关键技术:
本程序实现了在屏幕中实时显示系统的时间,其中用到了Handler、Timer、TimerTask、Message等关键技术。
思路分析:
我们都知道,在Android中程序不能在主线程中(UI线程)中调用或进行费时的操作。所以我们就应该去为主线程另起一条线程,用来进行费时的操作。就好像我们开了一间快餐店,在快餐店里可以把前台看成是一个UI主线程,他负责与客户进行交互。另外还有一些比如说是外送员,他是负责外送快餐的,也就是说他是负责一部分费时操作的。
这样一来,当客户对前台说要一份外送的快餐时,前台就可以把这项费时的操作交给外送员,此后前台可以暂时不用去管外送是怎么去送这份快餐。这就好比是用户与UI线程交互时,用户执行了一项费时操作,此时,UI线程会把这项费时操作的任务交给另一个线程,此后,UI线程也就不用去管这个线程是怎么去执行任务的了。
那具体的实现步骤又如何呢?可以借助本程序了解一部分主线程和费时线程还有Handler传递消息的机制。
要实现用Handler来传递信息,那个我们就必须要有一个Message类的实例。该实例有3个实例变量:
what:用户定义的int型消息代码,用来描述消息(可以类比控件的id);
obj:随消息发送的用户指定对象(一看它的名字就可以知道它是一个Object的类型,也就是说你想要传递什么消息,就可以传递什么消息);
target:处理消息的Handler。
代码展示:
另外,想要实时进行显示时间,那就必须要有一个计时器Timer对象。
Timer timer = new Timer(); // 创建一个计时器,用来定时更新数据 /** * ........ */ timer.schedule(timerTask, 0, 1000);这里我们是用1秒为计时周期。
在计时器对象中,它执行了一个任务TimerTask对象,此时我们得到一条线程,用于发送message的内容。
TimerTask timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { Message message = new Message(); message.what = MESSAGE_WHAT_UPDATE_VIEW; message.obj = view; handler.sendMessage(message); } };
以上是线程发送出一条信息,我们可以用Handler来接收信息,再根据接收到的消息内容来执行费时操作。如下:
Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message message) { View view = (View) message.obj; updateView(view); } };
就像是快餐店里,前台必须得到顾客想要吃什么才能告诉外送员,他需要去外送什么,是一个道理。这里的updateView(view)是用得到的view来重新生成Fragment或是Activity中的内容。
点击右侧获得Demo源码:利用Handler实时更新时间