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  • bzoj 1413 [ZJOI2009]取石子游戏

    1413: [ZJOI2009]取石子游戏

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
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    Description

    在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排。游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。 Orez问:对于任意给出一个初始一个局面,是否存在先手必胜策略。

    Input

    文件的第一行为一个整数T,表示有 T组测试数据。对于每组测试数据,第一行为一个整数n,表示有n堆石子;第二行为n个整数ai,依次表示每堆石子的数目。

    Output

    对于每组测试数据仅输出一个整数0或1。其中1表示有先手必胜策略,0表示没有。

    Sample Input

    1
    4
    3 1 9 4

    Sample Output

    0

    数据范围
    对于30%的数据 n≤5 ai≤105
    对于100%的数据 T≤10 n≤1000 每堆的石子数目≤109
     

     参考了这里的思路。可以发现对于任意一段[i,j],在其左边添上一个数,只有唯一的一个数(包括0即不添加)能够使新的序列[i-1,j]是一个必败状态。显然,如果有两个x,y都满足,不妨设x<y,那么对于y+[i,j]这个状态,可以把y取到x使其成为必败状态,这与每一个必败状态都转移不到必败状态矛盾。故得证。可知在右边添上一个数同理。

           令l[i][j]表示[i,j]左边添上的数,r[i][j]表示右边添上的数。假设我们已经知道了x=l[i-1][j],y=r[i][j-1],z=a[j],那么:

           1.特殊情况a[j]=y,那么[i,j]本身就是一个必败状态,l[i][j]=0;

           2.如果a[j]<x,y,那么令l[i][j]=a[j],然后先手在一边取k个,后手就在另一边取k个。新手显然先取到了,那么此时还剩下的那一堆的数量显然<x,y,因此后手有必胜策略;

           3.考虑x<=a[j]<y,那么令l[i][j]=a[j]+1,然后在第j堆个数>=x时,后手始终保持让第i-1堆得比第j堆得多一个;当第j堆个数<x时,后手始终保持第i-1堆和第j堆相同,然后同2;

           4.考虑y<a[j]<=x,那么令l[i][j]=a[j]-1,然后同3;

           5.考虑a[j]>x,y,那么令l[i][j]=a[j]。不妨设x<y(x>y同理),那么当第i-1堆个数>y时,后手保持第i-1堆和第j堆相同;然后同3;

           最后,如果a[1]==l[2][n]则无解;反之有解。

     1 #include<cstring>
     2 #include<cmath>
     3 #include<iostream>
     4 #include<algorithm>
     5 #include<cstdio>
     6 
     7 #define N 1007
     8 using namespace std;
     9 
    10 int n,a[N],l[N][N],r[N][N];
    11 
    12 int main()
    13 {
    14     int cas;scanf("%d",&cas);
    15     while(cas--)
    16     {
    17         scanf("%d",&n);
    18         for (int i=1;i<=n;i++)
    19             scanf("%d",&a[i]);
    20         for (int i=1;i<=n;i++)
    21             l[i][i]=r[i][i]=a[i];
    22         for (int i=n-1;i>=1;i--)
    23             for (int j=i+1;j<=n;j++)
    24             {
    25                 int x=l[i][j-1],y=r[i][j-1],z=a[j];
    26                 if (z==y) l[i][j]=0;
    27                 else if (z<x&&z<y||z>x&&z>y) l[i][j]=z;
    28                 else if (x>y) l[i][j]=z-1;
    29                 else l[i][j]=z+1;
    30                 x=r[i+1][j],y=l[i+1][j],z=a[i];
    31                 if (z==y) r[i][j]=0;
    32                 else if (z<x&&z<y||z>x&&z>y) r[i][j]=z;
    33                 else if (x>y) r[i][j]=z-1;
    34                 else r[i][j]=z+1;
    35             }
    36         if (n==1) printf("%d
    ",1);
    37         else printf("%d
    ",(a[1]==l[2][n])?0:1);
    38     }
    39 }
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