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  • bzoj1057: [ZJOI2007]棋盘制作

    一直想不通为什么最后要push(i+1,0)然后发现没有被pop掉的肯定没有被计算过。所以最后是来计算这些的。、。

    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<cctype>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    #define rep(i,s,t) for(int i=s;i<=t;i++) 
    #define dwn(i,s,t) for(int i=s;i>=t;i--)
    #define clr(x,c) memset(x,c,sizeof(x))
    int read(){
        int x=0;char c=getchar();
        while(!isdigit(c)) c=getchar();
        while(isdigit(c)) x=x*10+c-'0',c=getchar();
        return x;
    }
    const int nmax=2005;
    int a[nmax][nmax],b[nmax][nmax],n,m;
    struct node{
        int x,h;
        node(){}
        node(int x,int h):x(x),h(h){};
    };
    node s[nmax];
    void print(){
        rep(i,1,n){
            rep(j,1,m) printf("%d ",a[i][j]);printf("
    ");
        }
        rep(i,1,n) {
            rep(j,1,m) printf("%d ",b[i][j]);printf("
    ");
        }
    }
    void maxs(int &a,int b){
        if(a<b) a=b;
    }
    int main(){
        n=read(),m=read();
        rep(i,1,n) rep(j,1,m){
            a[i][j]=read();
            if((i+j)%2) a[i][j]^=1;
        }
        rep(i,1,n) rep(j,1,m) b[i][j]=a[i][j]==0?b[i][j-1]+1:0;
        //print();
        int ans=0,res=0,top,tmp;
        rep(j,1,m){
            top=0;
            rep(i,1,n+1){
                tmp=i;
                while(top&&s[top].h>b[i][j]){
                    maxs(ans,min(i-s[top].x,s[top].h)*min(i-s[top].x,s[top].h));
                    maxs(res,s[top].h*(i-s[top].x));
                    tmp=s[top--].x;
                }
                s[++top]=node(tmp,b[i][j]);
            }
        }
         
        rep(i,1,n) rep(j,1,m) a[i][j]^=1;
        rep(i,1,n) rep(j,1,m) b[i][j]=a[i][j]==0?b[i][j-1]+1:0;
        //print();
        rep(j,1,m){
            top=0;
            rep(i,1,n+1){
                tmp=i;
                while(top&&s[top].h>b[i][j]){
                    maxs(ans,min(i-s[top].x,s[top].h)*min(i-s[top].x,s[top].h));
                    maxs(res,s[top].h*(i-s[top].x));
                    tmp=s[top--].x;
                }
                s[++top]=node(tmp,b[i][j]);
            }
        }
        printf("%d
    %d
    ",ans,res);
        return 0;
    }
    

      

    1057: [ZJOI2007]棋盘制作

    Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MB
    Submit: 2365  Solved: 1174
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    Description

      国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源
    于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,
    正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定
    将棋盘扩大以适应他们的新规则。小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种
    颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。不过小Q还没有决定是找
    一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他
    希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。于是小Q找到了即将参加全
    国信息学竞赛的你,你能帮助他么?

    Input

      第一行包含两个整数N和M,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的N行包含一个N * M的01矩阵,表示这张矩形
    纸片的颜色(0表示白色,1表示黑色)。

    Output

      包含两行,每行包含一个整数。第一行为可以找到的最大正方形棋盘的面积,第二行为可以找到的最大矩形棋
    盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。

    Sample Input

    3 3
    1 0 1
    0 1 0
    1 0 0

    Sample Output

    4
    6

    HINT

    N, M ≤ 2000

    Source

     
    [Submit][Status][Discuss]
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    表格样式、表格css、
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fighting-to-the-end/p/5858170.html
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