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  • HTTP权威指南 目录

    diyi部分 HTTP:Web的基础

    第1章 HTTP概述 3
    1.1 HTTP——因特网的多媒体信使 4
    1.2 Web客户端和服务器 4
    1.3 资源 5
    1.3.1 媒体类型 6
    1.3.2 URI 7
    1.3.3 URL 7
    1.3.4 URN 8
    1.4 事务 9
    1.4.1 方法 9
    1.4.2 状态码 10
    1.4.3 Web页面中可以包含多个对象 10
    1.5 报文 11
    1.6 连接 13
    1.6.1 TCP/IP 13
    1.6.2 连接、IP地址及端口号 14
    1.6.3 使用Telnet实例 16
    1.7 协议版本 18
    1.8 Web的结构组件 19
    1.8.1 代理 19
    1.8.2 缓存 20
    1.8.3 网关 20
    1.8.4 隧道 21
    1.8.5 Agent代理 21
    1.9 起始部分的结束语 22
    1.10 更多信息 22
    1.10.1 HTTP协议信息 22
    1.10.2 历史透视 23
    1.10.3 其他万维网信息 23
    第2章 URL与资源 25
    2.1 浏览因特网资源 26
    2.2 URL的语法 28
    2.2.1 方案——使用什么协议 29
    2.2.2 主机与端口 30
    2.2.3 用户名和密码 30
    2.2.4 路径 31
    2.2.5 参数 31
    2.2.6 查询字符串 32
    2.2.7 片段 33
    2.3 URL快捷方式 34
    2.3.1 相对URL 34
    2.3.2 自动扩展URL 37
    2.4 各种令人头疼的字符 38
    2.4.1 URL字符集 38
    2.4.2 编码机制 38
    2.4.3 字符限制 39
    2.4.4 另外一点说明 40
    2.5 方案的世界 40
    2.6 未来展望 42
    2.7 更多信息 44
    第3章 HTTP报文 45
    3.1 报文流 46
    3.1.1 报文流入源端服务器 46
    3.1.2 报文向下游流动 47
    3.2 报文的组成部分 47
    3.2.1 报文的语法 48
    3.2.2 起始行 50
    3.2.3 首部 53
    3.2.4 实体的主体部分 55
    3.2.5 版本0.9的报文 55
    3.3 方法 56
    3.3.1 安全方法 56
    3.3.2 GET 56
    3.3.3 HEAD 57
    3.3.4 PUT 57
    3.3.5 POST 58
    3.3.6 TRACE 58
    3.3.7 OPTIONS 60
    3.3.8 DELETE 60
    3.3.9 扩展方法 61
    3.4 状态码 62
    3.4.1 100~199——信息性状态码 62
    3.4.2 200~299——成功状态码 63
    3.4.3 300~399——重定向状态码 64
    3.4.4 400~499——客户端错误状态码 68
    3.4.5 500~599——服务器错误状态码 69
    3.5 首部 70
    3.5.1 通用首部 71
    3.5.2 请求首部 72
    3.5.3 响应首部 74
    3.5.4 实体首部 75
    3.6 更多信息 77
    第4章 连接管理 79
    4.1 TCP连接 80
    4.1.1 TCP的可靠数据管道 80
    4.1.2 TCP流是分段的、由IP分组传送 81
    4.1.3 保持TCP连接的正确运行 82
    4.1.4 用TCP套接字编程 84
    4.2 对TCP性能的考虑 85
    4.2.1 HTTP事务的时延 86
    4.2.2 性能聚焦区域 87
    4.2.3 TCP连接的握手时延 87
    4.2.4 延迟确认 88
    4.2.5 TCP慢启动 89
    4.2.6 Nagle算法与TCP_NODELAY 89
    4.2.7 TIME_WAIT累积与端口耗尽 90
    4.3 HTTP连接的处理 91
    4.3.1 常被误解的Connection首部 91
    4.3.2 串行事务处理时延 92
    4.4 并行连接 94
