ascii_class[128] = {
    /*
        This array maps the 128 ASCII characters into character classes.
        The remaining Unicode characters should be mapped to C_ETC.
        Non-whitespace control characters are errors.
    */
        __,      __,      __,      __,      __,      __,      __,      __,
        __,      C_WHITE, C_WHITE, __,      __,      C_WHITE, __,      __,
        __,      __,      __,      __,      __,      __,      __,      __,
        __,      __,      __,      __,      __,      __,      __,      __,
    
        C_SPACE, C_ETC,   C_QUOTE, C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,
        C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_PLUS,  C_COMMA, C_MINUS, C_POINT, C_SLASH,
        C_ZERO,  C_DIGIT, C_DIGIT, C_DIGIT, C_DIGIT, C_DIGIT, C_DIGIT, C_DIGIT,
        C_DIGIT, C_DIGIT, C_COLON, C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,
    
        C_ETC,   C_ABCDF, C_ABCDF, C_ABCDF, C_ABCDF, C_E,     C_ABCDF, C_ETC,
        C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,
        C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,
        C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_LSQRB, C_BACKS, C_RSQRB, C_ETC,   C_ETC,
    
        C_ETC,   C_LOW_A, C_LOW_B, C_LOW_C, C_LOW_D, C_LOW_E, C_LOW_F, C_ETC,
        C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_LOW_L, C_ETC,   C_LOW_N, C_ETC,
        C_ETC,   C_ETC,   C_LOW_R, C_LOW_S, C_LOW_T, C_LOW_U, C_ETC,   C_ETC,
        C_ETC,   C_ETC,   C_ETC,   C_LCURB, C_ETC,   C_RCURB, C_ETC,   C_ETC
    };
    
    
    /*
        The state codes.
    */
    enum states {
        GO,  /* start    */
        OK,  /* ok       */
        OB,  /* object   */
        KE,  /* key      */
        CO,  /* colon    */
        VA,  /* value    */
        AR,  /* array    */
        ST,  /* string   */
        ES,  /* escape   */
        U1,  /* u1       */
        U2,  /* u2       */
        U3,  /* u3       */
        U4,  /* u4       */
        MI,  /* minus    */
        ZE,  /* zero     */
        IN,  /* integer  */
        FR,  /* fraction */
        FS,  /* fraction */
        E1,  /* e        */
        E2,  /* ex       */
        E3,  /* exp      */
        T1,  /* tr       */
        T2,  /* tru      */
        T3,  /* true     */
        F1,  /* fa       */
        F2,  /* fal      */
        F3,  /* fals     */
        F4,  /* false    */
        N1,  /* nu       */
        N2,  /* nul      */
        N3,  /* null     */
        NR_STATES
    };
    
    
    static int state_transition_table[NR_STATES][NR_CLASSES] = {
    /*
        The state transition table takes the current state and the current symbol,
        and returns either a new state or an action. An action is represented as a
        negative number. A JSON text is accepted if at the end of the text the
        state is OK and if the mode is MODE_DONE.
    
