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  • 从数据流角度管窥 Moya 的实现(一):构建请求

    相信大家都封装过网络层。

    虽然系统提供的网络库以及一些著名的第三方网络库(AFNetworkingAlamofire)已经能满足各种 HTTP/HTTPS的网络请求,但直接在代码里用起来,终归是比较晦涩,不是那么的顺手。所以我们都会倾向于根据自己的实际需求,再封装一个更好用的网络层,加入一些特殊处理。同时也让业务代码更好地与底层的网络框架隔离和解耦。

    Moya实际上做的就是这样一件事,它在 Alamofire的基础上又封装了一层,让我们不必处理过多的底层细节。按照官方文档的说法:

    It's less of a framework of code and more of a framework of how to think about network requests.

    对于应用层开发者来说,一个 HTTP/HTTPS的网络请求流程很简单,即客户端发起请求,服务端接收到请求处理后再将响应数据回传给客户端。对于客户端来说,大体只需要做两件事:构建请求并发送、接收响应并处理。如下一个简单的流程:

    我们这里从普通数据请求的整个流程来看看 Moya的基本实现。

    操控者 MoyaProvider

    在梳理流程之前,有必要了解一下 MoyaProvider。我把这个 MoyaProvider称为 Moya的操控者。在 Moya层,它是整个数据流的管理者,包括构建请求、发起请求、接收响应、处理响应。也许类似的,我们自己封装的网络库也会有这样一个角色,如 NetworkManager。我们来看看它和 Moya中其它类/结构体的关系。

    与我们直接打交道最多的也是这个类,不过我们不在这细讲,在这里它不是主角。我们来结合数据流,来看看数据在这个类中怎么流转。

    构建 Request

    一个基本的 HTTP/HTTPS普通数据请求通常包含以下几个要素:

    • URL
    • 请求参数
    • 请求方法
    • 请求报头信息
    • 可选的认证信息

    对于 Alamofire来说,最终是构建一个 Request,然后使用不同的请求对象,依赖于这些信息来发起请求。所以,构建请求的终点是 Request

    不过官方文档给了一个构建 Request的流程图:

    我们来看看这个流程。

    请求的起点 Target

    Target是构建一个请求的起点,它包含一个请求所需要的基本信息。不过一个 Target不是定义单一一个请求,而是定义一组相关的请求。这里先了解一下 TargetType协议:

    public protocol TargetType {
        var baseURL: URL { get }
        var path: String { get }
        var method: Moya.Method { get }
    
        /// Provides stub data for use in testing.
        var sampleData: Data { get }
    
        var task: Task { get }
        var validationType: ValidationType { get }
        var headers: [String: String]? { get }
    }
    复制代码

    为了控制篇幅,我把不需要的注释都删了,下同。sampleData主要是用于本地 mock数据,在文章中不做描述。

    可以看到这个协议包含了一个请求所需要的基本信息:用于拼接 URL的 baseURL和 path、请求方法、请求报头等。我们自定义的 Target必须实现这个接口,并根据需要设置请求信息,这个应该很好理解。

    如果只是描述一个请求的话,可能使用 struct会好一些;而如果是一组的话,那还是用枚举方便些(话说枚举用得好不好,直接体现了 Swift水平好不好)。来看看官方的例子:

    public enum GitHub {
        case zen
        case userProfile(String)
        case userRepositories(String)
    }
    
    extension GitHub: TargetType {
        public var baseURL: URL { return URL(string: "https://api.github.com")! }
        
        ......
    }
    复制代码

    这基本是标配。枚举的关联对象是请求所需要的参数,如果请求参数过多,最好放在一个字典里面。

    至于 task属性,其类型 Task是一个枚举,定义了请求的实际任务类型,比如说是普通的数据请求,还是上传下载。这个属性可以关注一下,因为请求的参数都是附在这个属性上。

    在扩展 TargetType时,可以根据不同的接口来配置不同的 baseURLpathmethod等信息。不过可能会导致一个问题:在一个大的独立工程里面,通常接口有几十上百个。如果你把所有的接口都放一个枚举里面,你可能最后会发现,各种 switch会把这个文件撑得很长。所以,还需要根据实际情况来看看如何去划分我们的接口,让代码分散在不同的文件里面(MultiTarget专门用来干这事,可以研究一下)。

    到这一步,我们得到的数据是一个 Target枚举,它包含了构建一组请求所需要的信息。实际上,我们主要的任务就是去定义这些枚举,后面的构建过程,如果没有特殊需求,基本上就是个黑盒了。

    有了 Target,我们就可以用具体的枚举值来发起请求了,

    gitHubProvider.request(.userRepositories(username)) { result in
    	......
    }
    复制代码

    大多数时候,业务层代码需要做的就是这些了。是不是很简单?

