一、JS变量的声明、数据类型和变量的转换
1.js变量声明关键字:var
注意:a:js变量区分大小写;
b:js中字符串可使用双引号,也可使用单引号;
c:js中可声明同名变量,控制台不会报错,但后面变量会覆盖前面的。
2.数据类型分类
a:number(数字类型)
b:string(字符串类型)
c:boolean(布尔类型)
d:null
e:undefined(未定义)
f:object(对象类型)
注:NaN 是数字类型,但其本质不是数字;它与所有值都不相等,包括自己。
3.js变量的转换
a:使用number()函数将要转换的数据类型转换为数字类型
b:使用boolean()函数将要转换的数据类型转换为布尔类型
js变量使用注意:
变量名称最好含义明确,以字母或下划线开头,跟上数字字母下划线
a:var age= 12;
b:var test5 ='hello';
c: var _test = 'hello';
二、js的三种引入方式 和浏览器javascript支持与否的检测
1.内部引入
<script>
......
</script>
2.外部引入(推荐使用)
<script src="路径" type="text/javascript"></script>
3.行内引入
<a href="javascript:confirm('aaa');">666</a> <p onclick="javascript:alert('hello');">clickme</p>
4.检测浏览器是否支持javascript使用方式(一般电脑都会支持)
<noscript> 您的浏览器不支持JavaScript </noscript>
三、驼峰标记法和下划线法和js 的三种弹框方式
a、驼峰标记法和下划线法
var firstName = 'king'; //小驼峰
var FirstName = 'queen'; //大驼峰
var first_name = 'fyh'; //下划线法
b、js的三种弹框方式
警告弹框:alert(‘ ’);
确认框: confirm(' ');
提示框:prompt('提示语句',‘input框’);
四、js中的运算符
1、算数运算符(+、-、*、/、++、--、%)
<script> var i=1,j=2; document.write(i+j); //3 document.write('<br/>'); document.write(i-j); //-1 document.write('<br/>'); document.write(i*j); //2 document.write('<br/>'); document.write(i/j); //0.5 document.write(i%j); //2 document.write('<br/>'); document.write(1%-2); //1 document.write('<br/>'); document.write(-1%2); //-1 document.write('<br/>'); document.write(-2%1); //0 </script>
a:"%"余数运算符,俩个数相除,取余数。
a=10%2; //a=0
b:"++"自增运算符
var a=10;
//赋值后加1;
var b=a++;
//a变量的值赋给b,b=10;然后变量a+1,a=11;
var c=++a;
//将变量a的值+1,a=12;然后将变量a赋值给变量c,c=12;
document.write("b="+b+",c="+c);
c:"- -"自减运算符
var num1=2;
alert(- -num1); //输出num1=1;
//浮点型支持自增自减运算符
num1=12.3;
alert(--num1); //输出num1=11.3;
注意:字符串类型不支持自增自减运算符
2、赋值运算符(=、+=、-=、*=、/=)
“+=”:先加后等,如a+=5,展开后为a=a+5;
“-=”:先减后等,如a-=5,展开后为a=a-5;
“*=”:先乘后等,如a*=5,展开后为a=a*5;
“/=”:先除后等,如a/=5,展开后为a=a/5;
3、字符串运算符(+)
字符串运算符只作连接符使用,不进行其他运算。
eg:var a='fyh';
var b=a+'666'; //b='fyh'+'666'='fyh666';
4、比较运算符(>、<、>=、<=、==、!=、===、!==)
eg:a=5>6; //a=false;
a=5>=6; //a=false;
"==",值相比较,值一样返回ture,否则返回flase;
"===",值和类型同时比较,相同返回ture,不同返回flase;
“!==”,不绝对相等,值或类型有一个不相等,或者俩个都不相等;
“===”,绝对相等,值和类型均相等;
5、逻辑运算符(&&、||、!)
&&(与):俩边都成立才返回ture,只要不相同就返回false;
||(或):a:前面为ture,后边不管是ture或false,都返回前面的值;
b:前面为false,后边不管是ture或false,都返回后边的值;
6、逗号运算符
var a,b,c;
var n=1,m=2;
var z=(x=3,y=4);
console.log(z);//4
console.log(x);//3
7、三元运算符(三目运算符)(a>b ? 'true' : 'false')
if(3>1){ document.write('aa'); }else{ document.weite('bb'); } document.write('<br/>'); var res=3>1?'aa':'bb'; document.write(res); document.write('<br/>');
8、void运算符
<script type="text/javascript"> //void运算符 z=void(n=1,m=2,p=3); alert(z); //z输出为3 var x; x=123; x='king'; x=true; x=null; x=undefined; x=[1,2,3]; alert(typeof x); //x输出为undefined </script>
五、null、NaN、" "、undefined比较
1、undefined:未定义类型
var a;
alert(a); //undefined未定义;
2、null(空值)
alert(typeof null); //object
3、NaN(NaN 是数字类型,但其本质不是数字;它与所有值都不相等,包括自己;)
alert(NaN==NaN);//false;
4、 " "
0==" "; //true
0==false; //true
null==undefined; //true
0==undefined; //false
undefined==false; //false
" "==undefined; //false
0==null; //false
null==false; //false
" "==null; //false