using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DataStructure { class MySequenceList<T> : MyIList<T> { private int MAX; private T[] data; private int last; /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="max"></param> public MySequenceList(int max) { this.MAX = max; data = new T[MAX]; last = -1; } /// <summary> /// 判断线性表是否为空 /// 如果顺序表的last为-1,则顺序表为空,返回true,否则返回false。 /// </summary> /// <returns></returns> public bool IsEmpty() { if (last == -1) { return true; } else return false; } /// <summary> /// 附加操作 /// 附加操作是在顺序表未满的情况下,在表的末端添加一个新元素,然后使顺序表的last加1。 /// </summary> /// <returns>附加是否成功</returns> public bool Append(T t) { if (IsFull()) { Console.WriteLine("Append Failed.It is Full!"); return false; } else { last++; data[last] = t; return true; } } /// <summary> /// 判断顺序表是否为满 /// 如果顺序表为满,last等于maxsize-1,则返回true,否则返回false。 /// </summary> /// <returns></returns> public bool IsFull() { if (last == MAX - 1) return true; return false; } /// <summary> /// 求顺序表的长度 /// 由于数组是0基数组,即数组的最小索引为0,所以,顺序表的长度就是数组中最后一个元素的索引last加1。 /// </summary> /// <returns></returns> public int GetLength() { return last+1; } /// <summary> /// 打印顺序表 /// </summary> public void PrintSqL() { if (IsEmpty()) { Console.WriteLine("The SquenceList is Empty!"); return; } for (int i = 0; i <= last+1; i++) { Console.WriteLine(data[i]); } } /// <summary> /// 清空操作 /// 清除顺序表中的数据元素是使顺序表为空,此时,last等于-1。 /// </summary> public void Clear() { //data = new T[MAX];在教程上没有这一行,但是我认为不对! data = new T[MAX]; last = -1; } /// <summary> /// 插入操作 /// 顺序表的插入是指在顺序表的第i个位置插入一个值为item的新元素,插入后使原表长为n的表(a1,a2,…,ai-1,ai,ai+1,…,an)成为表长为n+1的表(a1,a2,…,ai-1,item,ai,ai+1,…,an)。i的取值范围为1≤i≤n+1,i为n+1时,表示在顺序表的末尾插入数据元素。 /// (1)判断顺序表是否已满和插入的位置是否正确,表满或插入的位置不正确不能插入; /// (2)如果表未满和插入的位置正确,则将an~ai依次向后移动,为新的数据元素空出位置。在算法中用循环来实现; /// (3)将新的数据元素插入到空出的第i个位置上; /// (4)修改last(相当于修改表长),使它仍指向顺序表的最后一个数据元素。 /// </summary> /// <param name="t"></param> /// <param name="i"></param> public void Insert(T t,int index) { if (IsFull()) { Console.WriteLine("Insert Failed.It is Full!"); } else { //判断插入的位置是否正确, // i小于1表示在第1个位置之前插入, // i大于last+2表示在最后一个元素后面的第2个位置插入。 if (index < 1 || index > last + 2) { Console.WriteLine("Insert Failed.Position Error!"); return; } //last+1是该表最后一项的index //last+2相当于加到表尾上面 if (index == last + 2) { data[last + 1] = t; } else { for (int i = last; i >= index - 1; i--) { data[i + 1] = data[i]; } data[index - 1] = t; } last++; } } /// <summary> /// 删除操作 /// 顺序表的删除操作是指将表中第i个数据元素从顺序表中删除,删除后使原表长为n的表(a1,a2,…,ai-1,ai, ai+1,…,an)变为表长为n-1的表(a1,a2,…,ai-1,ai+1,…,an)。i的取值范围为1≤i≤n,i为n时,表示删除顺序表末尾的数据元素。 /// (1)判断顺序表是否为空和删除的位置是否正确,表空或删除的位置不正确不能删除; /// (2)如果表未空和删除的位置正确,则将ai+1~an依次向前移动。在算法中用循环来实现; /// (3)修改last(相当于修改表长),使它仍指向顺序表的最后一个元素。 /// </summary> /// <param name="index">试图删除第几个元素</param> /// <returns>是否删除成功</returns> public bool Delete(int index) { if (IsEmpty()) { Console.WriteLine("There is no item to delete!"); return false; } //判断删除的位置是否正确 // i小于1表示删除第1个位置之前的元素, // i大于last+1表示删除最后一个元素后面的第1个位置的元素。 if (index < 1 || index > last + 1) { Console.WriteLine("Position is wrong!"); return false; } else { //同样适用于index=last+1 //相当于data[last]=defautl(T); for (int i = index - 1; i <= last; i++) { data[i] = data[i + 1]; } last--; return true; #region 推荐这样写,更有逻辑一点 ////删除的是最后一个元素 //if (i == last + 1) //{ // tmp = data[last--]; // return tmp; //} //else //删除的不是最后一个元素 //{ // //元素移动 // tmp = data[i - 1]; // for (int j = i; j <= last; ++j) // { // data[j] = data[j + 1]; // } //} #endregion } } /// <summary> /// 取表元 /// 取表元运算是返回顺序表中第i个数据元素,i的取值范围是1≤i≤last+1。由于表是随机存取的,所以,如果i的取值正确,则取表元运算的时间复杂度为O(1)。 /// </summary> /// <param name="index">取第几个元素</param> /// <returns>获得这个元素</returns> public T GetItem(int index) { //象这种表问题,首先要判断是否为空?是否为满? if (IsEmpty()) { Console.WriteLine("SquenceList is Empty!No Item to Get!"); //default(T) Obtain default value of type T return default(T); } //然后判断参数的定义域是否符合条件 if (index < 1 || index > last + 1) { Console.WriteLine("GetItem Failed!Position Error"); return default(T); } else { return data[index-1]; } } /// <summary> /// 按值查找 /// 顺序表中的按值查找是指在表中查找满足给定值的数据元素。在顺序表中完成该运算最简单的方法是:从第一个元素起依次与给定值比较,如果找到,则返回在顺序表中首次出现与给定值相等的数据元素的序号,称为查找成功;否则,在顺序表中没有与给定值匹配的数据元素,返回一个特殊值表示查找失败。 /// </summary> /// <returns>1.若能找到,返回第几个找到的2.否则返回-1</returns> public int FindValueIndex(T t) { if (IsEmpty()) { Console.WriteLine("list is Empty"); return -1; } for (int i = 0; i <= last; i++) { if (data[i].Equals(t)) { return i+1; } } return -1; } } }