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  • 适配器模式和外观模式

    适配器模式(Adapter pattern):

    将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间

    对象适配器(对象组合的方式)

    适配器实现了目标接口,并持有被适配者的实例

    外观模式(Facade pattern):

    提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用

    将对象包装起来以简化其接口,持有多个对象的引用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fight-tao/p/5638622.html
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