    下面我们来看看 Moya的黑盒子里面做了些什么?

    Endpoint

    按理说,我们构建好 Target并把对应的信息丢给 MoyaProvider后,MoyaProvider直接去构建一个 Request,然后发起请求就行了。而在从上面的图可以看到,Target和 Request之间还有一个 Endpoint。这是啥玩意呢?我们来看看。

    在 MoyaProvider的 request方法中调用了 requestNormal方法。这个方法的第一行就做了个转换操作,将 Target转换成 Endpoint对象:

    func requestNormal(_ target: Target, callbackQueue: DispatchQueue?, progress: Moya.ProgressBlock?, completion: @escaping Moya.Completion) -> Cancellable {
        let endpoint = self.endpoint(target)
        ......
    }
    复制代码

    endpoint()方法实际上调用的是 MoyaProvider的 endpointClosure属性:

    public typealias EndpointClosure = (Target) -> Endpoint
    
    open let endpointClosure: EndpointClosure
    
    open func endpoint(_ token: Target) -> Endpoint {
        return endpointClosure(token)
    }
    复制代码

    EndpointClosure的用途实际上就是将 Target映射为 Endpoint。我们可以自定义转换方法,并在初始 MoyaProvider时传递给 endpointClosure参数,像这样:

    let endpointClosure = { (target: MyTarget) -> Endpoint in
        let defaultEndpoint = MoyaProvider.defaultEndpointMapping(for: target)
        return defaultEndpoint.adding(newHTTPHeaderFields: ["APP_NAME": "MY_AWESOME_APP"])
    }
    
    let provider = MoyaProvider<GitHub>(endpointClosure: endpointClosure)
    复制代码

    如果不想自定义,那么就用 Moya提供的默认转换方法就行。

    哦,还没看 Endpoint到底长啥样:

    open class Endpoint {
        public typealias SampleResponseClosure = () -> EndpointSampleResponse
    
        open let url: String
        open let method: Moya.Method
        open let task: Task
        open let httpHeaderFields: [String: String]?
        
        ......
    }
    复制代码

    是不是觉得和 TargetType差不多?那问题来了,为什么要 Endpoint呢?

    我有两个观点:

    1. 比起 Target来,Endpoint更像一个请求对象;Target是通过枚举来描述的一组请求,而 Endpoint就是一个实实在在的请求对象;(废话)
    2. 通过 Endpoint来隔离业务代码与 Request,毕竟这是 Moya的目标

    如果有不同观点,还请告诉我。

    重复上面一句话:我们可以自定义转换方法,来执行 Target到 Endpoint的映射操作。不过还有个问题,有些代码(比如headers的设置)即可以放在 Target里面,也可以放在 Endpoint里面。个人观点是能放在 Target里面的就放在 Target里,这样不需要自已去定义 EndpointClosure

    Endpoint类还有一些方法来便捷创建 Endpoint,可以参考一下。

    到这一步,我们得到的数据是一个 Endpoint对象,有了这个对象,我们就可以来创建 Request了。

    Request

    和 Target->Endpoint的映射一样,Endpoint->Request的映射也有一个类似的属性:requestClosure属性。

    public typealias RequestClosure = (Endpoint, @escaping RequestResultClosure) -> Void
    
    open let requestClosure: RequestClosure
    复制代码

    同样也可以自定义闭包传递给 MoyaProvider的构造器,但通常不建议这么做。因为这样会让业务代码直接触达 Request,有违 Moya的目标。通常我们直接用默认的转换方法就行。默认映射方法的实现在 MoyaProvider+Defaults.swift文件中,如下:

    public final class func defaultRequestMapping(for endpoint: Endpoint, closure: RequestResultClosure) {
        do {
            let urlRequest = try endpoint.urlRequest()
            closure(.success(urlRequest))
        } 
            