    4.4.1 并行连接可能会提高页面的加载速度 94
    4.4.2 并行连接不一定更快 95
    4.4.3 并行连接可能让人“感觉”更快一些 95
    4.5 持久连接 96
    4.5.1 持久以及并行连接 96
    4.5.2 HTTP/1.0+ keep-alive连接 97
    4.5.3 Keep-Alive操作 98
    4.5.4 Keep-Alive选项 98
    4.5.5 Keep-Alive连接的限制和规则 99
    4.5.6 Keep-Alive和哑代理 100
    4.5.7 插入Proxy-Connection 102
    4.5.8 HTTP/1.1持久连接 104
    4.5.9 持久连接的限制和规则 104
    4.6 管道化连接 105
    4.7 关闭连接的奥秘 106
    4.7.1 “任意”解除连接 106
    4.7.2 Content-Length及截尾操作 107
    4.7.3 连接关闭容限、重试以及幂等性 107
    4.7.4 正常关闭连接 108
    4.8 更多信息 110
    4.8.1 HTTP连接 110
    4.8.2 HTTP性能问题 110
    4.8.3 TCP/IP 111
    第二部分 HTTP结构
    第5章 Web服务器 115
    5.1 各种形状和尺寸的Web服务器 116
    5.1.1 Web服务器的实现 116
    5.1.2 通用软件Web服务器 117
    5.1.3 Web服务器设备 117
    5.1.4 嵌入式Web服务器 118
    5.2 zui小的Perl Web服务器 118
    5.3 实际的Web服务器会做些什么 120
    5.4 diyi步——接受客户端连接 121
    5.4.1 处理新连接 121
    5.4.2 客户端主机名识别 122
    5.4.3 通过ident确定客户端用户 122
    5.5 第二步——接收请求报文 123
    5.5.1 报文的内部表示法 124
    5.5.2 连接的输入/输出处理结构 125
    5.6 第三步——处理请求 126
    5.7 第四步——对资源的映射及访问 126
    5.7.1 docroot 127
    5.7.2 目录列表 129
    5.7.3 动态内容资源的映射 130
    5.7.4 服务器端包含项 131
    5.7.5 访问控制 131
    5.8 第五步——构建响应 131
    5.8.1 响应实体 131
    5.8.2 MIME类型 132
    5.8.3 重定向 133
    5.9 第六步——发送响应 134
    5.10 第七步——记录日志 134
    5.11 更多信息 134
    第6章 代理 135
    6.1 Web的中间实体 136
    6.1.1 私有和共享代理 136
    6.1.2 代理与网关的对比 137
    6.2 为什么使用代理 138
    6.3 代理会去往何处 143
    6.3.1 代理服务器的部署 144
    6.3.2 代理的层次结构 144
    6.3.3 代理是如何获取流量的 147
    6.4 客户端的代理设置 148
    6.4.1 客户端的代理配置:手工配置 149
    6.4.2 客户端代理配置:PAC文件 149
    6.4.3 客户端代理配置:WPAD 150
    6.5 与代理请求有关的一些棘手问题 151
    6.5.1 代理URI与服务器URI的不同 151
    6.5.2 与虚拟主机一样的问题 152
    6.5.3 拦截代理会收到部分URI 153
    6.5.4 代理既可以处理代理请求,也可以处理服务器请求 154
    6.5.5 转发过程中对URI的修改 154
    6.5.6 URI的客户端自动扩展和主机名解析 155
    6.5.7 没有代理时URI的解析 155
    6.5.8 有显式代理时URI的解析 156
    6.5.9 有拦截代理时URI的解析 157
    6.6 追踪报文 158
    6.6.1 Via首部 158
    6.6.2 TRACE方法 162
    6.7 代理认证 164
    6.8 代理的互操作性 165
    6.8.1 处理代理不支持的首部和方法 166
    6.8.2 OPTIONS:发现对可选特性的支持 166
    6.8.3 Allow首部 167
    6.9 更多信息 167
    第7章 缓存 169
    7.1 冗余的数据传输 170
