C/C++中常量修饰const可以用来保证一些确定的量不会被一不小心改变,比如PI,一直是3.14159......
但是不排除有时候也会需要修改常量的值,通过直接修改是不能达到目的。
比如:
- #include <stdio.h>
- int main(int argc, const char *argv[])
- {
- const int a = 0;
- a = 2;
- return 0;
- }
编译时会报错:
const1.c: In function 'main':
const1.c:5: error: assignment of read-only variable 'a'
但是,我们可以通过&找到常量a所在的地址进行修改:
- #include <stdio.h>
- int main(int argc, const char *argv[])
- {
- const int a = 1;
- printf("a = %d/n", a);
- *((int *)&a) = 2;
- printf("a = %d/n", a);
- return 0;
- }
当然也可以用asm的方法,效果一样, x86下是这样用的:
- #include <stdio.h>
- int main(int argc, const char *argv[])
- {
- const int a = 1;
- unsigned int addr = (unsigned int)&a;
- printf("a = %d/n", a);
- asm ("movl $2, %%eax;"
- "movl %0, %%ebx;"
- "movl %%eax, (%%ebx);"
- :"=m"(addr)
- :
- :"%eax", "%ebx");
- printf("a = %d/n", a);
- return 0;
- }
运行结果:
a = 1
a = 2
从结论可以猜测,gcc只是在编译时检查对常量的操作并保证不被修改,但是不能保证通过地址或其他手段修改。