        ......
    }
    复制代码

    看代码会发现实际的转换是由 Endpoint类的 urlRequest方法来完成的,如下:

    public func urlRequest() throws -> URLRequest {
        guard let requestURL = Foundation.URL(string: url) else {
            throw MoyaError.requestMapping(url)
        }
    
        var request = URLRequest(url: requestURL)
        request.httpMethod = method.rawValue
        request.allHTTPHeaderFields = httpHeaderFields
    
        switch task {
        case .requestPlain, .uploadFile, .uploadMultipart, .downloadDestination:
            return request
        case .requestData(let data):
            request.httpBody = data
            return request
            
        ......
    }
    复制代码

    这个方法创建了一个 URLRequest对象,看代码都能理解。

    返回到 defaultRequestMapping()方法中,可以看到生成的 urlRequest被附在一个 Result枚举中,并传给 defaultRequestMapping的第二个参数: RequestResultClosure。这步我们暂时到这。

    到此我们的 URLRequest对象就构建完成了,实际上我们会发现 URLRequest包含的信息并不大,但已经足够了,可以发起请求了。

    发起请求

    我们回到 RequestResultClosure中,也就是 requestNormal()方法的 performNetworking闭包中。在这个闭包里,就开始了发起请求的旅程。我们简单看一下流程:

    基本上就三个步骤:

    1. performRequest():在这个方法中,将请求根据 task的类型分流;
    2. sendRequest()uploadFile()等四方法:这几个方法主要是创建对应的请求对象,如 DataRequestUploadRequest
    3. sendAlamofireRequest():各类请求最后会汇聚到这个方法中,完成发起请求操作;
    func sendAlamofireRequest<T>(_ alamoRequest: T, target: Target, callbackQueue: DispatchQueue?, progress progressCompletion: Moya.ProgressBlock?, completion: @escaping Moya.Completion) -> CancellableToken where T: Requestable, T: Request {
        ......
    
        progressAlamoRequest = progressAlamoRequest.response(callbackQueue: callbackQueue, completionHandler: completionHandler)
        progressAlamoRequest.resume()
    
    	......
    }
    复制代码

    到此为止,请求部分就基本结束了。

    有一个小问题可以注意下:一个 Target最后一直被传递到 sendAlamofireRequest方法中,比 Endpoint的使用周期还长。呵呵。

    等等,还有件事

    为什么 Target的使用周期比 Endpoint还长呢?看代码,在 sendAlamofireRequest()方法中有这么一段:

    let plugins = self.plugins
    plugins.forEach { $0.willSend(alamoRequest, target: target) }
    复制代码

    也就是说 Target需要用在 plugin的方法中。Plugin,即插件,是 Moya提供了一种特别实用的机制,可以被用来编辑请求、响应及完成副作用的。Moya提供了几个默认的插件,同样我们也可以自定义插件。所有的插件都需要实现 PluginType协议,看看它的定义:

    public extension PluginType {
        func prepare(_ request: URLRequest, target: TargetType) -> URLRequest { return request }
        func willSend(_ request: RequestType, target: TargetType) { }
        func didReceive(_ result: Result<Moya.Response, MoyaError>, target: TargetType) { }
        func process(_ result: Result<Moya.Response, MoyaError>, target: TargetType) -> Result<Moya.Response, MoyaError> { return result }
    }
    复制代码

    实际上就是在整个数据流四个位置插入一些操作,这些操作可以对数据进行修改,也可以是一些没有副作用(例如日志)的操作。实际上 prepare操作是在 RequestResultClosure中就执行了。后面两个方法都是在响应阶段插入的操作。在此不描述了。

    总结

    这篇文章主要是从数据的流向来看了看 Moya的请求构建过程。我们避开了各种产生错误的分支以及用于测试插桩的代码,这些有兴趣可以参考代码的具体实现。

    最后盗图一张,你就会发现一图胜千言,我上面讲的以及后面一篇文章讲的全是废话。

    下一篇我们会从数据流的后半段 -- 响应处理-- 来继续看看 Moya的实现,敬请关注。

    参考

    1. 官方文档 https://github.com/Moya/Moya/blob/master/docs/README.md
    2. Moya的设计之道 https://github.com/LeoMobileDeveloper/Blogs/blob/master/Swift/AnaylizeMoya.md

    追踪一下 Moya 的数据流向,来看看它的基本实现。


    作者:知识小集
    链接:https://juejin.im/post/5ac2cf34f265da23a1421483
    来源:掘金
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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