    7.2 带宽瓶颈 170
    7.3 瞬间拥塞 171
    7.4 距离时延 172
    7.5 命中和未命中的 173
    7.5.1 再验证 173
    7.5.2 命中率 175
    7.5.3 字节命中率 176
    7.5.4 区分命中和未命中的情况 176
    7.6 缓存的拓扑结构 177
    7.6.1 私有缓存 177
    7.6.2 公有代理缓存 177
    7.6.3 代理缓存的层次结构 179
    7.6.4 网状缓存、内容路由以及对等缓存 180
    7.7 缓存的处理步骤 181
    7.7.1 diyi步——接收 181
    7.7.2 第二步——解析 182
    7.7.3 第三步——查找 182
    7.7.4 第四步——新鲜度检测 182
    7.7.5 第五步——创建响应 182
    7.7.6 第六步——发送 183
    7.7.7 第七步——日志 183
    7.7.8 缓存处理流程图 183
    7.8 保持副本的新鲜 183
    7.8.1 文档过期 184
    7.8.2 过期日期和使用期 185
    7.8.3 服务器再验证 185
    7.8.4 用条件方法进行再验证 186
    7.8.5 If-Modified-Since:Date再验证 187
    7.8.6 If-None-Match:实体标签再验证 189
    7.8.7 强弱验证器 190
    7.8.8 什么时候应该使用实体标签和zui近修改日期 190
    7.9 控制缓存的能力 191
    7.9.1 no-Store与no-Cache响应首部 191
    7.9.2 max-age响应首部 192
    7.9.3 Expires响应首部 192
    7.9.4 must-revalidate响应首部 192
    7.9.5 试探性过期 193
    7.9.6 客户端的新鲜度限制 194
    7.9.7 注意事项 194
    7.10 设置缓存控制 195
    7.10.1 控制Apache的HTTP首部 195
    7.10.2 通过HTTP-EQUIV控制HTML缓存 196
    7.11 详细算法 197
    7.11.1 使用期和新鲜生存期 198
    7.11.2 使用期的计算 198
    7.11.3 完整的使用期计算算法 201
    7.11.4 新鲜生存期计算 202
    7.11.5 完整的服务器——新鲜度算法 202
    7.12 缓存和广告 204
    7.12.1 发布广告者的两难处境 204
    7.12.2 发布者的响应 204
    7.12.3 日志迁移 205
    7.12.4 命中计数和使用限制 205
    7.13 更多信息 205
    第8章 集成点:网关、隧道及中继 207
    8.1 网关 208
    8.2 协议网关 210
    8.2.1 HTTP/*:服务器端Web网关 211
    8.2.2 HTTP/HTTPS:服务器端安quan网 关 212
    8.2.3 HTTPS/HTTP客户端安全加速器网关 212
    8.3 资源网关 213
    8.3.1 CGI 215
    8.3.2 服务器扩展API 215
    8.4 应用程序接口和Web服务 216
    8.5 隧道 217
    8.5.1 用CONNECT建立HTTP隧道 217
    8.5.2 数据隧道、定时及连接管理 219
    8.5.3 SSL隧道 219
    8.5.4 SSL隧道与HTTP/HTTPS网关的对比 220
    8.5.5 隧道认证 221
    8.5.6 隧道的安全性考虑 221
    8.6 中继 222
    8.7 更多信息 224
    第9章 Web机器人 225
    9.1 爬虫及爬行方式 226
    9.1.1 从哪儿开始:根集 226
    9.1.2 链接的提取以及相对链接的标准化 227
    9.1.3 避免环路的出现 228
    9.1.4 循环与复制 228
    9.1.5 面包屑留下的痕迹 229
    9.1.6 别名与机器人环路 230
    9.1.7 规范化URL 230
    9.1.8 文件系统连接环路 231
    9.1.9 动态虚拟Web空间 232
    9.1.10 避免循环和重复 233
    9.2 机器人的HTTP 236
    9.2.1 识别请求首部 236
    9.2.2 虚拟主机 236
    9.2.3 条件请求 237
