FrameLayout(帧布局)
- android:foreground:*设置改帧布局容器的前景图像
- android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:foreground="@drawable/logo" android:foregroundGravity="right|bottom"> <TextView android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:background="#FF6143" /> <TextView android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:background="#7BFE00" /> <TextView android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:background="#FFFF00" /> </FrameLayout>
随手指移动的萌妹子
- step 1:先将main.xml布局设置为空白的FrameLayout,为其设置一个图片背景
- step 2:新建一个继承View类的MeziView自定义组件类,在构造方法中初始化view的初始坐标
- step 3:重写onDraw()方法,实例化一个空的画笔类Paint
- step 4:调用BitmapFactory.decodeResource()生成位图对象
- step 5:调用canvas.drawBitmap()绘制妹子的位图对象
- step 6:判断图片上是否回收,否则强制回收图片
- step 7:在主Java代码中获取帧布局对象,并且实例化一个MeziView类
- step 8:会实例化的mezi对象添加一个触摸事件的监听器,重写onTouch方法,改变mezi的X,Y坐标,调用invalidate()重绘方法
- step 9: 将mezi对象添加到帧布局中
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/mylayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:background="@drawable/back" > </FrameLayout>
MeziView.java
package com.jay.example.framelayoutdemo2; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class MeziView extends View { //定义相关变量,依次是妹子显示位置的X,Y坐标 public float bitmapX; public float bitmapY; public MeziView(Context context) { super(context); //设置妹子的起始坐标 bitmapX = 0; bitmapY = 200; } //重写View类的onDraw()方法 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //创建,并且实例化Paint的对象 Paint paint = new Paint(); //根据图片生成位图对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.s_jump); //绘制萌妹子 canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY,paint); //判断图片是否回收,木有回收的话强制收回图片 if(bitmap.isRecycled()) { bitmap.recycle(); } } }
MainActivity.java:
package com.jay.example.framelayoutdemo2; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.FrameLayout; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); FrameLayout frame = (FrameLayout) findViewById(R.id.mylayout); final MeziView mezi = new MeziView(MainActivity.this); //为我们的萌妹子添加触摸事件监听器 mezi.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { //设置妹子显示的位置 mezi.bitmapX = event.getX() - 150; mezi.bitmapY = event.getY() - 150; //调用重绘方法 mezi.invalidate(); return true; } }); frame.addView(mezi); } }
代码解释: 见步骤,很简单,就是自定义一个View类,重写重绘方法,接着在Activity中为他添加一个触摸时间在触摸时间中重写onTouch方法获取点击焦点,另外还需要-150,不然那个坐标是自定义View的左上角,接着调用invalidate( )重绘方法,最后添加到帧布局中而已!
代码下载:FrameLayoutDemo2.zip