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  • Android初级开发第四讲系统中一些属性的区别


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    大家好,今天讲讲Android开发中一些属性的区别!


    1、控件的长宽一般用dip作为单位,间距等用dp作为单位,字体用sp作为单位,px已经不用。


    2、margin 与  padding  

         

    如图,一布局A,里面有一叫B的控件

    布局A与其他布局的距离就可以用margin来指定

    控件B距A内部的距离可以用padding来指定

    3、gravity与layout_gravity的区别

    也可以用上图来解释,gravity是指定B在A中的具体位置,一般正左,正右,正上,正下等等

    layout_gravity是指定A在整体布局中所处的具体位置

    4、visibility里visiable,invisable,gone的区别
    visiable:显示,并且占据屏幕空间

    invisable:隐藏,但占据屏幕空间

    gone:消失,不占据屏幕空间

    5、getWidth和getMeasuredWidth的区别


    getWidth:得到是某个view的实际尺寸. 


    getMeasuredWidth:得到某view想要在 parent view里面占的尺寸 

    6、Activity在配置文件中lanuchMode的设置

    standard:正常启动,每次都会新建一个Activity实例

    singleTask:C跳到A时,A上面的activity会都销毁掉,如果A中重写了onNewIntent(...)方法,会同时接到C跳A     的intent数据

    singTop:C跳到A后,即使栈已经存在A的实例,系统也会重新创建一个A的实例并且置于栈顶,当然重写的onNewIntent(...)方法也不会接到intent数据

    singleInstance:栈中只有这么一个实例,即使重新start,也只有一个,要接收数据,只能用onNewIntent()

    搜集了大量资料,加上自己的经验,今天先说这几项,之后再慢慢添加!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengju/p/6174485.html
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