                     white                                      1-9                                   ABCDF  etc
                 space |  {  }  [  ]  :  ,  "    /  +  -  .  0  |  a  b  c  d  e  f  l  n  r  s  t  u  |  E  |*/
    /*start  GO*/ {GO,GO,-6,__,-5,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*ok     OK*/ {OK,OK,__,-8,__,-7,__,-3,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*object OB*/ {OB,OB,__,-9,__,__,__,__,ST,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*key    KE*/ {KE,KE,__,__,__,__,__,__,ST,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*colon  CO*/ {CO,CO,__,__,__,__,-2,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*value  VA*/ {VA,VA,-6,__,-5,__,__,__,ST,__,__,__,MI,__,ZE,IN,__,__,__,__,__,F1,__,N1,__,__,T1,__,__,__,__},
    /*array  AR*/ {AR,AR,-6,__,-5,-7,__,__,ST,__,__,__,MI,__,ZE,IN,__,__,__,__,__,F1,__,N1,__,__,T1,__,__,__,__},
    /*string ST*/ {ST,__,ST,ST,ST,ST,ST,ST,-4,ES,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST},
    /*escape ES*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,ST,ST,ST,__,__,__,__,__,__,ST,__,__,__,ST,__,ST,ST,__,ST,U1,__,__,__},
    /*u1     U1*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,U2,U2,U2,U2,U2,U2,U2,U2,__,__,__,__,__,__,U2,U2,__},
    /*u2     U2*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,U3,U3,U3,U3,U3,U3,U3,U3,__,__,__,__,__,__,U3,U3,__},
    /*u3     U3*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,U4,U4,U4,U4,U4,U4,U4,U4,__,__,__,__,__,__,U4,U4,__},
    /*u4     U4*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,ST,__,__,__,__,__,__,ST,ST,__},
    /*minus  MI*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,ZE,IN,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*zero   ZE*/ {OK,OK,__,-8,__,-7,__,-3,__,__,__,__,__,FR,__,__,__,__,__,__,E1,__,__,__,__,__,__,__,__,E1,__},
    /*int    IN*/ {OK,OK,__,-8,__,-7,__,-3,__,__,__,__,__,FR,IN,IN,__,__,__,__,E1,__,__,__,__,__,__,__,__,E1,__},
    /*frac   FR*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,FS,FS,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*fracs  FS*/ {OK,OK,__,-8,__,-7,__,-3,__,__,__,__,__,__,FS,FS,__,__,__,__,E1,__,__,__,__,__,__,__,__,E1,__},
    /*e      E1*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,E2,E2,__,E3,E3,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*ex     E2*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,E3,E3,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*exp    E3*/ {OK,OK,__,-8,__,-7,__,-3,__,__,__,__,__,__,E3,E3,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*tr     T1*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,T2,__,__,__,__,__,__},
    /*tru    T2*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,T3,__,__,__},
    /*true   T3*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,OK,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*fa     F1*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,F2,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*fal    F2*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,F3,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*fals   F3*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,F4,__,__,__,__,__},
    /*false  F4*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,OK,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*nu     N1*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,N2,__,__,__},
    /*nul    N2*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,N3,__,__,__,__,__,__,__,__},
    /*null   N3*/ {__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,__,OK,__,__,__,__,__,__,__,__}
    };
    
    
    /*
        These modes can be pushed on the stack.
    */
    enum modes {
        MODE_ARRAY,
        MODE_DONE,
        MODE_KEY,
        MODE_OBJECT
    };
    
    static void
    destroy(JSON_checker jc)
    {
    /*
        Delete the JSON_checker object.
    */
        jc->valid = 0;
        free((void*)jc->stack);
        free((void*)jc);
    }
    
    
    static int
    reject(JSON_checker jc)
    {
    /*
        Delete the JSON_checker object.
    */
        destroy(jc);
        return FALSE;
    }
    
    
    static int
    push(JSON_checker jc, int mode)
    {
    /*
        Push a mode onto the stack. Return false if there is overflow.
    */
        jc->top += 1;
        if (jc->top >= jc->depth) {
            return FALSE;
        }
        jc->stack[jc->top] = mode;
        return TRUE;
    }
    
    
    static int
    pop(JSON_checker jc, int mode)
    {
    /*
        Pop the stack, assuring that the current mode matches the expectation.
        Return false if there is underflow or if the modes mismatch.
    */
        if (jc->top < 0 || jc->stack[jc->top] != mode) {
            return FALSE;
        }
        jc->top -= 1;
        return TRUE;
    }
    
    
    JSON_checker
    new_JSON_checker(int depth)
    {
    /*
        new_JSON_checker starts the checking process by constructing a JSON_checker
        object. It takes a depth parameter that restricts the level of maximum
        nesting.
    
        To continue the process, call JSON_checker_char for each character in the
        JSON text, and then call JSON_checker_done to obtain the final result.
        These functions are fully reentrant.
    
        The JSON_checker object will be deleted by JSON_checker_done.
        JSON_checker_char will delete the JSON_checker object if it sees an error.
    */
        JSON_checker jc = (JSON_checker)malloc(sizeof(struct JSON_checker_struct));
        jc->valid = GOOD;
        jc->state = GO;
        jc->depth = depth;
        jc->top = -1;
        jc->stack = (int*)calloc(depth, sizeof(int));
        push(jc, MODE_DONE);
        return jc;
    }
    
