数据结构与算法的观点:
数据结构:视图序列;
算法:播放控制;
动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。
动画是视图(图像)序列的播放;
动画的内容:图片
包含图片的生成;
图片的处理:合成、光学、几何操作等;
动画的控制:动画的播放控制
播放的基本单元是帧;
播放是将图片序列在时间轴上逐帧展示;
播放的控制:
1、速率控制
2、时长控制;
3、反复控制;
4、停播控制;