软件复用的内容:
1、机制复用:
包含:框架、设计模式、面向接口编程、依赖注入等;
本质是面向抽象(契约、约束)编程。侧重于软件的生长方式。
关键词:抽象与实现的分离、可扩展可替换。
2、功能复用:
定制的通用的功能代码;
通过继承或继承或直接引用;
思想:相同功能的代码不要分散在程序的各个角落;
复用的内涵:
复用的内涵包括了提高质量与生产率两者。由经验可知,在一个新系统中,大部分的内 容是成熟的,只有小部分内容是创新的。一般地可以相信成熟的东西总是比较可靠的(即具 有高质量),而大量成熟的工作可以通过复用来快速实现(即具有高生产率)。勤劳并且聪明 的人们应该把大部分的时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟 工作中,这样才能把工作做得又快又好。
把复用的思想用于软件开发,称为软件复用。据统计,世上已有 1000 亿多行程序,无 数功能被重写了成千上万次,真是浪费哪。面向对象(Object Oriented)学者的口头禅就是 “请不要再发明相同的车轮子了”
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