    9.2.4 对响应的处理 238
    9.2.5 User-Agent导向 239
    9.3 行为不当的机器人 239
    9.4 拒绝机器人访问 240
    9.4.1 拒绝机器人访问标准 241
    9.4.2 Web站点和robots.txt文件 242
    9.4.3 robots.txt文件的格式 243
    9.4.4 其他有关robots.txt的知识 246
    9.4.5 缓存和robots.txt的过期 246
    9.4.6 拒绝机器人访问的Perl代码 246
    9.4.7 HTML的robot-control元标签 249
    9.5 机器人的规范 251
    9.6 搜索引擎 254
    9.6.1 大格局 255
    9.6.2 现代搜索引擎结构 255
    9.6.3 全文索引 255
    9.6.4 发布查询请求 257
    9.6.5 对结果进行排序,并提供查询结果 258
    9.6.6 欺诈 258
    9.7 更多信息 258
    第10章 HTTP-NG 261
    10.1 HTTP发展中存在的问题 262
    10.2 HTTP-NG的活动 263
    10.3 模块化及功能增强 263
    10.4 分布式对象 264
    10.5 diyi层——报文传输 264
    10.6 第二层——远程调用 265
    10.7 第三层——Web应用 265
    10.8 WebMUX 265
    10.9 二进制连接协议 266
    10.10 当前的状态 267
    10.11 更多信息 267
    第三部分 识别、认证与安全
    第11章 客户端识别与cookie机制 271
    11.1 个性化接触 272
    11.2 HTTP首部 273
    11.3 客户端IP地址 274
    11.4 用户登录 275
    11.5 胖URL 277
    11.6 cookie 278
    11.6.1 cookie的类型 278
    11.6.2 cookie是如何工作的 279
    11.6.3 cookie罐:客户端的状态 280
    11.6.4 不同站点使用不同的cookie 282
    11.6.5 cookie成分 283
    11.6.6 cookies版本0(Netscape) 284
    11.6.7 cookies版本1(RFC 2965) 285
    11.6.8 cookie与会话跟踪 288
    11.6.9 cookie与缓存 290
    11.6.10 cookie、安全性和隐私 291
    11.7 更多信息 292
    第12章 基本认证机制 293
    12.1 认证 294
    12.1.1 HTTP的质询/响应认证框架 294
    12.1.2 认证协议与首部 295
    12.1.3 安全域 296
    12.2 基本认证 297
    12.2.1 基本认证实例 298
    12.2.2 Base-64用户名/密码编码 298
    12.2.3 代理认证 299
    12.3 基本认证的安全缺陷 300
    12.4 更多信息 301
    第13章 摘要认证 303
    13.1 摘要认证的改进 304
    13.1.1 用摘要保护密码 304
    13.1.2 单向摘要 306
    13.1.3 用随机数防止重放攻击 307
    13.1.4 摘要认证的握手机制 307
    13.2 摘要的计算 308
    13.2.1 摘要算法的输入数据 308
    13.2.2 算法H(d)和KD(s,d) 310
    13.2.3 与安全性相关的数据(A1) 310
    13.2.4 与报文有关的数据(A2) 310
    13.2.5 摘要算法总述 311
    13.2.6 摘要认证会话 312
    13.2.7 预授权 312
    13.2.8 随机数的选择 315
    13.2.9 对称认证 315
    13.3 增强保护质量 316
    13.3.1 报文完整性保护 316
    13.3.2 摘要认证首部 317
    13.4 应该考虑的实际问题 317
    13.4.1 多重质询 318
    13.4.2 差错处理 318
    13.4.3 保护空间 318
    13.4.4 重写URI 319
    13.4.5 缓存 319
    13.5 安全性考虑 320
    13.5.1 首部篡改 320
    13.5.2 重放攻击 320
