// 9个显示函数
procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); virtual; // 虚函数,important 根据父控件
// 手法:固定不变的模式,或者简单调用,或者简单设置标志位,就不是虚函数。
procedure Show; // 设置自己和所有祖先的visible标识
procedure Hide; // 简单设置visible标识,与祖先无关
procedure Refresh; // 简单调用Repaint虚函数,但Refresh本身不是虚函数。一般应该使用它,因为可以获得更多的无关性。
procedure SendToBack;
procedure BringToFront; // 图形控件也要用此能力啊,所以在TControl就已经定义了
// 这三个函数,被TWinControl覆盖。即使使用,也是被inherited使用。
// 而图形控件都没有覆盖着三个函数,因此会经常用到它们。摆明了就是给图形控件用的。
// fixme 有空试试把它们都放到图形控件里去
procedure Repaint; virtual; // 虚函数,取得父控件的DC,重画父控件的所有子控件。被TWinControl覆盖。
procedure Invalidate; virtual; // 虚函数,调用非虚函数类函数InvalideControl,把自己需要重画的部分算清楚。被TWinControl覆盖。
{ 递归调用Parent的update,否则什么都不做。意思是,自己更新了,那么父控件也要更新。}
procedure Update; virtual; // 虚函数,通知父控件自己更新了。而父控件的Update是可以被改写的,这样就达到了目的。被TWinControl覆盖。
{
看一下VCL的源码,就不难发现了。
Paint是TCustomForm的Protected方法,实际就是调用OnPaint事件。
Invalidate是TWinControl的方法,主要是发送一个CM_INVALIDATE消息,对控件的值作有效性判断。
Update(其实)也是TWinControl的方法,是通过调用Win32API函数重画窗口。
Repaint是TControl的虚方法,在TWinControl中override,程序只有2行,就是(1)Invalidate;(2)Update
Refresh是TControl的方法,程序只有1句:Repaint.
所以ReFresh和RePaint对于TWinControl的子类来说是等价的(除非又重载过),但是应该说Refresh是更规范的用法。
至于Invalidate的Update一般是没有单独使用的必要的。
}
function TControl.GetDeviceContext(var WindowHandle: HWnd): HDC; begin if Parent = nil then raise EInvalidOperation.CreateFmt(SParentRequired, [Name]); Result := Parent.GetDeviceContext(WindowHandle); SetViewportOrgEx(Result, Left, Top, nil); IntersectClipRect(Result, 0, 0, Width, Height); end; procedure TControl.InvalidateControl(IsVisible, IsOpaque: Boolean); var Rect: TRect; function BackgroundClipped: Boolean; var R: TRect; List: TList; I: Integer; C: TControl; begin Result := True; List := FParent.FControls; I := List.IndexOf(Self); while I > 0 do begin Dec(I); C := List[I]; with C do if C.Visible and (csOpaque in ControlStyle) then begin IntersectRect(R, Rect, BoundsRect); if EqualRect(R, Rect) then Exit; end; end; Result := False; end; begin if (IsVisible or (csDesigning in ComponentState) and not (csNoDesignVisible in ControlStyle)) and (Parent <> nil) and Parent.HandleAllocated then begin Rect := BoundsRect; InvalidateRect(Parent.Handle, @Rect, not (IsOpaque or (csOpaque in Parent.ControlStyle) or BackgroundClipped)); end; end; procedure TControl.Invalidate; begin InvalidateControl(Visible, csOpaque in ControlStyle); end; procedure TControl.Hide; begin Visible := False; end; procedure TControl.Show; begin if Parent <> nil then Parent.ShowControl(Self); if not (csDesigning in ComponentState) or (csNoDesignVisible in ControlStyle) then Visible := True; end; procedure TControl.Update; begin if Parent <> nil then Parent.Update; // 图形控件没法刷新自己,让父控件去刷新 end; procedure TControl.Refresh; begin Repaint; end; procedure TControl.Repaint; var DC: HDC; begin if (Visible or (csDesigning in ComponentState) and not (csNoDesignVisible in ControlStyle)) and (Parent <> nil) and Parent.HandleAllocated then if csOpaque in ControlStyle then begin DC := GetDC(Parent.Handle); try IntersectClipRect(DC, Left, Top, Left + Width, Top + Height); Parent.PaintControls(DC, Self); finally ReleaseDC(Parent.Handle, DC); end; end else begin Invalidate; Update; end; end;
PaintControls的意思是,重绘所有图形子控件
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例子1:可以看到Image1.的绘制过程
image1.Refresh;
例子2:
Image1.Hide;
例子3:
var
Image2 : TImage;
begin
Image2 := TImage.Create(self);
Image2.Left := 100;
Image2.Top := 50;
Image2.Picture.LoadFromFile('c:pic.jpg');
Image2.Parent := Form1;
end;