    
    int
    JSON_checker_char(JSON_checker jc, int next_char)
    {
    /*
        After calling new_JSON_checker, call this function for each character (or
        partial character) in your JSON text. It can accept UTF-8, UTF-16, or
        UTF-32. It returns TRUE if things are looking ok so far. If it rejects the
        text, it deletes the JSON_checker object and returns false.
    */
        int next_class, next_state;
    /*
        Determine the character's class.
    */
        if (jc->valid != GOOD) {
            return FALSE;
        }
        if (next_char < 0) {
            return reject(jc);
        }
        if (next_char >= 128) {
            next_class = C_ETC;
        } else {
            next_class = ascii_class[next_char];
            if (next_class <= __) {
                return reject(jc);
            }
        }
    /*
        Get the next state from the state transition table.
    */
        next_state = state_transition_table[jc->state][next_class];
        if (next_state >= 0) {
    /*
        Change the state.
    */
            jc->state = next_state;
    /*
        Or perform one of the actions.
    */
        } else {
            switch (next_state) {
    /* empty } */
            case -9:
                if (!pop(jc, MODE_KEY)) {
                    return reject(jc);
                }
                jc->state = OK;
                break;
    
    /* } */ case -8:
                if (!pop(jc, MODE_OBJECT)) {
                    return reject(jc);
                }
                jc->state = OK;
                break;
    
    /* ] */ case -7:
                if (!pop(jc, MODE_ARRAY)) {
                    return reject(jc);
                }
                jc->state = OK;
                break;
    
    /* { */ case -6:
                if (!push(jc, MODE_KEY)) {
                    return reject(jc);
                }
                jc->state = OB;
                break;
    
    /* [ */ case -5:
                if (!push(jc, MODE_ARRAY)) {
                    return reject(jc);
                }
                jc->state = AR;
                break;
    
    /* " */ case -4:
                switch (jc->stack[jc->top]) {
                case MODE_KEY:
                    jc->state = CO;
                    break;
                case MODE_ARRAY:
                case MODE_OBJECT:
                    jc->state = OK;
                    break;
                default:
                    return reject(jc);
                }
                break;
    
    /* , */ case -3:
                switch (jc->stack[jc->top]) {
                case MODE_OBJECT:
    /*
        A comma causes a flip from object mode to key mode.
    */
                    if (!pop(jc, MODE_OBJECT) || !push(jc, MODE_KEY)) {
                        return reject(jc);
                    }
                    jc->state = KE;
                    break;
                case MODE_ARRAY:
                    jc->state = VA;
                    break;
                default:
                    return reject(jc);
                }
                break;
    
    /* : */ case -2:
    /*
        A colon causes a flip from key mode to object mode.
    */
                if (!pop(jc, MODE_KEY) || !push(jc, MODE_OBJECT)) {
                    return reject(jc);
                }
                jc->state = VA;
                break;
    /*
        Bad action.
    */
            default:
                return reject(jc);
            }
        }
        return TRUE;
    }
    
    
    int
    JSON_checker_done(JSON_checker jc)
    {
    /*
        The JSON_checker_done function should be called after all of the characters
        have been processed, but only if every call to JSON_checker_char returned
        TRUE. This function deletes the JSON_checker and returns TRUE if the JSON
        text was accepted.
    */
        if (jc->valid != GOOD) {
            return FALSE;
        }
        int result = jc->state == OK && pop(jc, MODE_DONE);
        destroy(jc);
        return result;
    }
    /* main.c */
    
    /*
        This program demonstrates a simple application of JSON_checker. It reads
        a JSON text from STDIN, producing an error message if the text is rejected.
    
            % JSON_checker <test/pass1.json
    */
    
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include "JSON_checker.h"
    
    int main(int argc, char* argv[]) {
    /*
        Read STDIN. Exit with a message if the input is not well-formed JSON text.
    
        jc will contain a JSON_checker with a maximum depth of 20.
    */
        JSON_checker jc = new_JSON_checker(20);
        for (;;) {
            int next_char = getchar();
            if (next_char <= 0) {
                break;
            }
            if (!JSON_checker_char(jc, next_char)) {
                fprintf(stderr, "JSON_checker_char: syntax error
    ");
                exit(1);
            }
        }
        if (!JSON_checker_done(jc)) {
            fprintf(stderr, "JSON_checker_end: syntax error
    ");
            exit(1);
        }
    }
  • 相关阅读:
    node + express 搭建服务器,修改为自动重启服务器
    在sublime上运行node
    node + express本地搭建服务器,开启一个新的项目
    关于数据库的一些基本操作语句
    8.数据库编程
    2.关于偏函数
    7.多线程编程
    1.关于__call__的很有意思的用法
    6.python中的网络编程
    4.python中常用的魔法方法(长期更新)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/felixzh/p/6381923.html
Copyright © 2011-2022 走看看