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  • VARIANT类型

    VARIANT的结构可以参考头文件VC98IncludeOAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    struct  tagVARIANT
        {
        union 
            {
            struct  __tagVARIANT
                {
                VARTYPE vt;
                WORD wReserved1;
                WORD wReserved2;
                WORD wReserved3;
                union 
                    {
                    LONG lVal;
                    BYTE bVal;
                    SHORT iVal;
                    FLOAT fltVal;
                    DOUBLE dblVal;
                    VARIANT_BOOL boolVal;
                    _VARIANT_BOOL bool;
                    SCODE scode;
                    CY cyVal;
                    DATE date;
                    BSTR bstrVal;
                    IUnknown __RPC_FAR *punkVal;
                    IDispatch __RPC_FAR *pdispVal;
                    SAFEARRAY __RPC_FAR *parray;
                    BYTE __RPC_FAR *pbVal;
                    SHORT __RPC_FAR *piVal;
                    LONG __RPC_FAR *plVal;
                    FLOAT __RPC_FAR *pfltVal;
                    DOUBLE __RPC_FAR *pdblVal;
                    VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pboolVal;
                    _VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pbool;
                    SCODE __RPC_FAR *pscode;
                    CY __RPC_FAR *pcyVal;
                    DATE __RPC_FAR *pdate;
                    BSTR __RPC_FAR *pbstrVal;
                    IUnknown __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppunkVal;
                    IDispatch __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppdispVal;
                    SAFEARRAY __RPC_FAR *__RPC_FAR *pparray;
                    VARIANT __RPC_FAR *pvarVal;
                    PVOID byref;
                    CHAR cVal;
                    USHORT uiVal;
                    ULONG ulVal;
                    INT intVal;
                    UINT uintVal;
                    DECIMAL __RPC_FAR *pdecVal;
                    CHAR __RPC_FAR *pcVal;
                    USHORT __RPC_FAR *puiVal;
                    ULONG __RPC_FAR *pulVal;
                    INT __RPC_FAR *pintVal;
                    UINT __RPC_FAR *puintVal;
                    struct  __tagBRECORD
                        {
                        PVOID pvRecord;
                        IRecordInfo __RPC_FAR *pRecInfo;
                        } __VARIANT_NAME_4;
                    } __VARIANT_NAME_3;
                } __VARIANT_NAME_2;
            DECIMAL decVal;
            } __VARIANT_NAME_1;
        };
      对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值


      对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

    unsigned char bVal; VT_UI1 
    short iVal; VT_I2 
    long lVal; VT_I4 
    float fltVal; VT_R4 
    double dblVal; VT_R8 
    VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL 
    SCODE scode; VT_ERROR 
    CY cyVal; VT_CY 
    DATE date; VT_DATE 
    BSTR bstrVal; VT_BSTR 
    IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN 
    IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH 
    SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* 
    unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 
    short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 
    long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 
    float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 
    double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL 
    SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR 
    CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY 
    DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE 
    BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR 
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN 
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH 
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|* 
    VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT 
    void FAR* byref; VT_BYREF


       _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

      例如:

    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;


      COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;
     
    因为COM必须设计成跨平台,所以它需要一种更普遍的方式来处理字符串以及其他数据。在使用ADO技术实现对数据库的操作时,数据库中保存的都是COM类型的变量,其特有的数据类型为VARIANT和BSTR类型。VARINT就是一个巨大的联合体,包含除了char*类型外,能想得到的几乎所有数据类型;而BSTR则取代了char*数据类型。_variant_t类封装和管理Variant数据类型,在使用ADO对象模型操作数据库时,如果对象的某个方法或者属性操作需要接收某个值,通常需要为_variant_t类型。_variant_t类允许用户简单地对它进行强制类型转换。
      同样,_bstr_t类封装和管理BSTR数据类型,在使用ADO对象模型操作数据库时,如果对象的方法或者属性接收一个字符串值,则声明该值的形式为_bstr_t,而非一般的CString,_bstr_t和CString之间也可以进行强制类型转换。
    如_bstr_t TT = (_bstr_t)strTmp;
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