    13.5.3 多重认证机制 320
    13.5.4 词典攻击 321
    13.5.5 恶意代理攻击和中间人攻击 321
    13.5.6 选择明文攻击 321
    13.5.7 存储密码 322
    13.6 更多信息 322
    第14章 安全HTTP 323
    14.1 保护HTTP 的安全 324
    14.2 数字加密 326
    14.2.1 密码编制的机制与技巧 326
    14.2.2 密码 327
    14.2.3 密码机 328
    14.2.4 使用了密钥的密码 328
    14.2.5 数字密码 328
    14.3 对称密钥加密技术 330
    14.3.1 密钥长度与枚举攻击 330
    14.3.2 建立共享密钥 332
    14.4 公开密钥加密技术 332
    14.4.1 RSA 333
    14.4.2 混合加密系统和会话密钥 334
    14.5 数字签名 334
    14.6 数字证书 336
    14.6.1 证书的主要内容 336
    14.6.2 X.509 v3证书 337
    14.6.3 用证书对服务器进行认证 338
    14.7 HTTPS——细节介绍 339
    14.7.1 HTTPS概述 339
    14.7.2 HTTPS方案 340
    14.7.3 建立安全传输 341
    14.7.4 SSL握手 341
    14.7.5 服务器证书 343
    14.7.6 站点证书的有效性 344
    14.7.7 虚拟主机与证书 345
    14.8 HTTPS客户端实例 345
    14.8.1 OpenSSL 346
    14.8.2 简单的HTTPS客户端 347
    14.8.3 执行OpenSSL客户端 350
    14.9 通过代理以隧道形式传输安全流量 351
    14.10 更多信息 353
    14.10.1 HTTP安全性 353
    14.10.2 SSL与TLS 353
    14.10.3 公开密钥基础设施 354
    14.10.4 数字密码 354
    第四部分 实体、编码和国际化
    第15章 实体和编码 357
    15.1 报文是箱子,实体是货物 359
    15.2 Content-Length: 实体的大小 361
    15.2.1 检测截尾 361
    15.2.2 错误的Content-Length 362
    15.2.3 Content-Length与持久连接 362
    15.2.4 内容编码 362
    15.2.5 确定实体主体长度的规则 362
    15.3 实体摘要 364
    15.4 媒体类型和字符集 364
    15.4.1 文本的字符编码 365
    15.4.2 多部分媒体类型 365
    15.4.3 多部分表格提交 366
    15.4.4 多部分范围响应 367
    15.5 内容编码 368
    15.5.1 内容编码过程 368
    15.5.2 内容编码类型 369
    15.5.3 Accept-Encoding首部 369
    15.6 传输编码和分块编码 371
    15.6.1 可靠传输 371
    15.6.2 Transfer-Encoding首部 372
    15.6.3 分块编码 373
    15.6.4 内容编码与传输编码的结合 375
    15.6.5 传输编码的规则 375
    15.7 随时间变化的实例 375
    15.8 验证码和新鲜度 376
    15.8.1 新鲜度 377
    15.8.2 有条件的请求与验证码 378
    15.9 范围请求 380
    15.10 差异编码 382
    15.11 更多信息 385
    第16章 国际化 387
    16.1 HTTP对国际性内容的支持 388
    16.2 字符集与HTTP 389
    16.2.1 字符集是把字符转换为二进制码的编码 389
    16.2.2 字符集和编码如何工作 390
    16.2.3 字符集不对,字符就不对 391
    16.2.4 标准化的MIME charset值 391
    16.2.5 Content-Type首部和Charset首部以及META标志 393
    16.2.6 Accept-Charset首部 393
    16.3 多语言字符编码入门

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