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  • C#中的多线程(1)

        虽说我声称要大步跨进开源界,但毕竟现在自己肚子还没几两开源墨水也不知道能分享点什么。想想.NET不也算是开源得差不多了嘛,分享下C#的知识也还是OK的。

        本文(系列)是知识调侃普及型文章,不专业,但对于不知从何入手的小白,可以充当打辅助的作用。

        好了,进入正题。

    Thread 类参考 :https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.thread(v=vs.110).aspx

        start()是开始运行线程,sleep(int)是当前进程挂起指定时间数,abort()是终止当前进程,jion()能使并行变串行,我们来一一试试。

     1 class Program
     2      {
     3          static void Main(string[] args)
     4          {
     5              Thread t = new Thread(run);//这个run是函数的名称哦,实际上是一个委托。
     6             t.Start();//先运行这个线程,再运行下面的的输出。
     7             Console.WriteLine("test");
     8              Console.ReadKey();
     9          }
    10          static void run()
    11          {
    12              int i=0;
    13              while (i < 999999)
    14              {
    15                  i++;
    16              }
    17              Console.WriteLine(i);
    18          }
    19      } 

     运行结果是:

        很明显的在t线程中的循环正在计算的过程中,主线程(main函数所在的线程)已经同时先把test输出了。这就是最基本的多线程。

        如果希望在运行start()后,运行完t线程再继续运行主线程,可以加入jion()函数。

     1     class Program
     2      {
     3          static void Main(string[] args)
     4          {
     5              Thread t = new Thread(run);
     6              t.Start();
     7              t.Join();//看这里,这里多加了这一句代码。
     8             Console.WriteLine("test");
     9              Console.ReadKey();
    10          }
    11          static void run()
    12          {
    13              int i=0;
    14              while (i < 999999)
    15              {
    16                  i++;
    17              }
    18              Console.WriteLine(i);
    19          }
    20      } 

    运行结果是:

        相比起刚才,顺序就颠倒过来了不是。

        OK,Sleep()和abort()我现在不想演示,晚一点再演示。

        有了这两个demo,我们来说点理论知识:

        操作系统起初是不能并行计算的,比如发送一个指令去让打印机打印一份文档,在打印机工作的过程中,操作系统要等到打印机打印完后返回已完成的指令,才继续运行下一个程序,这就导致了很多时间CPU都在等待资源(打印机的完成指令),相当浪费。后来,操作系统的设计者为此设计了多进程机制(其实和多线程大同小异),把每一条进程都放入一条运行队列中,当一个进程需要等待资源才能继续的时候,这个进程就进入阻塞状态,被放进了另一条专门装阻塞进程的队列里。当这个阻塞的进程得到了需要的资源,阻塞状态就解除了,又被放回了运行队列中。当多进程环境中的进程多了,内存肯定就不够用了,这时候为了进程信息不被清除掉,操作系统为此设计了一个叫做挂起的状态,说得直接点就是放在磁盘(硬盘)中的阻塞队列,没啥不同,windows的虚拟内存你听过没?就是为这个准备的。当内存有空位后,挂起进程就又被唤醒回到内存中了。

        多线程第一篇就讲到这。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ffxdz/p/4489237.html
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