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  • HashMap-1.8 你看得懂的原理分析

    HashMap-1.8

    简介

    HashMap主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。与HashTable主要区别为不支持同步和允许null作为key和value,所以如果你想要保证线程安全,可以使用ConcurrentHashMap代替而不是线程安全的HashTable,因为HashTable基本已经被淘汰。

    内部结构分析

    JDK1.8之前:

    JDK1.8之前HashMap底层是数组和链表结合在一起使用也就是链表散列。HashMap通过key的hashCode来计算hash值,当hashCode相同时,通过“拉链法”解决冲突。
    所谓“拉链法”就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。

    简单来说,JDK1.8之前HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度依然为O(1),因为最新的Entry会插入链表头部,急需要简单改变引用链即可,而对于查找操作来讲,此时就需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找.

    JDK1.8之后:

    相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。

    类的属性:

    public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
        // 序列号
        private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
        // 默认的初始容量是16
        static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;   
        // 最大容量
        static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 
        // 默认的填充因子
        static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
        // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
        static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
        // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
        static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
        // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
        static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
        // 存储元素的数组,总是2的幂次倍
        transient Node<k,v>[] table; 
        // 存放具体元素的集
        transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
        // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
        transient int size;
        // 每次扩容和更改map结构的计数器
        transient int modCount;   
        // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
        int threshold;
        // 填充因子
        final float loadFactor;
    }
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    (1)loadFactor加载因子
    loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,load Factor越小,也就是趋近于0,
    loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值。  
    (2)threshold
    threshold = capacity * loadFactor当Size>=threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准
    Node节点类源码:

    // 继承自 Map.Entry<K,V>
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
           final int hash;// 哈希值,存放元素到hashmap中时用来与其他元素hash值比较
           final K key;//键
           V value;//值
           // 指向下一个节点
           Node<K,V> next;
           Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                this.hash = hash;
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.next = next;
            }
            public final K getKey()        { return key; }
            public final V getValue()      { return value; }
            public final String toString() { return key + "=" + value; }
            // 重写hashCode()方法
            public final int hashCode() {
                return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
            }
            public final V setValue(V newValue) {
                V oldValue = value;
                value = newValue;
                return oldValue;
            }
            // 重写 equals() 方法
            public final boolean equals(Object o) {
                if (o == this)
                    return true;
                if (o instanceof Map.Entry) {
                    Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                    if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                        Objects.equals(value, e.getValue()))
                        return true;
                }
                return false;
            }
    }
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    树节点类源码:

    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
            TreeNode<K,V> parent;  // 父
            TreeNode<K,V> left;    // 左
            TreeNode<K,V> right;   // 右
            TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
            boolean red;           // 判断颜色
            TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, val, next);
            }
            // 返回根节点
            final TreeNode<K,V> root() {
                for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
                    if ((p = r.parent) == null)
                        return r;
                    r = p;
           }
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    LinkedList源码分析

    构造方法

    // 默认构造函数。
        public More ...HashMap() {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all   other fields defaulted
         }
         
         // 包含另一个“Map”的构造函数
         public More ...HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
             this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
             putMapEntries(m, false);//下面会分析到这个方法
         }
         
         // 指定“容量大小”的构造函数
         public More ...HashMap(int initialCapacity) {
             this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
         }
         
         // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
         public More ...HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
             if (initialCapacity < 0)
                 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
             if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
             if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
             this.loadFactor = loadFactor;
             this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
         }
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    putMapEntries方法:

    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            // 判断table是否已经初始化
            if (table == null) { // pre-size
                // 未初始化,s为m的实际元素个数
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                        (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
            else if (s > threshold)
                resize();
            // 将m中的所有元素添加至HashMap中
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }
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    put方法

    HashMap只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // table未初始化或者长度为0,进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 桶中已经存在元素
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                    e = p;
            // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 放入树中
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 为链表结点
            else {
                // 在链表最末插入结点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 到达链表的尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 在尾部插入新结点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        // 跳出循环
                        break;
                    }
                    // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        // 相等,跳出循环
                        break;
                    // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                    p = e;
                }
            }
            // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
            if (e != null) { 
                // 记录e的value
                V oldValue = e.value;
                // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //用新值替换旧值
                    e.value = value;
                // 访问后回调
                afterNodeAccess(e);
                // 返回旧值
                return oldValue;
            }
        }
        // 结构性修改
        ++modCount;
        // 实际大小大于阈值则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 插入后回调
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    } 
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    get方法

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 数组元素相等
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 桶中不止一个节点
            if ((e = first.next) != null) {
                // 在树中get
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 在链表中get
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
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    resize方法

    进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else { 
            signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 计算新的resize上限
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            // 把每个bucket都移动到新的buckets中
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            // 原索引
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            // 原索引+oldCap
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        // 原索引放到bucket里
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        // 原索引+oldCap放到bucket里
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
    复制代码
    

    HashMap常用方法测试

    package map;
    import java.util.Collection;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Set;
    public class HashMapDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    		// 键不能重复,值可以重复
    		map.put("san", "张三");
    		map.put("si", "李四");
    		map.put("wu", "王五");
    		map.put("wang", "老王");
    		map.put("wang", "老王2");// 老王被覆盖
    		map.put("lao", "老王");
    		System.out.println("-------直接输出hashmap:-------");
    		System.out.println(map);
    		/**
    		 * 遍历HashMap
    		 */
    		// 1.获取Map中的所有键
    		System.out.println("-------foreach获取Map中所有的键:------");
    		Set<String> keys = map.keySet();
    		for (String key : keys) {
    			System.out.print(key+"  ");
    		}
    		System.out.println();//换行
    		// 2.获取Map中所有值
    		System.out.println("-------foreach获取Map中所有的值:------");
    		Collection<String> values = map.values();
    		for (String value : values) {
    			System.out.print(value+"  ");
    		}
    		System.out.println();//换行
    		// 3.得到key的值的同时得到key所对应的值
    		System.out.println("-------得到key的值的同时得到key所对应的值:-------");
    		Set<String> keys2 = map.keySet();
    		for (String key : keys2) {
    			System.out.print(key + ":" + map.get(key)+"   ");
    		}
    		/**
    		 * 另外一种不常用的遍历方式
    		 */
    		// 当我调用put(key,value)方法的时候,首先会把key和value封装到
    		// Entry这个静态内部类对象中,把Entry对象再添加到数组中,所以我们想获取
    		// map中的所有键值对,我们只要获取数组中的所有Entry对象,接下来
    		// 调用Entry对象中的getKey()和getValue()方法就能获取键值对了
    		Set<java.util.Map.Entry<String, String>> entrys = map.entrySet();
    		for (java.util.Map.Entry<String, String> entry : entrys) {
    			System.out.println(entry.getKey() + "--" + entry.getValue());
    		}
    		
    		/**
    		 * HashMap其他常用方法
    		 */
    		System.out.println("after map.size():"+map.size());
    		System.out.println("after map.isEmpty():"+map.isEmpty());
    		System.out.println(map.remove("san"));
    		System.out.println("after map.remove():"+map);
    		System.out.println("after map.get(si):"+map.get("si"));
    		System.out.println("after map.containsKey(si):"+map.containsKey("si"));
    		System.out.println("after containsValue(李四):"+map.containsValue("李四"));
    		System.out.println(map.replace("si", "李四2"));
    		System.out.println("after map.replace(si, 李四2):"+map);
    	}
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fightingcode/p/12437024.html
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