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  • NSRunloop总结

    NSRunloop是一个消息处理机制;是一个循环。

    系统通过消息队列和runloop与进程(线程)通信。

    runloop是一个机制和体系结构。

    它包含以下几个方面:

    1、事件源管理;

    2、事件的检索与派发循环机制;

    3、运行模式、嵌套运行;

    4、线程间通信。

    事件源

    事件源包含以下几个方面:

    1、流式源port;

    2、信号量:source;

    3、定时器;

    4、状态observer;

    事件源中的事件通常包含数据和处理这个数据的回掉,用于处理这个数据。

    事件源的管理包含事件源的增删查该;

    消息处理

    NSRunloop是一个忙等待的消息处理机制;

    比较概括的理解是通过循环机制,从事件源的消息队列中获取消息,然后派发处理。

    如果消息队列中没有消息,进入休眠状态。

    每一个消息都可以理解为一个command单体;

    可能有信息解析模式的存在;即接收到消息后不是command,转换成command。

    嵌套使用

    消息循环使线程进入忙等待的状态,从程序控制流的角度看,是一个停滞不前的状态;只是原地踏步,等待接受处理消息。

    嵌套使用的本质是在忙等待的过程中,给程序一个机会来改变状态。

    线程间通信

    使用source、port机制来完成。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/8873067.html
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