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  • c++11之初始化列表

    一、前言
         C++的学习中,我想每个人都被变量定义和申明折磨过,比如我在大学笔试过的几家公司,都考察了const和变量,类型的不同排列组合,让你区别有啥不同。反正在学习C++过程中已经被折磨惯了,今天再来看看重温下那段“辉煌的历史”。先来看一段代码:
        Player pa;                              // (a)
        Player pb();                            // (b)
        Player pc = Player();                   // (c)  
        Player pd(Player());                    // (d)    
        pd = Player()                           // (e)


    a,c,d 都是申明一个变量,a 很容易理解就是申明一个变量,b第一感觉是调用构造函数来申明变量,其实不是,而是申明一个无参数,返回Player的函数。对于c以为是调用了operator= 赋值运算吧?完全不是,而是先生成一个对象,然后调用Player的拷贝构造函数,生成对象pc。d和c是一样的。e才是真正调用赋值操作。是不是已经被这各式各样的对象申明搞的晕头专向了。现在C++11初始化列表正式登场。
    二、简介
         在看C++11初始化前,先来回忆一下C语言中的结构体初始化,代码如下:
    #include <iostream>
    
    struct Player{
        int id;
        const char* name;
    };
    
    int main() {
        Player player = {10001, "c++"};
        printf("%d, %s
    ", player.id, player.name);
    }

         结构体变量可以列表初始化,非常方便。C++11引入了初始化列表来初始化变量和对象。
    三、如何使用

         1、系统内置类型

        int ia{1};                // (a)
        int ib = {1};             // (b)   
        int ic(1);                // (c) 
        int id = 1;               // (d)

        很明显,还是d 更符合习惯。
        std::vector<int> va{1, 2, 3};          // (a)
        std::vector<int> vb = {1, 2, 3};       // (b)    
        std::vector<int> vc(1, 10);            // (c)   
        std::vector<int> vd{1, 10};            // (d)  
     
        通过初始化列表可以弥补c中只能初始化相同数字的问题。在使用中c和d不要混淆了。
        std::pair<int, const char*> getPlayer() {
             return {10001, "c++"};
         }
        std::map<int, const char*> players = {{10001, "c++"}, {10002, "java”}};
    
        
        还可以返回pair类型,初始化map都是可以的。

        2、自定义类型
        对于单个参数初始化,类型匹配构造函数,不需要自定义构造函数。
        Player pa{};                    // (a)
        Player pb;                      // (b)  
        Player pc();                    // (c)
        Player pd(b);                   // (d)
        Player pe = b;                  // (e)
        Player pf = {b};                // (f)



        对于上面几种变量初始化,推荐a, 如果是带参数的构造函数,推荐b,若果是不带参数的构造函数。

         3、如果是自己想实现初始化列表构造函数,拷贝函数,赋值函数,需要包含initializer_list 这个头文件。
    class MyClass{
    public:
        MyClass(int a):a_(a){
            std::cout << "normal initializer list
    ";
        }
    
        MyClass(std::initializer_list<int> a):b_(a) {
            std::cout << "initializer list constructor
    ";
        }
    
        MyClass(MyClass& my) {
            std::cout << "copy constructor
    ";
            this->a_ = my.a_;
            this->b_ = my.b_;
        }
    
        MyClass& operator=(MyClass& my) {
            std::cout << "operator = constructor
    ";
            this->a_ = my.a_;
            this->b_ = my.b_;
            return *this;
        }
    private:
        int a_;
        std::initializer_list<int> b_;
    };


    这是自定义类,带有初始化列表构造函数的类,下面来练习下学过的类相关C++知识:
        MyClass ma{1};               // (a)
        MyClass mb = {1, 2, 3};      // (b)
        MyClass mc(2);               // (c)
        MyClass md = b;              // (d)
        MyClass me(c);               // (e)
        MyClass mf{e};               // (f)
        auto l{2, 2, 3,3};
        MyClass mh{l};               // (e)
        ma = mb;                     // (h)



    看一下每次调用都输出什么结果,答案在这里:

    initializer list constructor

    initializer list constructor

    normal constructor list

    copy constructor

    copy constructor

    copy constructor

    initializer list constructor

    operator = constructor


    四、为啥需要初始化列表
    1、避免类申明对象混淆,区分对待,对于C++为啥有小括号初始化对象这一说,大家可以自行google,看来不管是谁都有犯错误的时候,勇于承认错误还是好同志。
    2、在初始化多个变量时方便
    3、避免数据切割,因为通过初始化列表是不允许隐式转换的,相关知识可以参考我的这篇文章

    五、注意事项
    1、在申明变量的时候,少用小括号,程序可读性更高
    2、使用初始化列表防止隐式转换,减少bug
    3、通过 {} 返回的对象是const类型,不可转换
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengju/p/6174296.html
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