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  • Windows消息、绘图与多线程

    有一个项目,一旦点下按钮后,用死循环不停的读数据,读出后立刻用可视化的方法显示。
    如果不采用多线程的方法,程序运行都正确,但无法关闭窗口,不清楚是窗口无法通过关闭按钮来接受Windows消息,还是接受了消息却没有机会处理?(写个了程序用Spy++观察一下,似乎是没有接受到消息。Delphi IDE可以轻易杀死它,大概是从线程角度杀死的,而不是发消息)
    解决方案是:采用多线程。开一个线程读数据,这样主线程仍可用来关闭窗口。但这时候却无法正确显示数据了。原因是Delphi的VCL库不是线程同步的。这时候必须要用TThread的Synchronize来把显示数据的函数同步到主窗口去。注意,这时候不能把读数据的函数也同步进去,这样主程序又无法响应关闭按钮了。应该仅仅同步显示数据的那部分代码。

    看来这方面大有讲究,先记下来,以后再补充。代码不贴了,有问题在回复里可以讨论。

    另一篇多线程与显示数据的文章:
    http://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/archive/2011/08/23/2150147.html

    他的问题:
    DWORD WINAPI ThreadProc(
    while(!bTerminate)
    {
    // 从一个链表中读取信息并且插入到CListCtrl中
    // CListCtrl的句柄是通过线程参数传递进来的
    for(;;)
    {
    ReadInfoFromList();
    InsertToCListCtrl();
    }
    }
    }
    InsertItem的反汇编中发现了如下的代码
    call dword ptr [__imp__SendMessageA@16 (7C141B54h)]
    可见,InsertItem是必须借助消息循环来完成任务的

    解决方案:
    while(TRUE)
    {

    DWORD result ;
    MSG msg ;

    result = MsgWaitForMultipleObjects(1, &readThreadHandle,
    FALSE, INFINITE, QS_ALLINPUT);

    if (result == (WAIT_OBJECT_0))
    {
    break;
    }
    else
    {
    PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE);
    DispatchMessage(&msg);
    }
    }

    点评:他的意思是,子线程读取数据以后,先要在主窗口上显示数据。然而InsertItem执行的时候把消息发到主窗口去了。然而当开始执行子线程的时候,主窗口就已经处于挂起状态了(因为WaitForSingleObject的原因,无法得到这个唯一的Object所有权,所以主窗口挂起),这样陷入了一个死循环。和我上面那个问题略有不同,但本质一样:子线程想要直接在主窗口显示内容,不同步的话就显示不正确(我的第一个问题),结果要么是同步过头倒是无法响应主线程的其它事件(我的第二个问题),要么是明明主线程挂起了还想让它显示东西(他的第一个问题),而且子线程还等着显示完返回(他的第二个问题),典型的死锁,当然不行。但不知道MFC是不是线程同步的类库?他似乎没有碰到我的第一个问题。

    后面的吵架也很有意思,摘录如下:
    1. 消息循环只负责获取消息队列中的消息,SendMessageA的消息并不进入消息队列。(点评:正确。但主线程挂起了无法响应是个事实。PostMessage发送的消息是队列消息,它会把消息Post到消息队列中(所以需要等待被处理,因为相对时间长,所以微软把它设计成Post消息后直接返回);SendMessage发送的消息是非队列消息,被直接送到窗口过程处理(一般会立刻直接响应,所以微软把它设计成主线程等待它执行完后才返回)。另外有个问题是,这个SendMessage发生的消息,一旦子线程收到后,会抢在它的队列消息里之前处理吗?如果子线程正在处理某一个消息,是不是至少也要等到当前这个消息处理完才可以处理这个Send来的消息?)
    2. SendMessageA发送的消息确实不进入消息循环,但是这个过程是在主线程的上下文中完成的,还是在开的线程中完成的? (点评:问题不是很明确,但发消息是任何线程都有的权力,应该是在子线程中完成发消息的过程)
    3. SendMessage的目标窗口如果属于另一个线程,则会发生线程上下文切换,等待另一线程处理完成消息。为了防止另一线程当掉,导致SendMessage永远不能返回,我们可以调用SendMessageTimeout函数(点评:前面的问题属于死锁,可以用Timeout的方法来解决响应问题。但是数据没有显示也是不行的啊,所以TimeOut方法不好)

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    再来一篇:

    当年的某段程序执行时间太长(比如永不休止的外部IO操作),占用了大量CPU资源,却从不放手,会导致其它外部事件/消息无法得到响应(跟我的第一个问题类似,但我的解决方案是多线程,Sleep函数不适用于我的问题),从而出现丢包现象。解决方案:适当加上一个Sleep语句,休眠多少时间自己斟酌(通常100ms也够了)。例子在这里:

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5425e1570102e803.html

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    再来一篇:

    PostThreadMessage在线程中应用(以多线程网站数据采集为例)
    http://www.cnblogs.com/lwm8246/archive/2011/10/06/2199994.html

    PostThreadMessage可帮助线程创建消息队列,但不保证创建成功,需要不停的创建才行。
    这篇文章还有一个特点是,次要线程也写了一个while语句来接受和处理自己的线程消息队列,很有意思。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/3655522.html
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